【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ (352レス)
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11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 15:14:23.16 ID:KwUQjdZl(1) AAS
>>7
7(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/16(土) 10:06:19.10 ID:qG5LQA1G(1) AAS
そっちはスキル関係のバランスを
敵の思考まで含めてカッチリくみ上げないとダメだし
わざわざRPG用ツールでやりたいかね?
単純にタンク型とかキャスター型とか5種類ぐらいのユニットの思考でよくない?
将棋やチェスを作ろうってわけじゃないんだから
プレイヤーも適度な手ごたえと接待してくれる程度しか望んでないよ
ガチガチの策士と対戦してもボロクソにやられるだけだから
65: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/28(金) 15:00:22.16 ID:n085HWma(1) AAS
bakinだ
105: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/16(金) 19:05:51.16 ID:XzLTSoeQ(1) AAS
次は
2周年アップデートかな
225: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/30(水) 10:48:01.16 ID:Sexa9XO8(1) AAS
基本システムアップデートされずにパッチワークみたいなの小売する会社になっちゃったな
228: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/10(土) 17:06:37.16 ID:1TKeyyVW(1) AAS
どう考えてもまずはアーリー抜けてから考えるべき追加要素だからなぁ
253: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/03(水) 13:15:39.16 ID:rihu+xR5(1/2) AAS
どこにあるの?有料でいいんだが是非とも欲しい
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/09(火) 00:58:52.16 ID:a1Cis1i8(1) AAS
ドラクエ風ローグライク『Splintered』は想像以上に初代ドラクエだった。
289: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/12(金) 13:05:00.16 ID:7AMOujVj(1) AAS
なんか自分も装飾オブジェ大量に置いたら重くなるんじゃと思ってビビってしまうんだけど
ただの岩みたいなものだったらほぼ重くならんっぽいな

ただし当たり判定を厳密なものに変えたら重くなるだろうが
332
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/16(日) 18:47:47.16 ID:PGSwbddn(1) AAS
>>326
326(1): 野球ボーイ [] 2025/11/11(火) 13:34:29.04 ID:P0pPG67E(5/5) AAS
あとプログラミングに関してははっきり言ってunityよりややこしい
unityはコードベースでまずコード前提なのね
BakinはBakinのシステム前提なのでどこからどこまでスクリプトで
いじっていいか分かりにくいんだよね
例えるならunityアセットのガッチガチにシステムが決まってるアセット
これが自分でコードで作るより難しいんだよ
AI生成も流行っているし
他人の書いたコードを読んで改造できるのが
これから必要な事だと思う
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