[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 11:26:31.71 ID:e3iUuxeH(3/5) AAS
>>545
545(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 10:12:53.27 ID:rfgRd464(3/9) AAS
完成させる確立がどちらが高いかなんてわからんのに
都合よくUnityの方が高いとか妄想で話進めたきゃ
一人でどうぞ
ストア見ればだいたいわかるやろ圧倒的にUntiyのほうが多いわw
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 11:35:11.26 ID:SFSisXS0(1) AAS
UBAがあるとかなり捗るわー
はやく正式運用にしてくれ
548
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 11:35:58.87 ID:rfgRd464(4/9) AAS
確率の話してんだろ?
確率の意味わかってる?
ストアだけ見ても、母数がわからねぇんだよ
549
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 11:52:24.05 ID:e3iUuxeH(4/5) AAS
>>548
Untiy11%UE23%
なのにUntiyのほうが圧倒的に多い
つまり完成する確率が高い

わかったかい?坊やwww
550
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 12:08:19.15 ID:rfgRd464(5/9) AAS
どっからとってきたなんの確率だよそれ
リンクぐらい貼れよ
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 12:11:58.48 ID:I/GiC3e4(1) AAS
>>549
Unityで作られた大半はクソゲーばかりなのはどう説明すんの?
552: 警備員[Lv.8] [sage] 2024/06/30(日) 12:47:55.97 ID:YbXIcmOo(1) AAS
どうでもいいけどUntiyだとうんこみたいに見えるからやめろよ
553
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 14:04:44.82 ID:e3iUuxeH(5/5) AAS
>>550
これなw

外部リンク:www.google.com
554
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 14:23:40.45 ID:rfgRd464(6/9) AAS
>>553
それによると、UEのエンジニアはUnityのエンジニアの1/3しかいないのに
UE製のアプリは2倍ある
つまり、エンジニア一人あたりのアプリ数はUEの方が高いってことじゃねぇか
Unityの方が失敗する可能性が高いってことだな

ただ、それでもこれはPCの場合であってモバイルの場合はUnityの方がアプリ数多いいだろうし

これじゃどっちが可能性高いかなんてわからん
これが結論
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 18:27:57.48 ID:qhefyd1/(1) AAS
今後の展開に関わる情報を付け加えると、Unityはライセンス改定で主に企業相手にダウンロードされた回数分徴収するというルールを作ったからな
アプリ系列も時期にUE製が上回るようになる
556
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 19:10:19.63 ID:ooyK5FNG(2/9) AAS
>>554
無理矢理Untiyが失敗が多いと決めつけるお前の脳みそ疑うわw
Untiyは元々PCゲーム作る人間が少ないってだけに決まってんだろw
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 19:29:56.94 ID:rfgRd464(7/9) AAS
>>556
>Untiyは元々PCゲーム作る人間が少ないってだけに決まってんだろw
の意図を汲んで
>ただ、それでもこれはPCの場合であってモバイルの場合はUnityの方がアプリ数多いいだろうし
って既に書いてるだろ。ちゃんと読めよ

それで、
>これ(おまえが出したソース)じゃどっちが可能性高いかなんてわからん
>これが結論
って言ってるだろ

均等割り君の理解力低すぎだろ
558
(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 19:32:26.67 ID:rfgRd464(8/9) AAS
均等割りとか言ったころから君のバカっぷり変わらないな..
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 19:39:32.18 ID:ooyK5FNG(3/9) AAS
>>558
あれ?佐藤は1億円ばらまいたUEFNいくら回収できたの??www
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 19:40:21.64 ID:ooyK5FNG(4/9) AAS
>>558
UEFN儲かるんじゃなかった??www
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 19:41:06.50 ID:ooyK5FNG(5/9) AAS
>>558
お前はいくら儲けたんだ???www
あれだけで買い口叩いてたからなw
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 19:42:29.61 ID:ooyK5FNG(6/9) AAS
>>558
お前ダサすぎなんだよw
お前のせいでどれだけの人間がタダ働きしたかわかってんのか??w
563
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 19:43:01.90 ID:rfgRd464(9/9) AAS
均等割り君で図星だったかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwww
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 19:43:54.68 ID:ooyK5FNG(7/9) AAS
>>558
結果みんな均等割以外になっちまったようだけどなwww
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 19:44:26.50 ID:ooyK5FNG(8/9) AAS
>>563
レベル低…
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 19:46:15.96 ID:+6q1e6bP(1) AAS
カンガルーAA略
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 19:49:02.13 ID:ooyK5FNG(9/9) AAS
>>563
wの多さは知能の低さ
お前の勝ちだw
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/30(日) 22:35:56.31 ID:7xfboObu(1) AAS
Unityはウェブアプリで出力できるのは大きいよね
ヴァンパイアサバイバーも最初ウェブからだし
itch.ioもUnity製だらけでしょ
569
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/30(日) 23:47:22.07 ID:6Y6axQeE(1) AAS
また忍者が自演しながら荒らしてるのか。
Unity使ってShinobiなんとかを完成させりゃいいのにね
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/01(月) 00:26:26.39 ID:/SyPcG8T(1/4) AAS
UE5でアセットストアのスケルタルメッシユをエクスポートしてBlenderで取り込んでリグの編集とか出来るの?自作のメッシュにアセットのボーンを割り当てたいんだけど
1-
あと 432 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.024s