【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ (353レス)
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218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/26(水) 18:40:49.57 ID:JPI5+uCk(1) AAS
にちゃん名物だな
存在しないものを探せば大量にあると煽るのは
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 05:05:20.34 ID:ntHai/p5(1) AAS
見つからない時は「お前の探し方が悪い
答えを乞うと「教えてやって良いがお前の態度が気に入らない
と進化してく奴な
無敵の人
220: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/27(木) 09:21:46.94 ID:Ktqd9FrF(1) AAS
いやだからXいってプレミアムバキンデーで検索するだけだろ
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 10:02:13.74 ID:uQWKEWkJ(1) AAS
そこまで指南しても検索しないんだから仕方ないよ。
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 11:00:50.42 ID:Lr21PyMI(1) AAS
あいつは話を聞かないからな。次のやつには頑張ってもらうよ
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 15:51:42.79 ID:ptB2/xFW(1) AAS
5chを2chっていうあたり、平成から情報アプデ出来ていないんじゃ
インディゲームって言う人は若い、未だにインディーズゲームっていう人は昭和世代。
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 17:36:52.88 ID:CiXwxYWr(1) AAS
イカ天世代がインディーズゲームっていってるらしい
225: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/30(水) 10:48:01.16 ID:Sexa9XO8(1) AAS
基本システムアップデートされずにパッチワークみたいなの小売する会社になっちゃったな
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/08(木) 22:10:15.45 ID:3Pe4t/JU(1) AAS
複数フォント使えるアプデあったばかりだぞ
227: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/09(金) 21:17:22.43 ID:TroxKA5W(1) AAS
タクティカルバトルはいつですか
首がキリンになりそうです
228: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/10(土) 17:06:37.16 ID:1TKeyyVW(1) AAS
どう考えてもまずはアーリー抜けてから考えるべき追加要素だからなぁ
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 07:21:08.10 ID://v2hDBb(1) AAS
アーリー抜けられる条件や状態ってなんだろ
230: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/12(月) 19:41:01.80 ID:Q3wD2uJz(1) AAS
ワシの許可が出次第じゃ
231: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/10(火) 19:09:43.18 ID:LMSq2cNN(1) AAS
エターナル化してんの?
232: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/12(木) 14:17:26.76 ID:f7PSzXqm(1) AAS
アーリーのままの方が都合がよかったりするんじゃね?
Steamからの制裁みたいなのが無けりゃだが
233: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 11:51:32.04 ID:DhnDuopR(1) AAS
インフレ来た〜
9200円になるよ
早く買おうね
234: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 12:13:17.03 ID:N9Au7FWl(1) AAS
うるせえ早くまともなツールに仕上げろ
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 13:19:13.24 ID:GV5/x90l(1) AAS
アーリー抜けたんでおまいら本気出せよー
236: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 13:28:25.80 ID:APPAKNwb(1) AAS
ついに正式版か
もう言い訳はできんぞ
237: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/01(火) 07:00:05.50 ID:LpTFgYsP(1) AAS
来月から本気出す
238: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/09(水) 18:34:00.17 ID:FbPM25oA(1) AAS
久しぶりに簡単なレイアウト作ろうかと思ったら何も変わってない…
239: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/28(月) 11:30:08.83 ID:ArqcPlZs(1) AAS
スマイルゲームビルダーはサンプルゲームの見た目がローポリ角々で
宣伝効果が逆に仕事していた気がする
綺麗なグラフィックを描く事が可能になったBakin
新作サンプルゲームは福音となるか悪夢となるか
240: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/30(水) 16:32:10.76 ID:yRTDqBXP(1) AAS
俺とお前と開発しか覗いてないスレ
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/17(日) 00:49:56.19 ID:TguQCAAn(1/2) AAS
ゲーム制作したことないけどBakinを買ってみた超初心者です
もしかしたら既出かもですが、マップ制作で例えば家の内装で2階を作るとき、上には作れないけど階段から2階のマップにワープする形にすればいいですよね?
それは同じマップに並べて作るのと、別マップで作るのとどちらが良いとか悪いとかってありますか?
242(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/17(日) 02:58:24.25 ID:4mjTWmpZ(1) AAS
色々スキルを磨いて知識も蓄えたら1マップ内に複数階層も出来るらしいけど
基本は別マップをワープでつなぐので正しいです
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