[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 00:54:54.68 ID:nn30BCGJ(1) AAS
わかる
ランダム配置機能欲しいわ
リストから選ぶだけにしたい
503: 警備員[Lv.17] [] 2024/08/31(土) 01:16:27.18 ID:BsrYnZhT(1) AAS
表現したいものが無いなら作らなきゃいい
504
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 01:52:47.36 ID:Sg6+DXgs(1) AAS
汚言症(おげんしょう、英:Coprolalia)とは、卑猥語や罵倒語(汚言、醜語、糞語、猥言、猥語、方言)を不随意的に発する神経学的症状。

音声チック症の一種でもあり、チック症の身体症状と同じく、突発的かつ急なリズムで繰り返される。
505: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/31(土) 02:18:26.96 ID:koPoYD7M(1) AAS
>>501-502
お前ら資料を見ながら作業してるか?
ゲーム製作とはちょっと違うが、小説でも漫画でもよりよい創作をするなら資料集めから始めるんだわ
お前らがゲーム内マップを作る時に何か他の神作品を参考にしたり、実際にある街並みや地図なんかは参考にしてるか?
人間一人の頭の中の情報だけでそう上手く作れるわけないんだよしかもお前らはクソ素人なんだぞ

ネットサーフィン中に気になったものは資料として保存したり普段ゲームやってる時も意識したり常に頭を使って鍛えた方がいいよ
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 06:40:25.12 ID:2/bR55Ak(1/4) AAS
辛いだろうけど、頑張れ
507
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 08:40:50.10 ID:Ko6q6hq+(1) AAS
>>504
汚言症はその説明の通り口がコントロールできない症状なので文字には表れないです
病気をレッテルに使うのって本当に病気な人にかなり迷惑だからやめてもらっても良いか
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 08:56:56.19 ID:njmAnU1N(1) AAS
単純に性格悪く口汚い奴に対する適切なレッテルが求められてるということか…
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 10:10:57.94 ID:2/bR55Ak(2/4) AAS
言動のチックと行動のチックがあるが
少なくとも汚言症はここでの素行の悪さと関係ない

ネット上で素行の悪い人は
よほど生きづらいか別方向のお察しの人だね
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 10:20:36.15 ID:Pnwqq0xZ(1) AAS
ネットで口汚い誹謗中傷してる奴の開示をしたらみんな精神障がい者か生ポのクズだったなんて話もあったしな
いちいち言葉の端に汚い言葉混ぜてる奴はまあそういう奴なんやろ
511: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [sage] 2024/08/31(土) 11:06:14.21 ID:T3dSbB45(1) AAS
僕もチンコとかまんことかボッキング!はやめまひょうかね(^^
一応汚いでふひ(^^
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 11:47:03.47 ID:sn3Kr9vH(1/2) AAS
>>507
汚言症は例のAI荒らしが最近気に入って使ってるワードだよ
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 12:53:45.76 ID:7VyVe3Oq(1/2) AAS
私生活で上手くいってないから匿名の場で暴れるんだろう
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 13:06:20.18 ID:2/bR55Ak(3/4) AAS
こういう時代なんで悟るか察するかして見なかったことにするのが理想的かな
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 13:34:49.41 ID:7VyVe3Oq(2/2) AAS
この人おかしいなと思ったらミュートしてしまうのがいい
先日もうひとつのMZスレで連投してたのがいたけど
ああいうのは聞く耳もたず一方的に主張するだけで対話できないんだから無視が一番いい
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 13:36:58.98 ID:FCRKz8QV(1) AAS
ヲチ行為が好きな奴ってすぐ透視始めるよな
ゲーム製作やめて心理学者とかカウンセラーとかにでもなれば?
こいつは一体どういう思考で攻撃的なレスしてるんだとかどうでもいいわ
何でそんなどこの誰だか分からんやつについて語らないといけないんだ
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 13:39:40.52 ID:3zT94uTS(2/4) AAS
ちょっとしたイベントでも1こ3時間とかかかるな
文章も考えないといけないし
上手く動かなかったら調べるのも気づいたら数時間経ってるし
まぁやってればわかってくるものだとは思うんだけどね
518
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 13:52:01.43 ID:3zT94uTS(3/4) AAS
フリーのゲーム見てると
ウインドウのフレームが凝ってたりとかフォントが変わってたりして凝ってるんだけど
スクリプトとか入れまくってそういうとこ凝ったほうがいいのかな
重くなる原因とかバグの原因になっちゃいけないからあまり変なことしない方がいいって思ってるんだけど
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 13:57:42.41 ID:ztSBS5/A(1) AAS
イベント作ってておかしいところ無いのに挙動がおかしすぎてどうなってんだと悩んでたら適当に入れて忘れてたプラグインが悪さしてるだけだったとかある
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 14:20:22.48 ID:PhzcFicS(1) AAS
机の奥にしまったままのパンのことも思い出してあげてください
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 14:35:10.52 ID:2/bR55Ak(4/4) AAS
SSデスクの中のカッチカチのパン(たまにマーガリン入り)
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 14:35:58.26 ID:wyqUKS51(1) AAS
>>518
フレームやフォントはスクリプトではなくデータを置き換えているだけだからバグを誘発することはないよ
見た目の違いは自分の作品の世界観を表現する手段でもあるから
色々こだわってみるのもありだと思う
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 16:01:56.82 ID:sn3Kr9vH(2/2) AAS
>>518
作品紹介や体験版での見栄えが違うとそれだけでユーザ釣れる
身だしなみがだらしない人間は中身もだらしないように思われるのと同じよ
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 23:11:59.00 ID:3zT94uTS(4/4) AAS
なるほどな…
やっぱ大事だよねー
けどもうぶっちゃけ絵が大変で手が回らないよ
ネタっぽくハロルドでいこうかなとか思っちゃうくらいね
マップも高い山をバーってやってって直線に切れてるところあるし
町を作る気力がなひ
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 00:48:54.90 ID:hCbr5IvT(1) AAS
身なりを気にしない天才こそ
凄まじいものを作り出すってパターンもありがちだがな
526: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/01(日) 03:23:10.22 ID:aw5MteVU(1/3) AAS
自分を天才だと信じるならそうすれば良い
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