【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ (353レス)
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127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 19:26:13.75 ID:twnhqa8h(1) AAS
Bakin製のフリゲ遊んだけど、ツクールと違って3Dだから手間かかるだろうによくできてた。
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 15:31:14.75 ID:i0QU/rYX(2/2) AAS
非表示になるだけで動くならやってやれなくはないか…多分手伝うのはシステム周りだけだと思うし
次のセールあれば買ってみるかな…ありがとう
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 06:16:57.75 ID:NpPLYycz(1) AAS
わいもホモとノンケと右手の三刀流使いやでw
325: 野球ボーイ [] 2025/11/11(火) 13:30:37.75 ID:P0pPG67E(4/5) AAS
>>323
323(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/11(火) 12:23:05.86 ID:X7xV3fOu(3/3) AAS
野球ボーイはドラクエタイプじゃなくWIZタイプつくってるんだったよね。
ならドラクエ〜はおかしくない?。
それに野球マンはUnityでC#プログラムつくれるんだからBakinはC#でプラグインつくれるんだし
隊列番号や前後列フラグを読み取って、攻撃する際に 命中率 回避率 ダメージ浸透率 計算して渡せばいいんじゃね?
結局ドラクエタイプのほうがかえってややこしいということが分かって
wizタイプにすることにしたのだが
武器やスキル一つ一つに射程つけないといけないし
敵のフォーメーションも凝らないといけない
まぁそれはいいことなんだけど予定が狂ったのは確かだ
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