[過去ログ]
【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 19:10:53.15 ID:/K0z1+M/ 自分のキャラクタにUE5内でリグを組む流れになってるけど なんでそうなったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 19:36:16.01 ID:+ERb4ekU シーケンサーで地形にあったアニメーションつけるのにUE内が適してるから。 FPSの手や銃のなんかゲーム画面ですぐモーション付けれるから便利。普通のモーションはDCCでいいのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 00:46:31.62 ID:c5z3Nsmo なんかお客さん増えた? 最近流れ速いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 01:02:15.17 ID:yCFVhRh+ 中学生のガキが増えただけやろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/273
274: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/15(月) 05:26:09.19 ID:4fr+qSFc ワイはもうテンプレート買えば中身読めるようになったけど アセットもチュートリアルも英語で全然訳わからんて人が講座買うんやろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 06:02:15.87 ID:XP/mcH4W プログラムできない映像畑の人がUEを楽々使いこなす時代だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/275
276: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/15(月) 09:34:11.33 ID:4fr+qSFc ワイはプロジェクトフォルダ名に501,502,503とか付けて分かり易くしてるんだが UE5.10とかいつ頃でるんやろうな。長いから51,52,53とかにしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 10:08:59.07 ID:87JmpKvb 今はUE5.4previewですよ もうすぐ正式リリース予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 12:37:48.76 ID:e3LgoAQ3 >>272 新年度だからなんか新しいことやってみよって思う人増えるんだな オレは今年はUEがっつりやる、来年はGodotあたりとなかよししたいなあ(願望) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 14:01:15.85 ID:TZfNqWjL >>269 Udemyは単に日本人だとそう思うだけで英語圏まで広げると全方位で超プロ級講座わんさか有るよ しかもセールやってるからコスパも最強 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 16:53:00.53 ID:XP/mcH4W >超プロ級講座 例えばどの講座?コスパいいのはわかる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 19:23:22.71 ID:Ib3rM99e 英語圏で検索すれば良くね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 19:41:09.79 ID:XP/mcH4W 一応Udemy講座は英語圏〜ポルトガル語のまで持ってるが品質でいけばUdemyより他が上だよ Wingfox https://www.wingfox.com/c/8256 https://www.wingfox.com/c/8760 https://www.wingfox.com/c/8874 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 19:56:49.52 ID:XP/mcH4W そもそもUdemy8〜20時間と他の120時間じゃ密度違うと思うけど・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 22:08:34.22 ID:KhRG5K+8 >>197 >>199 ご回答有難うございます! OpenSSLを調べて試してみました ビルドとインクルードはこのリンクを参考にしました https://qiita.com/wararyo/items/caa6b41212b40020f33e SSL接続はこのリンクを参考にしました https://qiita.com/yoshida-jk/items/fc5f8357adcbcbf6044a #include <ThirdParty/OpenSSL/1.1.1t/include/Win64/VS2015/openssl/ssl.h> でインクルードするとssl.hに紐づけられたヘッダーが読み込めずにエラーになります 下記のものを実装すれば良いと思いますが、インクルードでエラーがでない方法はありませんか ctx = SSL_CTX_new(TLS_client_method()); 中略 SSL_CTX_load_verify_locations(ctx); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/284
285: 197 [sage] 2024/04/15(月) 23:06:56.26 ID:wKyHnxkR 微妙に御免、俺OpenSSLは叩いたことあるけど、UEでやったことはないんだ きっと参考になれば俺もうれしいんだけど、ビルドまわりのことは(俺は)わかんない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 10:17:26.30 ID:06d9+869 build.csにちゃんと書いたかとか そのパスは正確か あとは*.uprojectに含まれてるの確認した? あとはクリーンしてビルド それでもダメならエラーログでググるかAIに聞く方がいい その辺の資料は少ないから英語かもしれないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 16:57:56.48 ID:ANoLgnWz 13世代・14世代インテルハイエンドCPUで負荷によりVRAMエラー発生の不具合継続中―i7も対象か? https://news.yahoo.co.jp/articles/45a73c8ba4aaa5ff1e40a902c40ea7c4d0a503aa >確認されている不具合は対象CPUを使用時に『フォートナイト』や『ホグワーツ・レガシー』といったUnreal Engine 4/5採用作品にて発生 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 18:10:46.32 ID:CsMtbwAA Intelくんたのむよ、ほんまにもー、うしはわるくないんだからさー、もー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 18:51:11.78 ID:ANoLgnWz 【LGA1700】Intel Raptor Lake Part.38【Intel 7】 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1712807020/ 【悲報】Intel 第13と第14世代のハイエンドCPU中心に不安定になる不具合多発。 https://gazlog.jp/entry/intel-cpu-degrade-issue/ 1,どうして焼けるの? ↓ 【ラプターコア高電圧劣化症(仮)】 R2の特許侵害で13世代から使えなくなった電圧制御機能に欠陥。昇圧降圧の処理に遅延。 常に降圧遅延でサマスロ等の安全機能も働かず物理ダメージが蓄積、AVX2実行にも支障。 さらに悪化が進行すると昇圧遅延も進み、アプリのクラッシュやBSODを経て死亡に至る。 2,どれが焼けるの? ↓ Intelラプター自爆CPUシリーズ 劣化スピードランキング 14900KS 14900K 13900KS 13900K 14700K 14900 13900 13700K 14700 13700 14600K 13600K http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 19:20:29.35 ID:U8lVbv09 フォートナイトでPCぶち壊されるとか怖いw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 19:38:33.46 ID:/6L7GT4v 開発用途にも関係あるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 21:09:02.46 ID:rzJ9dA7L ん?じゃ、AMDでオーケーって事? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 21:14:34.41 ID:pI8WYZMa Threadripper PRO推奨だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/293
294: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/18(木) 04:25:51.95 ID:gyvBFkav 久々にクラッシュからのHDD破損までのコンボ喰らっちまった。例のやつ関係あるか分からんけどちなみにAMD http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/294
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 708 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.023s