[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 20:32:52.95 ID:/sGv2NpI(3/3) AAS
>>129
129(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 20:24:12.74 ID:uNr5HWFN(1) AAS
尾前も素人のくせに偉そうにレビューしやがって
dlsiteで一番低いのでも3000、高いのは1万超えてるからな
エロ含んでるから純粋なゲームとしての評価ではないけど

あとこういうのは凄いですね~面白いですね~ってやっても何も意味ないんだよ
悪い部分指摘してナンボなんだよ
308: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/10(水) 16:35:41.95 ID:a38xoKk5(1) AAS
ちょっと前に開放されたぞ
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 13:02:23.95 ID:LzPKmlWo(1) AAS
俺は月単位で換算するな
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 06:57:25.95 ID:oqNaJ39u(1) AAS
どっちでもいい
俺はまず基礎を覚えて最低限コードを読めるようになってから
トリアコンタン大先生のプラグインを参考にしてコードを読み解いてこのプラグインのこの機能はこういうこーでぃで実現してるんだって理解して
プラグインの改変から始めて今は自作プラグインを作れるようになった
過程なんて鼻くそ
結果身につく実力が全て
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/30(金) 22:46:44.95 ID:J+fQ5Snp(1) AAS
ありまぁす!
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 19:53:06.95 ID:YnfCw/CB(7/9) AAS
ミニキャラの寸劇みたいなのですらめちゃくちゃ時間かかるねこれ
けど一応FF5だったかな、ああいうのはできるね
ただやっぱりまだ他の人が作ったゲームあまり見てないから、どこまでできるのかとかどういう事ができるのかって見本があまりないんだよな
まぁちょっと動画見るわ
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 22:29:24.95 ID:tvc9bYv1(11/11) AAS
話蒸し返そうとしても
往生際悪く絡んできたやつは負けを認めて引き下がったんだから
もう話は終わったんだよ
大人しくしてろ
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 14:51:43.95 ID:xtY2Ki2t(1) AAS
なんの話してるの
日本語すら話せないの
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 02:34:49.95 ID:SWZrs5P5(2/2) AAS
>>665
665(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 00:43:49.71 ID:a8aLaTZj(1) AAS
他人のワークフロー見るのもそこそこ面白いからね
雰囲気変わったのはいいことだと思う
Cienの制作日記とかたまに目を通してるけど同じ制作者として面白いね
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 16:12:33.95 ID:a5ZT3ggk(2/2) AAS
最後は怪物を復活させて世界を再び恐怖に陥れようとした黒幕を抹殺して再び心地よい眠りにつくためにダンジョンの奥に自ら戻っていく
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 21:11:38.95 ID:jHXPtdwH(2/2) AAS
>>694
694(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 20:50:38.64 ID:8BcCSrLr(7/12) AAS
見知らぬ祭壇で目覚めた主人公、彼女は記憶を失っていた。
祭壇には中身のない棺が2つ。なんとも言えない不安を感じる。
ダンジョンを彷徨う内に、冒険者を名乗る女と出会う。話を聞くと、トラップを踏みダンジョン奥地に飛ばされたようだ。
ふたりは協力してダンジョンからの脱出を目指す    こんなんでいいよな?
完璧やん
706
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 22:40:06.95 ID:eZukwRrX(1) AAS
Ibっていうゲーム大体何時間くらいで作り上げられてそうか分かる?ネタは浮かんでるとして実際の作ってる時間というか
このスレみてモチベ上げてあれくらいのボリューム目指して自分も作って見たいなあ
741: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 11:52:47.95 ID:FY4G+XcP(1) AAS
糖質もガイジもここでは叱責だからな
742: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 14:15:55.95 ID:QKSL1Iwk(1) AAS
叱責でも煽りでも何でもいいけど
最終的にスレがこんな空気になって誰が得すんのコレ?
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 20:00:10.95 ID:MBZarlb0(3/5) AAS
じゃあまず言い出しっぺが乞食に恵んでやれよ
その方がお前にとっては建設的なんじゃないのか
814: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/10(火) 07:39:21.95 ID:s3ey74h7(1) AAS
東西南北に視界が広がるならまだしも、なぜ東西だけに視界が広がるのか
とか考えたらアス比は4:3のままで問題ないと思ってる
サイド部分に常時表示されるステータスだのキャラ絵だのがあって、画面スクロール範囲が4:3のままとかはいいと思うけど
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