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【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
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554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 19:14:05.77 ID:+92o0e9C >>551 はえ~ イベントごと移動できるこんな神機能があったんか いままで自力で移動させてたわ サンガツやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 19:14:34.63 ID:DfofPR7Y 床や壁の割れ、石や岩、水たまりを適度に配置すればDQ3の倍以上の見た目にはなる 置くときはバランスとか考えずに適当に置くほうが良い 個人的にはダンジョンの形を作る前に地面を先に塗って石や水たまりを散らす、その後に部屋や通路を形作る ってやったほうがバランスを意識しない装飾の散らばりが出来る 町の草花や街路樹もこれでやってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 19:20:22.65 ID:LFWSPsgM フリーゲームの動画見たらほんと参考になるな めっちゃセンスあるのも中にはあったりしてw まだ音楽とか手をつけてないんだけど、フリー音楽でも探したら結構いいものあるんだろうか ボーカル入りのバトルbgmとか憧れるわぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 19:24:44.51 ID:LFWSPsgM というかツクールのフリゲをプレーする動画とか、軒並み登録100以下閲覧2桁とかばっかりだね ま、作る側に回りたい人ってのは少ないってことなんだろうね 作るような人にとっては面白い事だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 21:23:17.75 ID:LFWSPsgM だめだ… タイルセットの設定で☓にしてるのに通過しる… ダンジョン用で完全にプリセットのタイルなのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 21:33:47.51 ID:iE2C6xsZ まずは上のレイヤに配置したタイルが通過可能になってないか確認だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 22:19:44.55 ID:LFWSPsgM なるほど 塗りつぶしで下に通行可能な下地を敷いてしまったら、その上に重ねた通行不能のタイルでも通れるってことか くそげw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 23:36:34.52 ID:iE2C6xsZ 川(通行不能)の上に、「グラフィックを橋(通行可能)にしたイベント」を置いて「通常キャラの下」に設定し、出現条件をスイッチで指定しておく こうするとスイッチがONになるまでは通行できないけど、スイッチをONにすると橋が出現して通れるようになる そういったイベントを前提とした仕様だよ 良く使うし便利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 01:42:25.80 ID:tnIoVrGb 自分には>>560が理解できんないから誰か解説してくれ 地面が通行可能なら通れない岩を置いても通れるとしか読み取れないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 03:09:52.66 ID:1+fuGKhp >>558からの流れだからたぶん文章のほうを間違えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/563
564: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/02(月) 06:15:23.13 ID:rmP8tTOA ゲームの見栄えを気にしなくていい人もごくごく稀に天才として存在するけど お前らは凡人以下の底辺なのだから色んなことを気にしていけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 08:48:32.70 ID:YnfCw/CB 多分俺間違えてた 上に置いたものが通行不可なら通れないね 普通に◯にしてたミスだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 15:17:10.53 ID:YnfCw/CB モチベが落ちてきた… こういう時どうすればいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 15:35:39.20 ID:y0aD7i+X DIO「関係ない やれ」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 17:00:51.44 ID:6Zwbo0SV ノルマタスクを二倍にする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 17:23:09.13 ID:YnfCw/CB マップのAのタイルって消せないんだな これどーすればいいの? 誤魔化すしかない? ものすごくクソゲー感溢れてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 17:24:25.80 ID:YnfCw/CB いや、消せたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 17:45:28.27 ID:YnfCw/CB CGモードってプラグイン入れたらコモンイベントで作らなくても可能? できるだけコモンイベントで作った方がいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 17:55:52.13 ID:H5GTF9yr 意味わからんけど専用マップと自動起動の条件分岐イベントだけで出来る物をプラグインだのコモンイベントだので作ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 18:08:51.67 ID:y0aD7i+X エロ同人とかでよくあるギャラリーのことだろ? どっちでも好きな方で作れば良いぞ できたのならそれが正解だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 18:27:36.11 ID:YnfCw/CB まだわかってないからなー… まあ、やってみるしかないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 19:03:28.35 ID:1+fuGKhp 何もわかってない状態ならイベントだろうとプラグインだろうとコモンイベントだろうとなんでもいいよ とにかく触って仕組みから覚えないといけない時期なんだしCGモードなんてどう作ろうとたいした手間じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 19:53:06.95 ID:YnfCw/CB ミニキャラの寸劇みたいなのですらめちゃくちゃ時間かかるねこれ けど一応FF5だったかな、ああいうのはできるね ただやっぱりまだ他の人が作ったゲームあまり見てないから、どこまでできるのかとかどういう事ができるのかって見本があまりないんだよな まぁちょっと動画見るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 20:03:42.46 ID:VYoJ3kxS フリゲのまとめサイトはいろいろあるからダウンロード数が多い作品とかチェックしてみればいい あと、VIPすれでうp祭りとかやってる ネタは人を選ぶけど、ジャンルは豊富だし仕組みとか演出とかスゴイ作品があるから見てみるのもいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 22:12:55.06 ID:iRSw7wAf いちいちクソゲークソゲーうるせぇ 初心者でももう少し調べるか考えてから書き込んで欲しいもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/578
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