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【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/
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496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/21(金) 20:33:42.20 ID:Enm7IthJ >>495 想像以上のスペックやん それなら全然大丈夫 一部重い処理もあるかもしれないけど、それはハイスペックPCでも重い処理だから同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/21(金) 20:56:38.71 ID:guedpALZ 人柱よろしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/21(金) 22:51:12.00 ID:TWhixznE 3060tiだけど30fps制限しとかないとファンがうるさくてかなわん静音モデルにすればよかった…😰 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 10:48:07.26 ID:FfCAcxKj PowerLimit試してみた? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/499
500: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/22(土) 13:08:47.38 ID:ImK4SVwu 出力する際、容量削減で未使用のプラグイン検証してオフにしてるけど数が多すぎるので、自動で調べて一斉にオフできないのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 15:20:15.02 ID:8knHuo25 それプラグイン作れば売れね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/24(月) 20:46:24.23 ID:2Cd1mNQy やっとパッケージング出来た…… 長かった…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 08:42:54.66 ID:1WiAOCuF UE5でゲーム作り始めたけどキャラクターのモデルとかはみんなアセット買ってるの?モデリングBlenderで始めたけど時間かかりすぎてヤバい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 09:44:14.93 ID:OsOemidO >>503 とりあえずアセットで揃えて早くリリースできるのを第一目標にしたほうがいいと思います、リアルなモデリングからプログラムから全部一人で作ろうと思うと10年見といたほうがいいです 時間と金に余裕があるなら… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 10:21:23.28 ID:oBMIFQXt とりあえずパッチワーク的に作れちゃうのが利点だからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 10:46:22.99 ID:YCAYhzDj ガチのアーティストだったら何も言えない けどそうじゃないとして すべて自分でそろえるのは、そうあるべきなんだが分の悪い賭け モチベの萎えないうちに何か一つ叩きだそうと思ったら、 まずグレイマン・マネ・キンで試作品でっちあげて、そっからキャラ交換してったほうがいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/506
507: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/26(水) 10:56:55.55 ID:eDaPxF1J Vroidでええやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 11:01:25.69 ID:YCAYhzDj ぱぱっとできちゃうならアリ あとライセンスは確認してね(個別対応) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 12:26:50.59 ID:6iIeX6eA 俺の中では、利用規約が一番めんどくさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 13:46:27.90 ID:LWTTq8Wy 作りたいのがRTSなんで必然的に多くのキャラが必要になるんだけどモデリング初心者だからローポリですら時間かかってしまう アセット組み合わせて作るしかないかなー AIでリギングとアニメーション生成してくれるやつとかないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 15:40:20.58 ID:YCAYhzDj ちょうどこないだこれ出たけど使えない? (自分はまだ未着手 【紹介】500以上のアニメーションを同梱。UE5.4の「Motion Matching」学習に役立つサンプルプロジェクトをEpic Gamesが無料公開 https://gamemakers.jp/article/2024_06_13_70832/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/511
512: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/26(水) 19:27:02.29 ID:1WiAOCuF >>511 見たけど人間のキャラになら適用できるぽいね 自分のゲームは動物とかモンスター出てくるから全部は無理そう もっとこういうの増えて欲しいな これだけでリッチなOnlyupとか作れそうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 22:49:36.58 ID:QLUPVJsz UEふとっぱらだなぁ。一方我らのUnityはというと・・・・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 23:22:46.07 ID:BD+TkXQB 太っ腹もフォートナイトの売上があるうちだけだな フォートナイト終わったらみんなUnityに戻る悲しい運命 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 23:36:43.62 ID:F5s5DdtE そんな聞いてて虚しくなる仮説よく思い付くな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 23:38:03.09 ID:BD+TkXQB >>515 実際そうなっていくからw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 23:42:01.33 ID:F5s5DdtE 何かフォトナ下がる兆しあったん? 直近ではiOSで出来るようになるくらいしかニュース知らんけどこれはどっちかと言うと上向きの話だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/517
518: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/28(金) 23:42:04.72 ID:UHfYGVuJ Fortniteが終わるのとunity社の経営危機になる可能性を 考えると微妙ではないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 02:34:00.94 ID:agVOCNgi 無理やりUEを貶すのはどうせ忍者くんだろう。 さっさとShinobiなんとか完成させればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 03:18:28.22 ID:pT7FqlwN >>519 無理矢理ではないょ 絶好調がいつまでも続かないのは当たり前でフォートナイトより人気のゲームが出たら一気に経営不振になるのは猿でもわかる 鳥飛ぶ落とすミクシーがそうだったように一寸先は闇さw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/520
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