[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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36: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 20:16:25.96 ID:e0Dto9Kl(1) AAS
リバースくそオモロイのに爆死か?
おれは大満足だぞ
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 20:21:28.27 ID:OV1v5jFS(1/2) AAS
ps5のアクションゲームが
ツクールの参考にできる部分なんてあるのか?
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 20:28:00.87 ID:SS4AKMCx(1) AAS
FFってPS専売だったっけか。それじゃあ売れんよ今の時代
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 21:35:50.20 ID:OV1v5jFS(2/2) AAS
ゲハに帰れ
40: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 21:53:18.33 ID:/nnyoenm(5/5) AAS
>>32
32(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 18:16:10.01 ID:u9R3Mvy/(2/2) AAS
ツクらない雑談厨か、抽象論だけの>>18見てそうだろうなとは思ってた
すまんなもう公開したんだわ
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 19:39:33.45 ID:d60UTSYh(1) AAS
FF4って当時も爆死したの?
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 20:08:34.87 ID:UTXc76nA(1) AAS
体験版で粘ることにしてよかった
早速大幅セール来てたw
このスレで聞いておいて助かりました
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 22:19:10.47 ID:fME84dCi(1) AAS
今時FFてw
オナニー動画の合間にミニゲームはさんでるDの食卓みたいなもんやろw
44
(1): 12 [sage] 2024/03/15(金) 22:29:26.01 ID:InBL0W7y(1) AAS
Sceneの遷移って完全に切り替えるしかないのかな
っていうのも、Scene「A」→Scene「B」→Scene「A」ってやりたいときSceneManager.pushとScene.popでやると
jsonが再度読み込まれるせいで初期化されるデータが多いんだよね。
addChildみたいにサブシーンみたいな感じで、元のシーンのデータを初期化せずに戻れる方法ってなんか知らない?
45
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 23:31:21.69 ID:w83t35gr(1) AAS
Scene_Baseにjsonを読み込み直す処理はないと思う
何のデータが初期化されるかわからんけど、多分Scene_Mapを通過する遷移でしょ
DataManagerのload~メソッドや$が付いてるグローバル変数をいじってる処理を見つけて、
そこを回避するように上書きすれば良いんじゃね
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 06:20:56.99 ID:/Q+yJY2U(1/2) AAS
>>41
当時はめちゃくちゃ売れた
ドラクエから乗り換える人続出
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 06:21:27.66 ID:/Q+yJY2U(2/2) AAS
>>44
なぜかMr.Childrenに見えた
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 06:51:39.16 ID:8iZSkQ36(1) AAS
ドラクエから乗り換えるってw
ふつうどっちもやるだろw
49
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/16(土) 07:06:14.92 ID:qG5LQA1G(1) AAS
まぁドラクエ5とFF4の比較で
ドラクエはもうだめだみたいな空気があったのは確か

いつからかDQ5も再評価されて
今ではシリーズ上位の人気になってるようだが
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 07:10:32.19 ID:M+DC7E6o(1) AAS
ストーリーよりシステム重視したユニコーンオーバーロードが評価されてるんだからストーリーやら演出やらの時代は終わり
51
(1): 12 [sage] 2024/03/16(土) 07:20:57.16 ID:pIwN9hF0(1/2) AAS
>>45
ありがとう。jsonの読み込みは思い込みだったか
やってるのはScene_Battle→Scene_Base改変→Scene_Battleなんだけど、
Sprite_battler(厳密にはSprite_Enemy)のデータとかタイムプログレス戦闘のゲージとか、初期化されるのがあるんだよね。
でも$gameTroopは初期化されない(減らした敵のHPはそのまま残ってる)ので完全に初期の処理からやり直してるわけでもないし…って感じ
今は気づいた分は$gameTroopにバッファして回避してるんだけど、
他に気づいてない初期化されてるデータがあったらやだな、と思っての質問でした
52: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/16(土) 08:41:27.41 ID:djQ6024s(1) AAS
>>49
そんな空気ねえよ
むしろモンスター仲間にできるようになって大盛りあがりだったわ
ビアンカかフローラどっちみたいなのはネットができてからだが
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 08:42:49.25 ID:a9XFAII2(1) AAS
FF4はイージーエディションとか出して当時から集金がえげつなかったなw
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 08:59:21.63 ID:uczj3o2P(1) AAS
いや、ドラクエ5の頃はFFに比べてグラショボい、戦闘システムも相変わらずでショボいみたいな空気はあったぞ
初回情報なしプレイじゃどのモンスターが仲間になるのかも分からなかったし、面白さが伝わりづらいっていうのはあった
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 12:15:21.73 ID:KqP8y+eV(1/2) AAS
・1990年
2月 ドラクエ4
画像リンク

4月 FF3
画像リンク


・1991年
7月 FF4
画像リンク


・1992年
9月 ドラクエ5 
画像リンク

12月 FF5
画像リンク


・1994年
4月 FF6
画像リンク


・1995年
12月 ドラクエ6 画像リンク

56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 12:17:41.94 ID:SVZ7GADH(1) AAS
FFドラクエ世代の30後半~50代のおっさん
そんなに息巻くなよ
リラックスして会話しようぜ
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 12:26:50.91 ID:KqP8y+eV(2/2) AAS
ドラクエ直撃世代とFF直撃世代は微妙に違ってて数歳のズレがあるよ
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 13:01:37.60 ID:1zIFysG4(1) AAS
ツクールと関係ない雑談も禁止にするべきでは?
雑談スレが二つもあるのにツクールスレを雑談スレの代わりに使う意味がない
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 13:16:46.42 ID:1cdUhg9K(1) AAS
どっちが好きかは人によるよぅ~

動画リンク[YouTube]

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60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 14:49:28.92 ID:AFlxijkQ(1) AAS
>>59
隙あらば宣伝
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