[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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650: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 14:13:35.08 ID:97yG0MTD(1) AAS
だからなんだよ?
攻略本もセットで作れってのか?
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 14:51:43.95 ID:xtY2Ki2t(1) AAS
なんの話してるの
日本語すら話せないの
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 15:05:31.51 ID:ipgnw3YX(2/2) AAS
ぼくらは叱責を通じてしかわかりあえない。
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 15:09:56.17 ID:FFnlQMbZ(1) AAS
高速詠唱伝記ボクラガソン
654
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 16:12:39.96 ID:LGuxMzAg(2/3) AAS
よし
アルティマニア三冊分の攻略本を作ればいいんだな
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 19:24:05.61 ID:9E6ye2vA(1) AAS
雑魚キッカーなんてどうでもいいからツクマテ直してこいよ
656: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 19:54:36.80 ID:uxoBTOwo(1) AAS
日本語もまともに勉強してない奴らがそんなこと出来るわけねえだろ
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 20:47:29.23 ID:B6Ye18MV(1) AAS
なんでMZのプラグインアップローダーはツクマテとツクプラの2つあるの
1つでいいだろ
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 21:59:41.21 ID:LGuxMzAg(3/3) AAS
ツクプラは自分で登録しに行かないと無断転載されるからな
しかたなくだわな
659
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 22:50:40.23 ID:RMhdT7A3(3/4) AAS
>>654
そうだ どこのメーカーもそうやってる
ツクールの奴等にはない
660: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 22:51:27.32 ID:RMhdT7A3(4/4) AAS
同人ゲーをやりたくない理由、攻略本ガイド本の欠如
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 23:10:58.07 ID:JTVcwEyE(1) AAS
悪口大会まだ?
662
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/05(木) 00:13:37.49 ID:BpDQgT+J(1) AAS
プレイする側の事なんざ知るかってんだ
俺はツクりたいものをツクるし、自分の考えや趣味嗜好を曲げる事はねえ
ただ、今まで10作ほどツクってきたがプレイしてくれた連中の感想は基本的に優しすぎるね

まあこれは販売サイトに責任あると思ってるが
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 00:36:31.61 ID:8BcCSrLr(1/12) AAS
ちょい前まで日記帳じゃねーぞ他所でやれみたいな感じだったけど
最近の流れ見てたら問題なさそうだな
俺は製作過程あげつつアドバイス貰うみたいなキャッキャウフフに憧れてるんだ
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 00:43:46.19 ID:SWZrs5P5(1/2) AAS
今やそういう語れる場は他に残ってなくね
古参が幅を利かせて俺達ルールで自治したら初心者寄り付かなくなってスレ過疎るなんて5chテンプレなのにバカは学習能力がない
665
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 00:43:49.71 ID:a8aLaTZj(1) AAS
他人のワークフロー見るのもそこそこ面白いからね
雰囲気変わったのはいいことだと思う
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 01:01:13.87 ID:wkTSomj3(1) AAS
人がいないだけで雰囲気は変わってません
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 02:30:33.65 ID:3oXIPq3X(1/2) AAS
昔は人が多かったからいい人もいた
いい人の大半が他所に行った
今でもいい人は残ってると思いたい
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 02:34:49.95 ID:SWZrs5P5(2/2) AAS
>>665
Cienの制作日記とかたまに目を通してるけど同じ制作者として面白いね
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 05:42:19.28 ID:8BcCSrLr(2/12) AAS
なんか簡単なの作るから粗筋考えてくれ
15分で終わるやつ
670
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 06:37:03.76 ID:RR5ygVLT(1/3) AAS
気が付くとダンジョンの中にいた主人公が外に出るまでの物語
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 06:54:50.23 ID:8BcCSrLr(3/12) AAS
>>670それでいくわ 中にいた理由は?
672: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/05(木) 07:09:43.14 ID:1IShIh9d(1/3) AAS
商業のゲームですら敬遠されるRPGの現実
673: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/05(木) 07:10:29.99 ID:1IShIh9d(2/3) AAS
ガイドブック攻略本なしでどうやってプレイしてもらう気だ
他人のふんどしハックロムすら嫌がられている
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 07:11:24.15 ID:NYgWfMx2(1) AAS
ゲームの目的というか主人公の行動理由が最後まで明かされないとゲームとしてダメなんだろうか
ローグ系でダンジョン最深部まで潜っていく理由なんてプレイ中にまず意識しないよね
なぜ山に登るのか?そこに山があるから
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