[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
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256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 23:34:30.67 ID:j+J/o+Ud(1) AAS
Colosoって絵描き用では?
パルミーは高いよね
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 04:42:23.84 ID:+ERb4ekU(1/3) AAS
Colosoってマイスターみたいな意味じゃなかったっけ
UE講座もいくつかあるみたいだよ
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 05:19:29.03 ID:GpabPxUw(1) AAS
…ああ、頃そうって読めるからか 昨日は気づかんかったよっぽど疲れたぽい
ドザとしては、なんとなくContoso っぽい
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 09:39:43.38 ID:Q8b40IwY(1) AAS
英語にアレルギーなければUdemy一択かと
いま生成AIのおかげで字幕も行けるし
260(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 10:44:18.31 ID:bz6H9rra(1) AAS
ArtStation - VFX Pipeline and Assembly in UEFN
外部リンク:www.artstation.com
UEFNは着々と進化してるな
やっぱEpicがArtStationを手に入れたのは大きい
Unityに足りないものがEpicには沢山ある
261(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 12:26:54.45 ID:wRmjzXfM(1/2) AAS
>>260
とはいえ現実的に自由度の高いものを10倍のスピードで効率よく作れるUnityの圧勝
UEFNは完全に制限の多いつまらないツクール
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 12:30:13.02 ID:y+U1M/dN(1) AAS
巣に帰れ
263(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 13:13:43.28 ID:yv5Mm86D(1) AAS
ハイタカが軍資金稼ぎに講座用意したってんなら買うが
ヨウスコウTVだろ
だいたいこの人就職したんじゃないのかよ
ヨウスコウTVに4000円ねえ
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 13:15:40.47 ID:wRmjzXfM(2/2) AAS
C#すら理解できなかったんだろw
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 15:15:46.28 ID:6GAurCJ8(1) AAS
>>263
ハイタカは有名だけどヨウスコウTVは少なくともゲームは
完成させてるから講座をするなら妥当では?
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 16:58:41.00 ID:YbOLPjXQ(1) AAS
うむ、日本語で情報共有してくれるってだけでありがたいことありがたいこと
1200円くらいなら買ってました、ボンビーですみません
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 17:47:38.42 ID:CSDwhSRu(1) AAS
>>261
それはUE5で作るでFAなんやで^^
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 19:07:37.00 ID:PvDjMBJh(1) AAS
AAAもフォトリアルもアニメ調も作れるフルゲームエンジンにUEFNも有るとか最強だと思うわ
マジでUnityも見習って欲しい、、、WetaやZiva解散したり散財するくらいならゲームエンジンに注力してくれやす(´;ω;`)ブワッ
269(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 19:09:10.14 ID:+ERb4ekU(2/3) AAS
3つぐらいColosoでアニメーションや美術の買ってみた。WingFoxやUdemyは独学者やセミプロが出してる初心者講座
Colosoは、プロの人がやってるから無駄がない中級上級向け講座という感じだ。
絵を描くならキムラッキ、キムジョンギの講座はおすすめ。UE講座はしらん
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 19:10:53.15 ID:/K0z1+M/(1) AAS
自分のキャラクタにUE5内でリグを組む流れになってるけど
なんでそうなったの?
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 19:36:16.01 ID:+ERb4ekU(3/3) AAS
シーケンサーで地形にあったアニメーションつけるのにUE内が適してるから。
FPSの手や銃のなんかゲーム画面ですぐモーション付けれるから便利。普通のモーションはDCCでいいのでは
272(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 00:46:31.62 ID:c5z3Nsmo(1) AAS
なんかお客さん増えた?
最近流れ速いね
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 01:02:15.17 ID:yCFVhRh+(1) AAS
中学生のガキが増えただけやろw
274: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/15(月) 05:26:09.19 ID:4fr+qSFc(1/2) AAS
ワイはもうテンプレート買えば中身読めるようになったけど
アセットもチュートリアルも英語で全然訳わからんて人が講座買うんやろうな
275(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 06:02:15.87 ID:XP/mcH4W(1/4) AAS
プログラムできない映像畑の人がUEを楽々使いこなす時代だ。
276: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/15(月) 09:34:11.33 ID:4fr+qSFc(2/2) AAS
ワイはプロジェクトフォルダ名に501,502,503とか付けて分かり易くしてるんだが
UE5.10とかいつ頃でるんやろうな。長いから51,52,53とかにしたい
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 10:08:59.07 ID:87JmpKvb(1) AAS
今はUE5.4previewですよ
もうすぐ正式リリース予定
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 12:37:48.76 ID:e3LgoAQ3(1) AAS
>>272
新年度だからなんか新しいことやってみよって思う人増えるんだな
オレは今年はUEがっつりやる、来年はGodotあたりとなかよししたいなあ(願望)
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 14:01:15.85 ID:TZfNqWjL(1) AAS
>>269
Udemyは単に日本人だとそう思うだけで英語圏まで広げると全方位で超プロ級講座わんさか有るよ
しかもセールやってるからコスパも最強
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 16:53:00.53 ID:XP/mcH4W(2/4) AAS
>超プロ級講座
例えばどの講座?コスパいいのはわかる。
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