[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 21:13:41.72 ID:mrvWuGeU(1/2) AAS
データベースのアクターは実際に連れていく仲間の人数分だけ用意して、仲間にしたモンスターのパラメータは変数に入れた配列にpushで追加
パーティーに加えて連れていく時にはアクターの能力値を上書き。パーティーから外すときはデータを変数側に上書き、とかすると簡素化できるね。
イベントコマンドのスクリプトでもできると思う。
あとはレベルアップするなら能力値上昇は書き換えないとならないかな。ここはちょっと面倒かも。
>>334334(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 20:53:11.27 ID:SwtdBVMK(1/2) AAS
そういうのはそもそもツクールのコンセプトに合ってないんだよな
ゲ製入門者向けなんだから、ツールの機能内で簡単に作れる範囲で作ろうよ
って方針がメインのソフトだろもともと
まあ高度なことをやってはいけないってこともないし、使ってもいいじゃないか
336(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 22:10:01.86 ID:SwtdBVMK(2/2) AAS
まあ他人に聞かずに自分でできるなら好きにすればいいけど
自分じゃできない奴がわざわざ聞きに来てる流れだろう
ツクールでやる意味がないことを、ツクスレで聞いてるのがな
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 22:39:02.58 ID:IdSEFJTV(1) AAS
入門者しか相手にしてないならプラグインも作れないようにしてるだろ
プラグイン機構が付いてるってことはそういうことだ
2DRPGを作るなら、どんなレベルの人間にもツクールが一番相応しい
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 23:05:40.58 ID:mrvWuGeU(2/2) AAS
まあそれぞれ視点が違ってるって話程度じゃないかな。
>>336は書き込みから見るに、作りたいものに適したツールを選んで使うって考えだと思う。
それは悪い考えじゃないし、しっかり作るなら正しくかつ必要な考えだけど、
ライト勢はあるものを使うって視点だから、そこがそろってないってだけじゃないか
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/25(木) 00:30:26.17 ID:qOw5+U+p(1) AAS
そもそもこういうものを作りたいけどツクールデフォじゃ物足りないみたいに言ってる奴は誰もおらんぞ
流れで各自が好きに発言してるのを勝手にまとめて拡大解釈して批判口調になってる
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/25(木) 02:24:44.14 ID:xiviw4kU(1) AAS
プログラムの仕組みや処理の流れ理解してればプラグインなきゃできない処理ってほとんど無いしな
脳死状態でプラグインがないとできないんだって思い込んでるだけ
341(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/25(木) 03:50:06.50 ID:m+yR7YP4(1) AAS
2000の頃から自作システムで凄いの沢山あったからそれは分かるんだが、やっぱプラグインにしちゃった方が設定も管理も楽よ
342: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/25(木) 11:52:11.24 ID:LayA/UhN(1) AAS
イベントで作るのって徒歩で日本一周しましたみたいなもんだからな
車で回ったほうが楽
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/25(木) 12:37:33.46 ID:Ecq77sBV(1) AAS
AIアレルギー起こして使おうとしないのもそんな感じだな
技術の進歩がより速く遠くへ個人を連れて行ってくれる
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/25(木) 13:02:56.02 ID:aYJd5+lW(1) AAS
はいAI禁止
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/25(木) 15:29:28.44 ID:84xFIrUH(1) AAS
別に質問してもいいじゃない
初心者は質問してナンボ! 過疎るよりマシよ
346: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/25(木) 15:44:24.13 ID:4u6IsTqm(1) AAS
プラグインの話なのに無理やりAIに結びつけるのはどうかと
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/25(木) 17:38:40.36 ID:ehagWZmA(1) AAS
まさかツクラーが嫉妬される時代が来ようとは驚きだ
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/01(水) 11:30:16.18 ID:gMomCgyA(1) AAS
ゲームエンジンの選択の幅が広がった今、ツクラーがどうとかもう関係ないよ
にしてもツクールしか選択肢なかった頃が懐かしいな
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/01(水) 20:00:07.68 ID:iot7zNAw(1) AAS
>>341
それはそう
便利な物は活用しなきゃ損だし新規がわざわざ昔の苦行やる必要はない
350: 警備員[Lv.11][新苗] [sage] 2024/05/02(木) 05:30:51.36 ID:F+EsX3cC(1) AAS
さあGWだ!
一気に進めるぞ!
351: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/03(金) 22:40:34.82 ID:aW9Xvj4Y(1) AAS
('ω'`)(´'ω'`)(´'ω')
352: 警備員[Lv.2][新芽] [sage] 2024/05/06(月) 01:16:23.62 ID:dWzWRpd2(1) AAS
次の作品用にモンスター素材買っちまったぜ
これで勝てる!!
353(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 02:16:23.35 ID:cXyjOORz(1) AAS
最後まで作るのホントツライ
次作の準備に逃げてしまうわ
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 11:38:18.62 ID:nECEhLNV(1/2) AAS
>>353
完成までに何時間かかっているのかというのが問題
355(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 12:01:21.43 ID:XfOFd/pY(1/3) AAS
作らない奴が言うことではない
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 12:51:09.08 ID:nECEhLNV(2/2) AAS
>>355
作っとるがな
少し売れてる
357(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 12:52:36.14 ID:X+csTPkP(1/2) AAS
本当に作ってるやつが「何時間」という言い回しをするだろうか
358: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/13(月) 12:54:34.65 ID:MTUh024u(1) AAS
Steam版だと使用時間が表示されるから目安にしてるとか?
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 13:02:23.95 ID:LzPKmlWo(1) AAS
俺は月単位で換算するな
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 643 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.013s