[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 05:09:06.77 ID:zOeGrxep(1) AAS
いやもう見ての通りだから見なかったことに
737: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 09:35:53.87 ID:dNAHRMJj(1) AAS
何がしたいって叱責だろ
自分の叩き行為がどれだけ正しいかって
先日熱弁してたじゃない
738: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 09:46:08.83 ID:DFXXd19k(1) AAS
敗北者は黙ってろ
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 11:17:43.77 ID:4AB9wLy8(1) AAS
叱責と煽りの違いも分からない日本語理解力だから
勘違いして被害妄想起こすんだよ
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 11:24:35.34 ID:UkisJ8T2(1) AAS
お?また悪口大会やる?w
741: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 11:52:47.95 ID:FY4G+XcP(1) AAS
糖質もガイジもここでは叱責だからな
742: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 14:15:55.95 ID:QKSL1Iwk(1) AAS
叱責でも煽りでも何でもいいけど
最終的にスレがこんな空気になって誰が得すんのコレ?
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 14:58:59.75 ID:1AIVx/5f(2/2) AAS
単発連投は例のキチガイの自演だよ
744: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 16:01:46.84 ID:iOh81k0l(1) AAS
一応言っとくけど、ID単発の奴が
全部同一人物ってわけじゃないからね?
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 18:00:56.46 ID:WFE4W7f/(1) AAS
また悪口大会ですか
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 18:03:08.88 ID:QMbXUsJw(1) AAS
だいたい雑魚キラーがむきになって噛みついてくるせい
747(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 19:23:30.64 ID:ntE38c0V(1) AAS
冒険者と仲間になるとこまで出来たわ
このまま普通に脱出する肩透かしエンドで
戦闘はコマンド・ランダム式で全10階の2階進む事に二人の会話劇って感じかな
ボスだけでザコ戦なしってのもアリだけど
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 19:38:42.27 ID:91JebHLa(1) AAS
リハビリがてならなまずはザコ戦なしで作って後で追加、かな
何にしろ順調そうで何より
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 20:32:25.15 ID:jukMheuQ(1) AAS
>>747
ええやん!!
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 21:30:53.06 ID:giXs92qZ(1) AAS
はじまったな
751(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 11:21:42.39 ID:91vVptfe(1) AAS
ツクールで作った有名なノベルゲーってあるの?
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 11:34:44.18 ID:LwNFDiRN(1) AAS
>>751
あるよ
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 11:35:17.70 ID:Pmh/Rj3+(1) AAS
かまいたちの夜とか?
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 15:10:07.33 ID:4t8lYkep(1/5) AAS
みんな好きなRPGの謎解きってある?
倉庫番や色を揃えるギミックはすぐ作れるし一応入れとこうかなって思ってるんだけど
755: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 15:14:35.96 ID:X4EWn/Gt(1/4) AAS
マンネリすぎるしやる意味あんのこれ・・
ってなるからなにもいらん
単調になるかなって思うのは作者だけでプレイヤーは謎解きなんか1mgも求めてないぞ
ゼルダみたいに最初からそういうゲームっていうならともかく
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 16:32:40.11 ID:adFz5/ah(1/2) AAS
可能な限り謎解きなんか入れない方がいいと思う
うざいと思ってる人多いでしょ
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 16:34:29.82 ID:MBZarlb0(1/5) AAS
ジャンルによるでしょ
謎解きゲーにだって大きな需要がある
ストレスにさえならないなら目先を変えるのだって意味はある
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 16:35:38.82 ID:adFz5/ah(2/2) AAS
謎解きゲーならなね
何でもかんでもクソみたいなの入れてるゲームはどうかと思うよ
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 17:22:56.03 ID:txFsey04(1/3) AAS
たとえばダンジョンで道が3つに分かれてて、左右行った先のヒントがなければ正面の扉が開かないみたいな謎解きはアリ
中ボス倒さないと大ボスにたどり着けないギミックが形を変えただけだしな
注意としてどういう仕掛けにせよダンジョンを広くしすぎるとすげー嫌われるウザがられる評価下がる
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 17:34:06.86 ID:ge38lWIq(1) AAS
謎解きメインのゲームにするならマップは要らんね
アドベンチャーゲームみたいな形式の方が良いわ
759みたいないちいち左右の道を行ってヒント見つけるみたいなのは論外
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