[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 02:51:26.88 ID:0j7XiZP+(2/2) AAS
クオリティ高いゲーム作るのが目的なら誰かとチーム組めば?
完成度ってやっぱりかけた時間もあるからさ
231(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 01:34:19.88 ID:8LeEBrHh(1/2) AAS
おれも4:3ですなあ
イース1&2みたいなARPGなら16:9の中に4:3の枠を作って、4:3のみ画面スクロール範囲、その外側にライフやインベントリ表示もいいなとは妄想したりするが
379: 警備員[Lv.33][芽] [] 2024/05/18(土) 15:18:51.88 ID:WMdQ8iFb(1) AAS
鬼のようにイベント組めば出来るでしょう
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 16:25:37.88 ID:UCfEiyET(2/2) AAS
なあにこれ
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 19:23:15.88 ID:qCVDOrKw(2/2) AAS
質問に答えとる人も解読しとるやん
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 18:03:08.88 ID:QMbXUsJw(1) AAS
だいたい雑魚キラーがむきになって噛みついてくるせい
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