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【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
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703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 22:10:48.11 ID:o/sz/6Wo >>701 いいこと言うね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 22:10:58.98 ID:FkF//1qd ダンジョン5階とか絶対1時間以上かかるな ヤるだけエロ小説とかVIPRPGみたいのじゃないと15分は無理があるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 22:32:26.66 ID:3oXIPq3X 練習で作る15分で終わるコンセプトゲームだと お使いクエを1~2本やるくらいで終わるんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 22:40:06.95 ID:eZukwRrX Ibっていうゲーム大体何時間くらいで作り上げられてそうか分かる?ネタは浮かんでるとして実際の作ってる時間というか このスレみてモチベ上げてあれくらいのボリューム目指して自分も作って見たいなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 22:45:00.33 ID:8BcCSrLr 確かに導入で5分くらいかかってるから戦闘入れたら15分なんてすぐだわ 敗北エロなら後からでも入れるの楽だからひとまず無しでいくわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 22:46:32.31 ID:RR5ygVLT wikiみるとリメイク版で2年4か月ほどってあるね 仕事と余暇の時間の配分にもよるけど、自分の作品もシステム部分の開発から含めると大きいのは1.5~2年くらいかかったりしてる 逆に徹底的にシンプルにすると3日とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 22:58:25.51 ID:oAVY9Q+X >>708 やっぱり結構かかるんですね、、 プレイ時間は一周ならイブは5時間とかだから1人で作るのはやっぱり大変だなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 23:00:51.65 ID:8BcCSrLr >>706 やったことないけど謎解きホラー? 俺は超モチベ高い時に15分のサスペンスっぽい脱出ゲームを作るのに一週間かかったよ ストーリーが完成しててシンプルな謎解きなら初心者でも1、2カ月くらいでいけるんじゃないかな 素材集めはまた別だけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 23:13:14.36 ID:oAVY9Q+X >>710 まだ半分くらいの台本しかないけど謎解きメインでお話を作ってみたいと思ってます デザインは全くできないのでデフォを少しいじるだけになりそうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 23:56:21.44 ID:8BcCSrLr 半分出来てるならもう作っちゃいなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 01:22:51.60 ID:kOsZPEeF そぼろを取り逃げてリヴェーヌを脱出するゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 07:52:32.93 ID:eQgZRyh5 鉄は熱いうちに打て モチベ死んだら半年は触ってないって時期がしょっちゅうある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 08:09:13.00 ID:fk8IDLFL 冒険者との出会うシーンをどうするか悩み中 ダンジョンに記憶喪失の娘がいる不自然さをどうするか 普通なら魔物の擬態と思うよね 魔物と戦ってる冒険者に加勢する形なら最初から仲良くなれてスムーズに話が進むか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 08:23:15.48 ID:iyMDV4m0 謎のハイイロオオカミと一緒でええやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 09:22:38.13 ID:XVaDClte 冒険者「さては魔物か!?」 記憶喪失娘「……あなたとがったいしたい」 冒険者「なっ……いいよ……」 生あたたかいBGM再生、カットシーンへジャンプ この流れでおおよその不自然さは解消する、使いなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 10:02:30.85 ID:XFxXIUEz >>715 煽り厨が必死に茶々入れようとしてるがシカトでいいからな? 昨日のエロ入れろとかもそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 10:46:20.19 ID:eQgZRyh5 何かの事情でダンジョンに潜入したものの魔物に襲撃されて記憶喪失 頭を殴られている よかったらこれをなんとか上手く使ってみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 11:53:02.17 ID:q2VeN4Il しょうもないネタばっかり 作者はヲチでびっくりしたやろ!?って自己満足してるのに プレイヤーはまたこのヲチかよと失笑するタイプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 12:15:20.61 ID:eQgZRyh5 待ってたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/721
722: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/06(金) 13:17:43.69 ID:JKszWDiq 始まったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 13:26:24.55 ID:gLN1CGl4 冒険者側に素直な良い奴を配置して、 記憶喪失の娘が普通に記憶喪失を伝える あるいは人探しクエストか何かを用意して、探している対象と一緒に行動させておく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 13:43:56.00 ID:/GUY53u5 ダンジョンなら何があっても不思議じゃないし、 『魔物の擬態』みたいに悪意のある捉え方する人そんなに多くないと思う 魔法のトラップで一時的に記憶を失っているのかもしれないし 王道としては、記憶を失った冒険者が何か特別なアイテムを所持しているけど、 本人に聞いても何かわからない(大事なものとだけはわかる)って答えるパターン 謎が気になるので、警戒はしつつ一応連れて行くか、ってなるやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/170997843
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725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 15:04:44.65 ID:XFxXIUEz 発端は15分で終わるような内容という話だったがとてもそうはなりそうにないな プロローグ終えて俺たたEND? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 15:09:51.78 ID:m7EHXJYb 短編作るつもりがあれもこれもと継ぎ足していってしまうのはあるあるネタ 自分もやりがち 割り切って作らないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 15:17:34.60 ID:XFxXIUEz べつに割り切る必要はないんじゃね 先を匂わせる短編として作ってみて好評なら長編のプロローグに組み入れればいいし、後からバージョンアップで章を追加するのは普通にアリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/727
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