[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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174: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 09:37:54.57 ID:Tnr3kZUN(2/3) AAS
売るくらい誰でもできるが
売れるかどうかが問題だからなあ
175: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 09:38:43.14 ID:Tnr3kZUN(3/3) AAS
>>173173(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 09:33:29.94 ID:hQwZpWzY(1) AAS
魔法の言葉「サークル立ち上げ記念」
これを使えばどんな作品でも100円で販売可能だ
次回作を通常価格にすればよい
つまい毎回サークル名を変えればいいわけだな
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 10:43:19.52 ID:8VrNkkfD(1/2) AAS
>>169応援とかお布施とかいないんだよ!
絶対いない!!!
立証されてるんだよ・・・!!!!
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 10:48:36.11 ID:4OhW22oN(3/7) AAS
応援もお布施も「持ってる奴」にしか来ない
まずは有名になることの方が優先
そのためには時間と金と努力が要る
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 11:09:28.42 ID:8VrNkkfD(2/2) AAS
じゃあどうしたらいいの?
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 11:35:00.13 ID:tJIMV0Vr(1/3) AAS
ゲーム製作を捨てて絵の練習ですね……
日本には有名絵師は無数にいても有名ゲーム製作者なんていないからね
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 11:53:36.07 ID:lNWWyNUI(1) AAS
ゲームは規模が大きくなるほど複数人で制作するからでは・・・
まあそれはそうとして手描きにこだわるなら絵の練習に専念したほうがいいっていうのには同意
181: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 13:05:39.72 ID:eqOfGaR/(2/4) AAS
絵じゃなくて漫画の話になるけど「鳥山明の○作劇場」には描き方の精神を教わった気がしたな
マンガ絵ばかりじゃなくアイドル写真集とかのリアル被写体を見て模写したりも勉強になるのでオススメ
182(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 13:07:08.49 ID:aes6DzSq(2/4) AAS
絵の話はいつもの煽りキチガイでーす
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 13:09:50.39 ID:4OhW22oN(4/7) AAS
正直このゲームは
ストーリーシーンが垢抜けて無い所と
クラフト、素材集めがもう少し洗練させるのと
戦闘がもう少しデフォから離れた感じになって
最後にグラを差し替えれば
適切な広告をすれば全年齢でも数百は売れると思う
そこを自分の絵でやりたいってなら
今はゲーム作るよりも絵を練習した方が良い
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 13:59:22.34 ID:Cp55lCxq(1) AAS
>>182
このゲーム売りたいなら絵をなんとかするべきっていうのは言わないだけで共通の認識だと思うぞ
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 14:26:05.78 ID:aes6DzSq(3/4) AAS
絵の話はいつもの煽りキチガイでーす (2回目
186(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 15:20:42.30 ID:eSA6DP50(1) AAS
いつから絵の話が駄目になったんだ?と思ったら向こうのスレが雑魚キラーに占領されてるから例のAIキチガイがこっちに来たのか
自分が言われてることをオウム返しするしか出来ないってホント残念なやつだね
187: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 15:34:04.55 ID:Gu7jyTfA(1/3) AAS
今から絵の勉強とか始めても、それが売りになるレベルのモノになるのに数年かかるだろうし
とりあえず今のゲーム完成させて出した方が良いと思うけどね
売るために見栄えを良くしたいなら今は素材や外注すれば良いんだし
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 15:37:39.76 ID:4OhW22oN(5/7) AAS
自作でいいって本人が言ってるんだから
そこにいや素材を使えと口出しする権利はない
俺はレビューとして、敵グラは難があるよと言うだけよ
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 15:42:50.90 ID:FWPdNjo+(1/2) AAS
それか、グラフィックがそこまで要求されない面白いものを模索するかかな
190: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 16:14:51.53 ID:Gu7jyTfA(2/3) AAS
口出しする権利ないとか言うならゲーム製作中断して絵に専念しろも無茶な口出しだろう
191: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 16:18:44.16 ID:eqOfGaR/(3/4) AAS
欲しいグラフィックが一から十まで同じテイストで揃ってるとは限らないしな
単体での見栄えさえ良ければ統一感なんて気にしない人もいれば統一感を気にする人もいる
結局のとこ何処に重点を置くかなんて人それぞれなんだから主張は程々に
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 16:20:03.83 ID:4OhW22oN(6/7) AAS
自分の絵でやりたいなら練習しろと言ってるだけで
これは命令ではなく自分の絵でやるという意思に対するアドバイスなんだけど
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 16:21:00.17 ID:A2zU50Qc(2/2) AAS
でもこれじゃ売れんよね
そういう話だろう
そもそも絵のプロ並でなけりゃ絵で売れるわけがない
絵の話はこの板の範疇じゃないな
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 17:02:39.17 ID:aes6DzSq(4/4) AAS
>>186
絵の話自体がNGなのではないんだがな
作品にまともな絵を用意しろ→へたな絵ならAI云々、外注云々、というキチガイのテンプレ煽りに手を貸す行為なのを理解出来てない頭の悪さよ
想像力や学習能力もない低能が他人の作品に上から講釈垂れるのは草も生えない
おおかたツクール起動すらしないワナビが投稿者というエサ見つけて浮かれてるだけだろ
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 17:07:17.25 ID:ajrlOTej(2/2) AAS
ゲームでオリキャラ描くとなると立ち絵やカットインだけでなくドット絵も必要だよな
ドットはドットでイラストとはまた違った技術が必要だし
デフォからちょいと改変する程度ならともかく独自の頭身でやろうとするとモブも書き足す必要があって結構大変な作業だな
196(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 17:11:35.06 ID:4OhW22oN(7/7) AAS
ほーう
俺をエアプ呼ばわりとは大きくでたな
Steamで買ってないXP以前もそれなりに経験あるぞ
商業で飯食ってる俺をバカにしてきたんだ、てめぇもなにか証拠見せろよ
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197(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 17:12:04.19 ID:SEz0lT3j(1) AAS
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198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 17:12:52.01 ID:2DPLvI5J(1) AAS
商業(インディーズw)
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