【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ (354レス)
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156(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/17(日) 01:46:54.26 ID:J+D2UyuS(1) AAS
今はwinのみ
他も想定にはある状態
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 04:38:37.01 ID:wvhvUSFn(1) AAS
>>156
馬琴の良い解説はないものか
158: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/17(日) 06:21:42.11 ID:GZ225lkq(1) AAS
iOSのゲーム作るならSMILE GAME BUILDERやっといた方がいいのかな?
159: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/17(日) 11:15:53.91 ID:n5f894si(1) AAS
SGMExporterforUnityのバージョンが古いから最新IOSのアプリで問題なく出せるか調べていたほうがいいんじゃね
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 16:17:45.54 ID:bEwZHrSh(1) AAS
開発遅いしクソ重いしバキンは選択肢には入らないな
未来ないでしょこれ
161: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/17(日) 17:57:40.77 ID:lrw8CmYR(1) AAS
そうだな
馬琴より素晴らしいRPGMakerUniteを選択した方が良い
162: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/17(日) 18:02:37.14 ID:KN8FtgSE(1) AAS
UNITYに出せるようになるならUNITYの機能しだいじゃね?
SGBの時に携帯で動かしてる人はいたがIOSかはわからんね、任天堂スイッチで販売してた人もいたな
小手先のアップデートはあるが実用的な金稼げそうな機能が充実しないと先はないだろうね
163: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/19(火) 07:33:34.44 ID:UOdOItCV(1) AAS
SMILE GAME BUILDER よさげだけど、ユーザーゲームの発表が2018年で止まってるね
もう終わったツールなのか...
164: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/19(火) 10:40:38.14 ID:QBmzvA/X(1) AAS
bakinの方が有利と思って乗り換えた人多そうだけどiOSなどのアプリ作るんならSGBもいい選択じゃね
いくら構想が凄くても完成させれなきゃ絵に書いた餅だから、何でも使って自分の作品完成させるのに注力するのが大事。
165: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/19(火) 18:47:05.68 ID:D/oqM+Sx(1) AAS
BakinはゲーミングPCとか高性能向け
モバイルでも軽く簡素つくれば快適に動くかも
166: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/22(金) 12:30:00.70 ID:egdyagND(1/2) AAS
HD2DRPGのCassette Beasts売れてるけどBakinならモンスター集めたりできるの?
167: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/22(金) 13:38:48.01 ID:L/ybcxZv(1) AAS
何か他のゲームの仕様を完璧にコピーするのは難しいかもしれんが
bakinの仕様に合わせてる形ならできると思うよ
抑々敵キャラと味方キャラの扱いに差が無い作りだし
168: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/22(金) 15:24:10.33 ID:egdyagND(2/2) AAS
ありがとう。モンスター使いが捕まえたモンスターを召喚して戦わせるをやりたいんだけど
パーティにモンスターをパーティに加えるメガテン方式ならBakinでなんとかできそう
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 20:53:59.89 ID:deeBg7Sz(1) AAS
玉投げて捕まえるのは某社が黙ってないから四角い物を投げるようにするんだぞ
170: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/23(土) 16:20:20.96 ID:dg46CCVy(1) AAS
Bakinのセールは11月27日から?
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 16:56:48.45 ID:rO6DZzaC(1) AAS
玉がダメなら竿を投げればいいじゃない
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 02:07:55.61 ID:jOjk97sn(1/2) AAS
BAKIN 10%OFF \ 6,282 Steamに集え!
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 06:10:53.52 ID://0nB+iV(1) AAS
買わないよ
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 08:39:57.22 ID:1JS08cP+(1) AAS
そろそろ Early Access 外れた?
175: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 09:45:08.37 ID:rjwF0X/U(1) AAS
EarlyAccessはずれたら値上げするから
買うなら今でしょ
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 11:21:06.38 ID:lBFcY29i(1) AAS
あんまり応用効かないし重過ぎて話にならんから買わないかなー
177: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 11:52:34.93 ID:JRANtpR2(1) AAS
スマホのアプリ作れるbskin mini 出してくれないかな〜😭
178: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 16:05:42.37 ID:jOjk97sn(2/2) AAS
アプデでロード時間短縮だってよ。
179: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/19(木) 14:50:07.10 ID:A8P4NJ3p(1) AAS
VRM読み込みで3Dキャラが捗る
180: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/22(日) 10:47:47.48 ID:uxyfmr0J(1) AAS
Bakinってパッシブスキルの設定や、一時的なバフとかにターンごとの20%減衰をさせない
みたいな項目が無いんですけどバトル項目の強化ってロードマップが完了したことになってるから
もしかしてこれ以上は汎用的な設定は追加されないんですかね…
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