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【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/
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167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 20:50:29.39 ID:zNFdyiod >>165 見えないカメラでキャラ撮って映すアレの応用ではいかんのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 20:59:19.65 ID:DON2qVa6 リフレクションキャプチャーはネット通りに作っても映りが何故かイマイチだった カメラを映すのは考えになかったから試してみる、ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/168
169: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/10(水) 21:18:47.70 ID:23hjTI1d ガチに同じレベルにレンダリングしたいんだったら splitscreenでやって鏡をピクチャーインピクチャー的にやると可能だが そこまでやっても誰も褒めてくれないと思う ほどほども必要じゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 23:21:44.82 ID:DON2qVa6 カメラを映してるレンダーターゲットを設定したら何故かターゲットをマテリアルに設定した物体が消えた… 消えたというか非表示なのかなこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/170
171: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/10(水) 23:36:14.49 ID:ceR0UVl5 テックデモじゃなきゃ。キャラ選択やステータスで自分表示するのを踏襲したほうがいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 23:41:12.13 ID:NgXUz2kQ まさか、そんな、なんてことを! それは呪いだよ……! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 01:23:43.32 ID:bQTk/oq2 Unityスレが無くなったのでここは一時的にUEとUnityが共存するスレになります ここ消化したら次スレはゲームエンジン総合スレとして生まれ変わりますのでよろしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 01:27:58.13 ID:KlG2mjdb 個人開発者が稼ぐにはほぼUnity一択だから、UE触ってる人はストレスたまりまくるだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 01:41:07.35 ID:L5+hmc1k 何でunity一択なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 01:42:17.82 ID:KlG2mjdb >>175 ほぼと言ってるだろw 日本語理解できないのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 01:45:40.36 ID:L5+hmc1k >>176 別に揚げ足取りとかじゃなくて、純粋に理由が知りたいだけなんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 01:46:35.37 ID:KlG2mjdb unityは効率よく開発できるからに決まってんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 01:57:10.22 ID:ZtO5Pkty Unityの新スレまだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 06:19:21.14 ID:/yA7QYZc Unityのことは競合製品とは思ってるが、ディスろうという気はない UEの使用条件とか厳しくなったらUnityに逃げるつもりなので プロには両方使える人も多い 両方使えるふりして雑談しててくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 11:15:14.18 ID:WSZbSpTq いまMacでUE5にハマったので自作PC組むつもりなんだけど、 グラボのVRAMって8GBで足りますかね 風ノ旅ビトとかAbzuみたいな記号化されたグラの雰囲気ゲーが作れればとりあえず充分 あとはイラストや漫画の背景制作用にも使ってて、その時は見た目だけちょっとリアルさも大事になってくる感じ グラボ高ーい(*_*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 12:13:57.70 ID:BVC3/Ntk UE4なら余裕 UE5はグラフィック系の追加機能OFFりまくればいける、雰囲気ゲーはグラ大事だからきついかも というか、最終的に買ってくれるプレイヤーの環境で動くかがすべてじゃね Unreal Engine 5 minimum requirements on Windows Operating system: Windows 10 64-bit Processor: Quad-core Intel or AMD 2.5 GHz or superior Memory: 8GB RAM Graphics Card: Any DirectX 11 or 12 compatible card Unreal Engine 5 recommended requirements according to Epic Games Operating system: Windows 10 64-bit (Version 20H2) Processor: Six-Core Xeon E5-2643 @ 3.4GHz Memory: 64 GB RAM Internal storage: 256 GB SSD External Storage: 2TB SSD Graphics Card: NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER External tools: Xoreax Incredibuild (Dev Tools Package) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 13:10:39.14 ID:WSZbSpTq >>182 ご教示ありがとうございます UE5だとVRAMは8GBで最低限ってとこみたいね あれこれ制約が出るのも嫌なので4060ti 16GBあたりにします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 13:19:48.11 ID:ErFpl9f3 推奨はトンデモスペックだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 13:38:37.53 ID:/yA7QYZc 最強画質でプリレン、みたいなことまでできるので、フル機能なんていったら(ry 基本機能でよければ、ゲーミングノートでもいける 超基本でよければ、オンボのGPUでもまずは遊べる 設定に注意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 14:11:39.37 ID:oMSTX1bj >>179 もう新スレ建てられることは無いみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 14:13:29.19 ID:oMSTX1bj >>183 自作PCの予算やスペックどんな感じで組めそうなん? 参考にしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/187
188: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 14:13:29.24 ID:Y5sCW8oG シェーダーコンパイルがあるからCPUも多コアが望ましい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 14:40:49.00 ID:WSZbSpTq >>187 今のところCPUはintel core i5 13600K、グラボはRTX-4060 ti 16GBが第一候補です メモリは32か64GB、SSDは1か2TB これで20~25万円くらいに収まるくらいかと それなりの馬力、スペックを求めつつも自宅で使うのでランニングコスト(電気代)も考慮してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 14:49:43.12 ID:oMSTX1bj >>189 サンキュー 自作だとそれくらいの予算で収まるのか わいも自作検討せんとあかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 14:50:31.18 ID:oMSTX1bj "Project Neural Nexus: Convai's Cyberpunk World@convai" https://youtu.be/HstdCrnuEEs?si=URg66ROwTDO9dz0H サクララビット相変わらず凄いな この人ってゲームは作ってないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/191
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