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【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
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755: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 15:14:35.96 ID:X4EWn/Gt マンネリすぎるしやる意味あんのこれ・・ ってなるからなにもいらん 単調になるかなって思うのは作者だけでプレイヤーは謎解きなんか1mgも求めてないぞ ゼルダみたいに最初からそういうゲームっていうならともかく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 16:32:40.11 ID:adFz5/ah 可能な限り謎解きなんか入れない方がいいと思う うざいと思ってる人多いでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 16:34:29.82 ID:MBZarlb0 ジャンルによるでしょ 謎解きゲーにだって大きな需要がある ストレスにさえならないなら目先を変えるのだって意味はある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 16:35:38.82 ID:adFz5/ah 謎解きゲーならなね 何でもかんでもクソみたいなの入れてるゲームはどうかと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 17:22:56.03 ID:txFsey04 たとえばダンジョンで道が3つに分かれてて、左右行った先のヒントがなければ正面の扉が開かないみたいな謎解きはアリ 中ボス倒さないと大ボスにたどり着けないギミックが形を変えただけだしな 注意としてどういう仕掛けにせよダンジョンを広くしすぎるとすげー嫌われるウザがられる評価下がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 17:34:06.86 ID:ge38lWIq 謎解きメインのゲームにするならマップは要らんね アドベンチャーゲームみたいな形式の方が良いわ 759みたいないちいち左右の道を行ってヒント見つけるみたいなのは論外 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 17:39:46.18 ID:GuFnlPgq グラが美麗で演出が凝ってるゲームならあり 平気で味気ないマップを歩かせ挙句にプレイ時間を水増しさせる目的で置いてるようなやつは一切いらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 17:45:23.40 ID:+qX3MUsF 分岐した部屋に宝箱とか大迷宮みたいなのって今やるとムカつくわ こういうのはボリュームじゃなくてプレイ時間のかさ増し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/762
763: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 17:48:47.87 ID:X4EWn/Gt 初期のテイルズとか善ダンジョンにギミックあってほんま糞だったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 17:58:52.54 ID:T7vHR73a ・属性が無駄に多い ・火傷(毎HP-3%)みたいな雰囲気だけの状態異常 ・謎解き要素 こういうのあると作者さんセンスあるなーって思っちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 17:59:10.85 ID:jqk3g6DV 謎解きの過程に面白みがあるんならやっていい 太古のゲームみたいにプレイ時間のかさ増しのための唐突で淡白な謎解きならやめておけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 18:02:03.04 ID:+qX3MUsF そうだね ゲームのテーマにあった謎解きならいいかもだけど徒に時間がかかったりとりあえず入れたみたいなのは本当不要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/766
767: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 18:19:27.85 ID:X4EWn/Gt スイッチ押して道が開く系もシンボルエンカウントではほとんど意味ないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 18:23:32.96 ID:aT5Jnln6 逆にドラクエみたいなrpgでダンジョン作るとして中はどういう構成がいいの? 入ってすぐ一本道でボスがいたり目的のアイテムが置いてあればいいの? 一本道でイベントがずっと進行していけばいいのか よくわからなくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 18:23:58.22 ID:TtYIooM3 スイッチが3個並んでて左と右がオンで真ん中がオフの時だけ扉が開くみたいなツクール素人が作ったのにありがちな糞ギミックとか出てきただけで笑ってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 18:24:18.05 ID:q00u3CFO 謎解きメインでも謎解きは悪手 謎解きを設置した時点でそこで脱落者が出るから 最後までプレイしてほしくない作者以外は如何なる謎解きは禁止 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 18:32:31.11 ID:FDjD8vIP ゲームってクリア率が30%というデータがある(おそらく市販)ので、俺たちは尚更謎解きなんて設置してる余裕はないんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 18:35:34.74 ID:aT5Jnln6 >>769 そういうのも後に続く何かの伏線とか意味が多少あればいいんだけどね イベント設置の練習みたいなのは笑う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 18:35:42.55 ID:oQ2jcf74 ツクールのゲームなんて謎の先にエロ画像があればそれ見たさに続けるんだからエロ画像入れときゃ良いだけだろ 普通のなろうくずれのRPGなんか誰もやらんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 18:42:30.98 ID:txFsey04 >>768 ダンジョンの評判は視界やエンカウント等ほかの要素も絡むので一概には言えない 極端にいえば一本道ばっかだと手抜きと言われる、逆に広いマップで宝箱に薬草しか入ってないとかユーザいじめでしかない ほどほどに広く、探索しがいのあるアイテムを報酬として置いておく、さじ加減はゲームによるので答えはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 18:55:13.51 ID:yAN7FhaQ 最近のドラクエなんかダンジョンボスの扉前に露骨に宝箱置いてあって露骨にMP回復薬入ってるんだがこういのでいいんだよとは思わないな あまりにもシステマチックな上にその薬使ってボスに負けたら再起不能じゃね?としか思わん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 19:03:02.90 ID:sjE3ipEj >>770 そこで脱落するようなヌル勢に気を使う義理は俺たちにない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 19:25:01.72 ID:MBZarlb0 >>768 その点に対して何の見識も意見も無いならRPG作るなよとしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 19:38:48.97 ID:zumYVac5 ゾンビだらけの警察署が何故かパズルだらけでもプレイヤーは受け入れる 臆さず作れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 19:47:40.39 ID:bAnYj7Hm >>777 こういう結局文句だけ垂れてまともな例が提示できない奴多いよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/779
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