[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
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452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/17(月) 10:08:20.11 ID:KA8EIki/(1) AAS
アセット買っても製作者がエンジンのバージョン対応しなかったら、最新のエンジンでは使えなくなるしな
無料だけでええよ
453: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/17(月) 11:28:16.81 ID:CffErTeC(2/2) AAS
初心者だから優しくされるって思ってるのが・・・
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/17(月) 12:09:57.71 ID:rOvEEEaf(1) AAS
初心者だから優しくするなって思ってるのが・・・
455: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/17(月) 20:10:27.39 ID:EQXPEzkI(1) AAS
unityには定番有料アセットはあるけどUEには
特に何かあったかな?
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/17(月) 20:13:56.81 ID:wlf/xmY2(1) AAS
Electronic Node?(ノード線が角ばるやつ)とか
blueprint Assist のようなエディタ拡張は定番といえば定番だけど、
ゲームシステムを拡張するものではないですね
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/17(月) 21:12:30.72 ID:28/40FWo(2/2) AAS
ブループリントが基本だし作ってもすぐパクられるんじゃね
あるいはすでに無料でシェアされてるとか
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/18(火) 05:06:24.85 ID:n/RPfgYh(1) AAS
EPランチャーのライブラリーのプラグインが増えすぎて見づらい。

あれもっとシンプルに管理できないかな。

不要になったものを削除できるだけでもありがたいんだけど。
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/18(火) 07:56:15.37 ID:sJSJEYtx(1/2) AAS
削除できるよ
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/18(火) 08:14:40.53 ID:sJSJEYtx(2/2) AAS
アセットライブラリのことならアセットインポートするときしかランチャー起動しないんで気にしたことないな
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/18(火) 12:49:53.73 ID:HaL2DVyJ(1) AAS
消せるんか。ストア出来た当時から使っていてアセット軽く1000越えてるから不要なもの整理して消したかった
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/18(火) 14:25:30.22 ID:MUgbCh2h(1/2) AAS
私今、パッケージングの鬼門にいるの
463
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/18(火) 20:24:36.94 ID:LuzqiuWu(1/2) AAS
UE5動かすためにグラボの購入を考えてます
鉄拳8レベルのグラフィックでゲームを作りたいです
鉄拳8の推奨グラボはRTX2070みたいですが3060でも十分ですか?
3060Tiがいいですか?
コスパのいいグラボ教えて下さい
464
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/18(火) 21:00:21.84 ID:50XlDZ9H(1) AAS
3060でできるかできないかならできる
デフォは豪華設定で重いんだけどあとからごっそり機能削れるから動かすだけならグラボ自体はもっと下でも行けるはず

コスパはざっと見たら割と順当に比例してるから50台以下でなきゃ何でも良さそう
ただ余裕あると変なところで躓いてモチベ下がったりとかが減るから狙える限り上を買うのオススメ
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/18(火) 21:14:55.42 ID:UXdjatx+(1) AAS
UE5.4のプロジェクトへのアセットの「移行」でクラッシュするんだけど皆さんはどうですか
466: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/18(火) 21:48:16.99 ID:LuzqiuWu(2/2) AAS
>>464
ありがとうございます
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/18(火) 22:39:20.78 ID:MUgbCh2h(2/2) AAS
私今、SDK激重ダウンロードにいるの
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/18(火) 23:05:10.69 ID:i5ZnEWP8(1) AAS
俺は1050でつくってるよ
最初の起動は時間掛かるけど
プロジェクト開けば問題無い
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/19(水) 01:21:26.50 ID:MER8tXSo(1) AAS
>>463
リリースしたいゲームの推奨スペックと同性能のグラボで良いと思います
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/19(水) 02:15:53.88 ID:MgeeCZdl(1) AAS
>>463
コスパでGPU選ぶのはやめとけ
大は小を兼ねる
設備投資と考えて少し無理してでも良いパソコン買え
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/19(水) 06:47:54.56 ID:3pmGbxEF(1) AAS
私今、SDKダウンロードにいるの
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/19(水) 08:36:26.12 ID:GGlt3Jxi(1) AAS
電気代のことを考えると30と40で悩むよね
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/19(水) 09:03:25.48 ID:1RNogS+p(1/2) AAS
どれくらい電気代違うん?
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/19(水) 12:08:37.26 ID:Cumccvgd(1) AAS
RTX 3060 170W
RTX 3070 220W

条件
電気代平均28.03 円/kWh
30日間、4時間使用

3060 170W → 約577.32円
3070 220W → 約747.12円
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/19(水) 12:18:43.79 ID:1RNogS+p(2/2) AAS
良うわからんけどそれって基本料金内にはおさまらんのけ?
476: 警備員[Lv.10] [sage] 2024/06/19(水) 19:39:11.39 ID:YeUWoJVw(1) AAS
Unrealエンジンでやたらと豪華なことしないならGPUなんて3060でもいいだろ
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