[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 14:05:11.10 ID:/A/Orx9b(1) AAS
FFリバースが爆死した時点でRPG=ストーリーみたいな勘違い野郎みんな爆死したと思うんだけどまだストーリーと演出にこだわってるアホおる?
元々ドラクエもFFもストーリーで売れたゲームじゃないのに勘違いしすぎたよな
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 14:08:12.12 ID:u9R3Mvy/(1/2) AAS
エロ煽りに食いついてくれないからストーリー煽りに変更したのか
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 15:52:56.21 ID:7UaRimv6(1) AAS
可哀想なひと
27: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 16:42:17.40 ID:qU28l5GQ(1) AAS
それしか他人から構ってもらえる方法を知らないんでしょ
28(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 17:18:45.79 ID:FWmOWM8K(1) AAS
FFリバース爆死なんてPSなのとスクエニが糞なのと野村が糞なのとリメイクでもなんでもないオリジナル要素多いのと続編は今度何年後なの?とユーザーがなんの期待も持てない要素でうめつくされてるからやん
普通のRPGとして作ってSwitchに出してれば数百万売れてたわ
29: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 18:08:07.87 ID:/nnyoenm(3/5) AAS
FFRが爆死したのは分作のせいだろ
30: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 18:08:49.43 ID:/nnyoenm(4/5) AAS
>>28
リメイクなのは1作目だけで今回のはリメイクじゃないんだわ
31(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 18:14:55.00 ID:VWEkMwQ/(1) AAS
ピクミン4の方がFF16より売れてる事実
32(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 18:16:10.01 ID:u9R3Mvy/(2/2) AAS
ツクらない雑談厨か、抽象論だけの>>18見てそうだろうなとは思ってた
33(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 19:16:38.70 ID:IdhNom2T(1/2) AAS
>>31
どういうこと?
ピクミンとFFに何か共通点あるの?
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 19:20:08.87 ID:GAbC7IP6(1) AAS
>>33
ねぇよ
FFも凋落したなってだけ
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 19:23:02.66 ID:IdhNom2T(2/2) AAS
ピクミンシリーズがクソゲーみたいな言い方やめろ
36: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 20:16:25.96 ID:e0Dto9Kl(1) AAS
リバースくそオモロイのに爆死か?
おれは大満足だぞ
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 20:21:28.27 ID:OV1v5jFS(1/2) AAS
ps5のアクションゲームが
ツクールの参考にできる部分なんてあるのか?
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 20:28:00.87 ID:SS4AKMCx(1) AAS
FFってPS専売だったっけか。それじゃあ売れんよ今の時代
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 21:35:50.20 ID:OV1v5jFS(2/2) AAS
ゲハに帰れ
40: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 21:53:18.33 ID:/nnyoenm(5/5) AAS
>>32
すまんなもう公開したんだわ
41(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 19:39:33.45 ID:d60UTSYh(1) AAS
FF4って当時も爆死したの?
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 20:08:34.87 ID:UTXc76nA(1) AAS
体験版で粘ることにしてよかった
早速大幅セール来てたw
このスレで聞いておいて助かりました
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 22:19:10.47 ID:fME84dCi(1) AAS
今時FFてw
オナニー動画の合間にミニゲームはさんでるDの食卓みたいなもんやろw
44(1): 12 [sage] 2024/03/15(金) 22:29:26.01 ID:InBL0W7y(1) AAS
Sceneの遷移って完全に切り替えるしかないのかな
っていうのも、Scene「A」→Scene「B」→Scene「A」ってやりたいときSceneManager.pushとScene.popでやると
jsonが再度読み込まれるせいで初期化されるデータが多いんだよね。
addChildみたいにサブシーンみたいな感じで、元のシーンのデータを初期化せずに戻れる方法ってなんか知らない?
45(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 23:31:21.69 ID:w83t35gr(1) AAS
Scene_Baseにjsonを読み込み直す処理はないと思う
何のデータが初期化されるかわからんけど、多分Scene_Mapを通過する遷移でしょ
DataManagerのload~メソッドや$が付いてるグローバル変数をいじってる処理を見つけて、
そこを回避するように上書きすれば良いんじゃね
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 06:20:56.99 ID:/Q+yJY2U(1/2) AAS
>>41
当時はめちゃくちゃ売れた
ドラクエから乗り換える人続出
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 06:21:27.66 ID:/Q+yJY2U(2/2) AAS
>>44
なぜかMr.Childrenに見えた
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 06:51:39.16 ID:8iZSkQ36(1) AAS
ドラクエから乗り換えるってw
ふつうどっちもやるだろw
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