【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ (353レス)
上下前次1-新
165: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/19(火) 18:47:05.68 ID:D/oqM+Sx(1) AAS
BakinはゲーミングPCとか高性能向け
モバイルでも軽く簡素つくれば快適に動くかも
166: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/22(金) 12:30:00.70 ID:egdyagND(1/2) AAS
HD2DRPGのCassette Beasts売れてるけどBakinならモンスター集めたりできるの?
167: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/22(金) 13:38:48.01 ID:L/ybcxZv(1) AAS
何か他のゲームの仕様を完璧にコピーするのは難しいかもしれんが
bakinの仕様に合わせてる形ならできると思うよ
抑々敵キャラと味方キャラの扱いに差が無い作りだし
168: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/22(金) 15:24:10.33 ID:egdyagND(2/2) AAS
ありがとう。モンスター使いが捕まえたモンスターを召喚して戦わせるをやりたいんだけど
パーティにモンスターをパーティに加えるメガテン方式ならBakinでなんとかできそう
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 20:53:59.89 ID:deeBg7Sz(1) AAS
玉投げて捕まえるのは某社が黙ってないから四角い物を投げるようにするんだぞ
170: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/23(土) 16:20:20.96 ID:dg46CCVy(1) AAS
Bakinのセールは11月27日から?
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 16:56:48.45 ID:rO6DZzaC(1) AAS
玉がダメなら竿を投げればいいじゃない
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 02:07:55.61 ID:jOjk97sn(1/2) AAS
BAKIN 10%OFF \ 6,282 Steamに集え!
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 06:10:53.52 ID://0nB+iV(1) AAS
買わないよ
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 08:39:57.22 ID:1JS08cP+(1) AAS
そろそろ Early Access 外れた?
175: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 09:45:08.37 ID:rjwF0X/U(1) AAS
EarlyAccessはずれたら値上げするから
買うなら今でしょ
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 11:21:06.38 ID:lBFcY29i(1) AAS
あんまり応用効かないし重過ぎて話にならんから買わないかなー
177: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 11:52:34.93 ID:JRANtpR2(1) AAS
スマホのアプリ作れるbskin mini 出してくれないかな〜😭
178: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 16:05:42.37 ID:jOjk97sn(2/2) AAS
アプデでロード時間短縮だってよ。
179: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/19(木) 14:50:07.10 ID:A8P4NJ3p(1) AAS
VRM読み込みで3Dキャラが捗る
180: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/22(日) 10:47:47.48 ID:uxyfmr0J(1) AAS
Bakinってパッシブスキルの設定や、一時的なバフとかにターンごとの20%減衰をさせない
みたいな項目が無いんですけどバトル項目の強化ってロードマップが完了したことになってるから
もしかしてこれ以上は汎用的な設定は追加されないんですかね…
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 12:14:19.93 ID:vkd9jn7e(1) AAS
3年後くらいにはされるんじゃない
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 18:40:07.67 ID:JQkmccY0(1) AAS
タクティカルバトルよりそっちに手を付けたほうがよさそう
183: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/22(日) 21:11:44.46 ID:EjoILn3l(1) AAS
つか戦闘よりADV向けの機能充実される方が重要だと思う
戦闘含む特措手間がかかるからいつまでも完成策が出てこないが
戦闘無しのホラーADVみたいなのなら完成させやすい
結局ツールとして足場固めるんはbakin製ゲームが増えてなんぼ
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 10:53:46.03 ID:vvsHxjdu(1) AAS
トランプ氏、日米戦争は「自分とシンゾーだったら起こらなかった」安倍昭恵さんに明かす
安倍晋三元首相の妻、昭恵さんは22日、東京都内で開かれた日本と台湾の交流を図る民間団体「日本李登輝友の会」の会合で講演し、トランプ次期米大統領や日台関係などについて語った。
トランプ氏が「自分とシンゾーであったならば(日米の)戦争は起こらなかったに違いない、と言っていた」と明らかにし、「トランプ氏という方は戦争したくない人なんだ、と思った。平和な世界に導いていただけたらいいと思っている」と述べ、2期目のトランプ氏の手腕に期待を寄せた。
2024/12/22
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 12:32:29.77 ID:k3zu29L5(1) AAS
ADVで欲しい機能とはどんなの?
わいはDRPGのテンプレをDLCでいいのでもっと他のDRPGを真似て欲しいね。なんか違う感
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 14:12:04.84 ID:FuPK+T8Z(1) AAS
揚げ足取り必死だな
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 15:49:41.82 ID:kYbDRT1r(1) AAS
主観DRPGはサンプル参考に作ったけどカメラが若干斜めになるんよ
フロントビュー戦闘もめっちゃ作りにくいし、デフォで主観DRPG機能実装して欲しいってのが感想
あとは、例えば一枚絵サイズの絵を数コマ分用意して、それでアニメにする機能が欲しい
現状だとスプライトシートにしなきゃならず、サイズが大きい絵だとコマ数の多いアニメは無理だよね
かといって動画ファイルは無理か、もしくは機能がしょぼかったはず
あとは前から言ってるが、取り込んだ画像の色調補正機能は欲しい、じゃないとポストエフェクト後の見た目が元素材と随分変わる
bakinは良いツールだけど「もっとここがこうだったら…」という惜しいところが個人的に多くあるw
開発のユーザーの声を聴く姿勢とかも好感が持てるんだけどさ
188: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/23(月) 17:41:26.61 ID:AyIXMEOo(1) AAS
ぶっちゃけwizライクならSGBでやった方がいいんじゃね?
あっちの方が3Dダンジョン移動サクサクだし
あの手のゲームやりたい人は見た目のポストエフェクト盛りとか気にしなそう
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 13:24:34.83 ID:zG8Qy5ZW(1) AAS
>>1かねる君延々と野球マンに噛み付いてて気持ち悪かったけど
まぁアレは野球マンも良くなかったが
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 164 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.019s