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【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/
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141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 18:42:06.28 ID:wcny7u4x だから俺は忍者くんじゃねーって 飲み込み悪いやつだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/141
142: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/09(火) 18:43:04.11 ID:NEu6cgwo >>139 前Steamで7000本のスクショ見せたじゃん 次々出さんといかんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 18:44:22.08 ID:wcny7u4x >>142 7000本?それは知らないなそれはいくらで売ったんだ?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 18:47:06.61 ID:NEu6cgwo 忍者と他人のふりするならもういいや。一生懸命荒らして時間無駄にするといいさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 18:49:35.79 ID:wcny7u4x >>144 俺は忍者くんではないぞマジ お前は悪いやつではなさそうだな 遠回りに人者くんを応援してるのはわかった 忍者くんも応援されてるのがわかって喜ぶだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 19:03:35.03 ID:nXxNyv0Y 完全に統失だから何言っても無駄、永久に荒らすだけさっさとNGにするのが1番 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 19:34:55.53 ID:1Wrsnlye ぷちコン出し終えてまだ解放感に浸ってる俺、何を書かれてても馬耳東風w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 19:58:17.36 ID:wcny7u4x お前らUnity来いよ グラが綺麗でUEから離れられないかもしれんが見切りつけた方向転換は必要だぞ Switchのゲーム見ればわかるだろ ゲームはグラじゃないって事を 要はゲームのいちばん大事な部分はゲーム性だ オンリーワンのオリジナルゲーム作るのにはUnityが一番効率いいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 20:01:05.56 ID:DdbqNOM3 だが断る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 20:04:08.90 ID:wcny7u4x 大手が作るAAAっぽいゲーム一人で作るなら20年以上見とけよ と言いつつも20年も経った頃にはPCが別物になり作り直し必至だぞ、そしてまた10年と思うと挫折しか見えない、この未来が少しでも見えるならUnity来いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 20:15:01.82 ID:u9Timurm 泥舟勧誘ワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 20:18:12.12 ID:wcny7u4x いやマジで君たちの為に言ってるんだぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 21:36:33.83 ID:QS6tIALq 均等割り君落ち着け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 22:02:23.87 ID:wcny7u4x >>153 なんだUEFNまんかw 儲からないのがわかっただろ?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/154
155: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/10(水) 15:32:30.20 ID:SI2L8JJP unityの方が評判が良かった 初心者にも取っ付き易いって話だった だからunityを使いたかったんだけど、UEを選んだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 16:05:47.84 ID:NgXUz2kQ 弊社就職面談にて Aさん「Unity歴10年です!」 Bさん「UE歴10年です!」 採用担当「よし、どっちも採用!」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 16:09:01.75 ID:SiDYLUB0 いやその担当はクビだな やってる歴長いだけじゃ意味ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/157
158: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/10(水) 16:52:07.26 ID:kg71B5vy 普通はそれ以外の応用が効くか疑う どっちもいつまでもあるかわからないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 17:09:14.19 ID:DON2qVa6 ue5始めたんだけど、質問スレとかはないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 17:12:35.23 ID:ceR0UVl5 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1590737730/ BPの組み方ならこれじゃね。それ以外はここでもよさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 19:22:01.26 ID:DON2qVa6 今やりたいのは ・基本はFPS視点 ・ゲーム中に出てくる鏡にはハッキリと自分の姿を映したい ・銃を持たせたい ・銃は何もボタンを押さないとただ持ってるだけ ・右クリックでADSする この仕様の場合、FPSテンプレかTPSテンプレかどっちが楽なのかが分からない(今はTPSテンプレ) TPSテンプレだと、ADS状態でカメラを右下とかにした時にADSが追従してくれないという問題が出て止まってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 19:28:46.53 ID:PX8cT5fk 鏡ってのは、ぴっかぴかの素材でいいんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 20:11:19.54 ID:ecY7PnRX 鏡は重いぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/163
164: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/10(水) 20:22:12.51 ID:kg71B5vy SSRじゃなくて多分レイトレーシングなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 20:36:05.55 ID:DON2qVa6 >>162 >>163 プレイヤーの姿を途中で変化させたいんだよね だからはっきりと映るようにしたいけど難しいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/165
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