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【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
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223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 01:41:23.68 ID:gW0B1LY+ ソシャゲだって放置して経験値稼いで同じキャラ集めて重ねて強化してキャラ属性の塔をのぼるだけとか会社は違うのに内容は全部一緒だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/223
224: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/28(木) 03:41:46.36 ID:Gh3Oml07 プロの絵描きだけど華々しくないし大した仕事もないんで自前でゲーム作ろうって人がいるよ ずっと描いてばかりだと飽きが来るから手慰みのような感じで手を出しちゃう 凝った仕様でもなければハードル低いのもツクールの良さだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 13:59:46.93 ID:9g+y/38d 誰でもRPGを作れるというのが大きいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 14:01:49.90 ID:28AqeSZ6 完成はさせられないんだから意味ないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 14:12:59.49 ID:9g+y/38d 捻くれてるな〜w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/227
228: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/28(木) 14:15:33.08 ID:yDGZSRh0 >>226 お前と一緒にしないでもらえますか笑笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 00:25:21.81 ID:KwP/dNww 画面比を16:9で意識して作ってる人いる? なんか注意点とかあるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 01:15:23.36 ID:zbWljQ75 俺はデフォ比率で作ってる どうせフル画面で遊ぶやつなんていないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 01:34:19.88 ID:8LeEBrHh おれも4:3ですなあ イース1&2みたいなARPGなら16:9の中に4:3の枠を作って、4:3のみ画面スクロール範囲、その外側にライフやインベントリ表示もいいなとは妄想したりするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 06:44:45.98 ID:D5X4ajH2 俺は16:9 エロ同人でCGが画面いっぱいにほしいからだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 07:06:03.39 ID:i3u8T8le 自分は16:9(960:540)で作ってるが、1マス48ドット単位だと縦が狭く感じるかも ジャスト2倍拡大でフルHDモニターにフィットするようにしたいのでそうしているが ノートPCやスマホも含めて機種ごとに色々な解像度があるので自分の想定環境に合わせて決めればいいかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/29(金) 07:34:47.04 ID:ij23ymLk 960:540でやるなら1マス32の方が収まり良いように思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 12:02:57.60 ID:KwP/dNww いや俺も16:9で作ったことはないんだけど興味はあって手を出してみようかと思った段階なんだよね ためしにテスト環境をそれっぽい比率にしたら悪くはなさそうで先人いれば話を聞いてみたかった >>231 同人ゲーでもたまにこのスタイル見るけどいいなーと思う HPMPの簡易表示、クエストの一言メモ、欲を言えばキャラの一喜一憂とか妄想だけはあるんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 13:22:50.74 ID:FXZIL+kl 人間は縦視点の移動には強いけど横視点の移動は弱いからね 横長の画面ですみっこに情報まとめられても便利のように見えても実際は視点の移動が面倒だから疲れるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/236
237: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/29(金) 16:22:52.16 ID:8LeEBrHh 4:3時代のRPGが移植されてアス比が16:9になるまでは良いが 意味もなくメッセージウィンドゥが横方向に間延びしてるの見ると…なんか違うなーって思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 21:08:20.54 ID:duqvcdYO DQでもそういうのじゃないのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 22:03:01.80 ID:LCDqxocx 今のドラクエって最新作でも5~10年前に売ってたゲームのエンジン買い取ってツクール感覚で作られてそうなイメージがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 14:36:21.72 ID:O73M4j0f 自分の頭の中にあるシステムに使えそうなプラグインが見当たらない JavaScriptを勉強するかウディタを使うか迷ってしまう ゲーム作ってる人ほんとすごいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 15:27:28.48 ID:yFahgwny そりゃ作る気無いのに探してる奴にくらべたら ほとんどの人間は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 19:27:53.14 ID:9S09mU8n 凝ったもの作り込むより妥協して完成目指すほうがいいけどな 磨き上げるのは形を作ってからにしとき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/02(火) 15:54:35.85 ID:S6LxAfnC 久しぶりにスレに来たらすっかり過疎ってしまっているのだ…やっぱりぼくがいないと駄目なのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/02(火) 17:04:55.12 ID:Iu9a6cWa 話題ないからね 11日にwithが発売されたら少しは賑わうんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/02(火) 17:06:17.68 ID:UY6dlSUq Switch限定のやつを出されて盛り上がるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/02(火) 17:21:09.68 ID:Iu9a6cWa ここってフリゲ制作者多そうだし盛り上がるんじゃない?(知らんけど) 武器とかスキルとかマップとかがアセット共有で簡単に手に入るからコピペハクスラが溢れたりするんかな? ツクールには盛り上がってほしいけどハクスラ作るの好きな自分としてはちょっと複雑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/246
247: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/02(火) 18:53:28.47 ID:RZQuydRv ボイスのついたフリゲを作っている人はどうやって声優を雇ってるんだろう? おばけさんの作品とかトラウマトラウムとかネタバレが激しすぎるRPGとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/247
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