[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 01:46:50.30 ID:fV5KuPz4(2/2) AAS
反さん「法が追いついてないだけ!」
AIの学習は"合法" 生成は手描きの場合と同じものと見做すって
とっくに国から法整備も見解も出されてんのに未だにAI憎しで壊れたラジオだもんなあ
そら森川ジョージもこいつら見捨てよってなるわ。正しい判断
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 01:56:36.53 ID:XgRZopmM(1) AAS
スレのルールも守らんやつが何か言ってら
281
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 07:13:50.23 ID:pgE8XJHY(1/2) AAS
個人の動画は別扱い
外部リンク[html]:zunko.jp

この手の合成音声ソフトは動画や配信での広告収入はOKになっていることが多い
黙認とか全く関係ない、完全に白
知ったかで物を言わないほうが良いぞ
282: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/05(金) 07:36:12.64 ID:tAx5lEQb(1) AAS
ID:fV5KuPz4
キチガイ消えろ目障りだ
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 13:23:44.42 ID:UGBDnmdT(2/2) AAS
>>281 すんません、ずんこ使ったことないんで
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 16:45:37.34 ID:51O1AXCY(1) AAS
初音ミクの歌もフリゲに使うならおとがめなしらしいぞ
285: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/05(金) 17:18:59.13 ID:2FopfQJN(1/2) AAS
初音ミクの歌声データは商用利用可能
作中のオリジナルキャラが歌うようなシチュエーションで初音ミクの声を使用する場合は
事前にクリプトンに許諾を得る必要がある
主題歌:初音ミクみたいに表記しておくなら使用しても問題ない
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 19:52:08.94 ID:pgE8XJHY(2/2) AAS
東北プロジェクトを題材にしたゲームは一応あるが、一部の界隈のさらにまた一部が作ってるだけだからな
ニコニコのゲーム実況では強いけどツクラーとは微妙に層が被らない
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 20:49:47.42 ID:A4/qpj1n(1) AAS
声が必要な場面ってエロ同人のHシーンでしょ
そんな機械音声なんて使い物にならないよ
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 21:01:34.75 ID:KNkT4kMd(1) AAS
R18RPGのHシーンって文章量そんな長くないから1キャラあたり諭吉1枚以内で収まる範囲じゃね
そこそこ上手い人みつけて依頼した方がどう見ても早い
289: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/05(金) 21:06:33.04 ID:2FopfQJN(2/2) AAS
ボイロ、ボイボ使って全編フルボイスのSRPGは遊んだことあるけど
そのキャラが好きとかでないなら機械音声でボイス入れられても無い方がいいかなと思ってしまう
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 01:38:32.66 ID:mX+1s7kV(1) AAS
なかったら喋らないんだよ?!
291: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/06(土) 01:42:03.64 ID:W/dI3bXV(1) AAS
でーん でーん でーん でーん とぅったっ たったったー
どががががががががっ!
てろりろりーん 
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 13:33:45.66 ID:AbAABa0j(1) AAS
どうせ俺らが作るようなゲームの音声なんて ハッ ウッ ウワァー ワハハハハ くらいなんだからボカロでいいだろ
293: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/06(土) 15:19:02.79 ID:YkCc3ZFT(1) AAS
ソフトークとか使ってるゲーム全くないな
294: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/06(土) 15:47:50.59 ID:Rj4rD5fC(1) AAS
ファミコンみたいなガビガビ音声合成作りたいけど意外と難しい
単にサンプリングレート下げてもああはならん
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 16:12:51.16 ID:bwHJUnL1(1) AAS
昔は録音の時点で機器の性能が今とは違うしな
296: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/06(土) 16:28:47.29 ID:KwldDoGB(1) AAS
ビットクラッシャーとか音質劣化させるエフェクトを使用してみたら良いのでは
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 19:31:28.09 ID:BsV5VLr8(1) AAS
カセットテープに録音して、更に別のテープにダビングしたらいい感じになりそう
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 18:34:11.58 ID:MUyRjnWP(1) AAS
上手な声優使うなら掛け声だけでも魅力出るけど
ボイロ程度なら無いほうがいいまであるし
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 04:23:31.04 ID:iZBTyJGr(1) AAS
実際に声入りで作った人はここにはおらんのか?
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 05:04:06.77 ID:wZG2p3/A(1) AAS
昔のゲームなんかサンプリングで音声作ってなくてパワーアップならパワーアーップって音を作って出してただけだしなあ
そんな作られた音を録音で再現しようとしても無理やわ
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 17:36:01.70 ID:usoB3kd+(1) AAS
最初からガビガビ声で録音すればよくね?
バワーア゙ーッブみたいな感じで
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 22:53:23.25 ID:Ql2XLlnG(1) AAS
もう終わりだねこのスレ
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 13:51:36.73 ID:DXtooXV1(1) AAS
ここのみんなは買って良かったと思った素材何かある?
無料でもいいからおススメ教えてやー
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