[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 08:42:49.25 ID:a9XFAII2(1) AAS
FF4はイージーエディションとか出して当時から集金がえげつなかったなw
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 08:59:21.63 ID:uczj3o2P(1) AAS
いや、ドラクエ5の頃はFFに比べてグラショボい、戦闘システムも相変わらずでショボいみたいな空気はあったぞ
初回情報なしプレイじゃどのモンスターが仲間になるのかも分からなかったし、面白さが伝わりづらいっていうのはあった
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 12:15:21.73 ID:KqP8y+eV(1/2) AAS
・1990年
2月 ドラクエ4
画像リンク
4月 FF3
画像リンク
・1991年
7月 FF4
画像リンク
・1992年
9月 ドラクエ5
画像リンク
12月 FF5
画像リンク
・1994年
4月 FF6
画像リンク
・1995年
12月 ドラクエ6 画像リンク
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 12:17:41.94 ID:SVZ7GADH(1) AAS
FFドラクエ世代の30後半~50代のおっさん
そんなに息巻くなよ
リラックスして会話しようぜ
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 12:26:50.91 ID:KqP8y+eV(2/2) AAS
ドラクエ直撃世代とFF直撃世代は微妙に違ってて数歳のズレがあるよ
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 13:01:37.60 ID:1zIFysG4(1) AAS
ツクールと関係ない雑談も禁止にするべきでは?
雑談スレが二つもあるのにツクールスレを雑談スレの代わりに使う意味がない
59(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 13:16:46.42 ID:1cdUhg9K(1) AAS
どっちが好きかは人によるよぅ~
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 14:49:28.92 ID:AFlxijkQ(1) AAS
>>59
隙あらば宣伝
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 17:35:37.04 ID:A9DHFs8Y(1) AAS
>>5151(1): 12 [sage] 2024/03/16(土) 07:20:57.16 ID:pIwN9hF0(1/2) AAS
>>45
ありがとう。jsonの読み込みは思い込みだったか
やってるのはScene_Battle→Scene_Base改変→Scene_Battleなんだけど、
Sprite_battler(厳密にはSprite_Enemy)のデータとかタイムプログレス戦闘のゲージとか、初期化されるのがあるんだよね。
でも$gameTroopは初期化されない(減らした敵のHPはそのまま残ってる)ので完全に初期の処理からやり直してるわけでもないし…って感じ
今は気づいた分は$gameTroopにバッファして回避してるんだけど、
他に気づいてない初期化されてるデータがあったらやだな、と思っての質問でした
Scene_Battleか。Scene_Mapじゃなかったね
jsonの読み込みがないにしてもScene生成時って結構いろいろな箇所でバラバラに作り直すんで、
何が作り直されたか網羅するのは面倒だし、そういう方法も用意されてそうにない
気付いたものをバッファに退避して復元する今の方法がベターだと思う
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 18:21:18.48 ID:BeXutNYv(1) AAS
ベターというかベストな気がする、ロジック面ではなくわかりやすさの面で
言語に関係なくベース部分に手を入れるのはバージョンアップ等で不具合出やすくなる元だしプラグイン同士の競合もある
63: 12 [sage] 2024/03/16(土) 20:14:38.86 ID:pIwN9hF0(2/2) AAS
アドバイスありがとう
とりあえず今のところ復元する方法でやってるけど、色々なパターンでの戦闘を試してみて見つけたやつなのでこれからの検証でも色々出てきそう
というか、間違いなく出るはず。全体像もわからずその場その場で改造したせいで、自分で見てもグッチャグチャな状態だしw
また不具合等見つかると思うので、その時はまた相談させてもらいます
64: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/17(日) 18:58:30.29 ID:4kHHy1re(1) AAS
だってFF7リバースが爆死したなんて言うから
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 20:48:42.33 ID:vpJ1h8uH(1) AAS
パルワールド 2000万
FF7リバース 26万
インディーズにぼろ負け・・・
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 21:28:25.63 ID:PhuQ0yAq(1) AAS
またスレの空気もどっちった?
67: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/17(日) 22:59:09.82 ID:+qjjPGGE(1) AAS
パルワールドも一ヶ月位で話題なくなったな
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 23:22:35.91 ID:dQDN4O7X(1) AAS
新スレになった途端スレから人消えてて草
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 23:51:26.52 ID:uLEjingO(1) AAS
コバエや蛾と一緒
明るいところに寄ってくる
こっちがツクールで盛り上がると向こうからやってきて関係ない話ししだすんだから、本当に鬱陶しい
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 00:30:49.55 ID:AlUX2yGX(1) AAS
わざわざ話すことがないだけだがな
あっちが伸びる時もキチが自演で煽ってるだけだから実質的には変わらん
71: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/19(火) 18:45:08.89 ID:B/MAYWWO(1) AAS
いいことを教えてやろう
俺には面白いゲームを作る才能がない
72: 12 [sage] 2024/03/19(火) 19:03:10.35 ID:tVt6BJBs(1) AAS
ならば悩まず自分が面白いゲームに突っ走った方が突き抜けた作品ができるんじゃないか
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 19:10:05.71 ID:Jf/R11EA(1) AAS
才能以前に作る気無いじゃん
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 16:21:38.36 ID:LlLzBuw4(1/2) AAS
やる気には波があるだけだから
下がるなら上げる方法もあるはずなんだけどな
まわりからやる気を貰うのが早いけどソロだと厳しいね
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 16:32:41.89 ID:yAL7IMHT(1) AAS
やる気下がる=作りたいと思わなくなったってことだし仕方なかろう
仕事じゃないんだからまた作りたくなるまで他の事やってろよ
76(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/20(水) 17:12:46.09 ID:6UQ3qHyO(1) AAS
こちらで質問って大丈夫ですか?
MZもしくはMVの公式DLCで,前か後ろが潰れている救急車を探しているのですが,
どのDLCに入っているか分かる方いらっしゃいませんか?一つ一つ探しているんですが見付からなくて...
77: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/20(水) 17:46:25.53 ID:XbT//HiM(1) AAS
作る気はある・・あるが・・
やる気がおきない
今はまだその時ではない
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 925 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.026s