[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 22:23:02.97 ID:K3yJ+kXd(1) AAS
プリシーみたいなマイナーサイトのURLもはれないとか過去にお子さまが宣伝スパムしまくったとか前科があるんだろうか
136: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/24(日) 23:12:17.51 ID:z9sroTJ9(1) AAS
自作のツクールタイトルを公開してる人に対して「スゲー」とか普通に思うんだけど
いざ実際にプレイしてみようとか思うまでに至らないのは何故だろうな

>>130
130(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 20:32:52.95 ID:/sGv2NpI(3/3) AAS
>>129
dlsiteで一番低いのでも3000、高いのは1万超えてるからな
エロ含んでるから純粋なゲームとしての評価ではないけど

あとこういうのは凄いですね~面白いですね~ってやっても何も意味ないんだよ
悪い部分指摘してナンボなんだよ
悪意からではなく純粋に改善案として悪い箇所を述べてくれる人がいるとしたら信者より重要だよな
137
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 23:13:04.44 ID:kY2a5DTz(1) AAS
この主人公の顔ってどこかで見た気がするけどなんかの素材なの?
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/25(月) 00:49:44.91 ID:5yKYMmQv(1) AAS
>>137
自分もどっかで見た顔だなと思った
139
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/25(月) 02:37:14.56 ID:rssN9xtN(1/3) AAS
>>134
134(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 21:49:04.20 ID:oPBs57JD(9/9) AAS
みんな貴重な意見ありがとう!!
長くなるから割愛するけど意見踏まえて改善してみます
とりあえず必要素材とアイテムの見直し
あと危険度の緩和か得になる要素(経験値多い等)を考えてみる
UIは良くしたいけど 頑張ってあの出来だから今回はこのままかな~

悪いとこはバンバン指摘してくれる方が嬉しいです>>128ありがとう
モンスターの名前ついたドロップアイテムって性能いろいろあるけど全部登録してんの?
ツクールってランダム生成できないよね?
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/25(月) 03:29:43.02 ID:Wz2XV1zy(1) AAS
レビューしようと思ったけどマジで面白そうなのでやめた
完成したら一プレイヤーとして遊ぶ
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/25(月) 03:57:34.83 ID:PqWdTbNP(1) AAS
ついに雑魚キラー先生がゲーム完成させたのか
かっこいいっス!!
142: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/25(月) 07:51:31.44 ID:C1xUvmfS(1/4) AAS
手書きより素直に素材使ったほうが良くない?
できが良いなら見た目で嫌遠されたらもったいなくね
143: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/25(月) 14:29:38.51 ID:/KQPLxw9(1) AAS
素材うんぬん言ってるから画像の話だろうけど、それ「手書き」じゃなくて「手描き」じゃね
144: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/25(月) 14:35:53.55 ID:C1xUvmfS(2/4) AAS
なんでもいいだろ
言語学者なのかよ
145: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/25(月) 14:42:29.31 ID:rjjl6lQU(1) AAS
嫌遠は敬遠なのか嫌厭なのかどっちのつもりで書いたんだろ
146
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/25(月) 15:17:19.75 ID:LrBB5kZU(1/2) AAS
>>139
MVにはDreamX_RandomPrefixesSuffixesって言うランダムエンチャント用のプラグインがあってそれ使ってる

手書きなのは自分の都合
より良い素材を探して時間が溶けてくからエタる
自分で描いたら妥協するしかないから制作が進むってだけ 1度作れば次も使えるし
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/25(月) 15:46:45.71 ID:LrBB5kZU(2/2) AAS
意外と好評で嬉しいけど自分じゃ>>105
105(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 03:54:18.59 ID:oPBs57JD(1/9) AAS
なるへそ きっとこのスレの誰かがアドバイスくれると信じてるわ
迷走中だから具体的なら悪口でも有難い
多分想像以上に角が無いというか 特徴のないなんとも言えない出来なのよ

今日ベータ版まとめてみます DL形式よりウェブでプレイできる方がお手軽でいいよね
だと思ってるから
ガツンと言ってくれるとありがたい

個人的にはボリュームが気になってる
ダンジョン20階でプレイ時間1~2時間って思ってるんだけど短いかなーと
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/25(月) 16:16:46.70 ID:rssN9xtN(2/3) AAS
>>146
そのプラグインは知らなかった、ちょうどランダム系のハクスラを思案してたから助かったありがとう

評価するのはいいんだけどこれ販売目指してるの?
値段つけるか(いくらにするのか)、フリーのままでいいのかでアドバイスする側の要求度も変わってくると思うんだが
149: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/25(月) 16:43:02.45 ID:C1xUvmfS(3/4) AAS
>「嫌遠」の読み方は?
嫌いなものが目前に現れると、人間はそれを遠ざけようとする。 これを「嫌遠(けんえん)の法則」という
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/25(月) 18:16:06.75 ID:MJrZ9f40(1) AAS
>>146
手描きなのにあの既視感はなんなんだろう
以前にどこかで公開したことある?
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/25(月) 18:20:39.44 ID:EHcvc0Dz(1/2) AAS
前にこの板で見たな
続けるなら独自スレ立てるべきだろう
152
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/25(月) 20:01:57.50 ID:eq2zpoS0(1) AAS
すまん スレに負担かけたな
とりあえずこのままばーっと完成させるわ

エロつけて110円で売ろうかと
本命作る前にdlsiteで売ってみたくてさ
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/25(月) 20:34:11.21 ID:EHcvc0Dz(2/2) AAS
習作、趣味までの段階なら、どんなんでも完成さえすればいいけど
商売だとすると、今のままだと独自性や市場への売りが皆無だろう
この手のハクスラは溢れてるしな
本命でそこを出せるん?
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/25(月) 20:42:17.62 ID:b7Guldsq(1) AAS
わざわざ他人に100円払ってまで薄っぺらいゲームやるくらいならFANZAのフリゲにすら高クオリティのエロゲーあるしなあ
金とってる時点でスルー対象やわ
155: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/25(月) 20:50:09.65 ID:C1xUvmfS(4/4) AAS
100円取って数人にプレイされるか
フリーで100人にプレイされるか
選べ
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/25(月) 21:02:49.38 ID:C0oaaQ6d(1) AAS
有名なソシャゲでも無課金99%課金者1%とかだからな
人に100円出させるってのはそこまでハードルが高いんだよ
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/25(月) 21:02:50.54 ID:rssN9xtN(3/3) AAS
悪いが110円だと適当に作ったんだろうとむしろスルー対象だよ、体験版も落とさない

本番の作品をうpった時にさ、新作チェックした客が参考にするために過去作も検索するかもしれない
110円の作品がすげー売れたら買う理由になるけど、逆に売れてなかったら購買意欲に水を差す結果になる
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/25(月) 21:08:50.32 ID:IlD7zL6+(1) AAS
俺のゲームは500円で何本も売れたって奴もゲームが面白くて売れた訳じゃないからね
たまたまエロゲーあさりにきてたまたま目についてたまたまワンコインだったから今日はこれでいいかとその程度の気分で売れてるだけ
そんな奴が100円のエロゲーと500円のエロゲー並んでたら500円のほうが「質が高くてお得」なんだろうなと500円のほうを選んでしまう数字のマジック
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/25(月) 21:14:27.72 ID:u2SeyERV(1/2) AAS
>>152
>>130だけど正直言って今のままなら5人買うかどうかだよ
売るならリソースの大半をエロに割かないと
エロをつけるんじゃなくて、エロだけでも売れる作品に付加価値としてRPG要素をつけるんだよ
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