[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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96: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/21(木) 20:04:49.63 ID:nEOYssKj(1) AAS
>>84
84(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 21:27:36.87 ID:PVfqpSOR(1) AAS
>>76
ちょっと心当たりがないな。他の人なら知ってるかもしれんけど
一つ一つ探しても見つからないとなると、販売されなくなったやつなのかも
うーん,取り敢えずもう少しだけ探してみようかと思います
答えて下さりありがとうございます
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 20:43:08.44 ID:SZPEn2ey(1) AAS
最近スレあったかいしアップに抵抗はないんだけど 肝心の作品がモロ作りかけでさ
アドバイス欲しくても流石にこれは失礼かなぁと尻込みしてる
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 22:53:00.22 ID:wU7Keztr(1) AAS
スレがあったかいのはごくまれなことだよ
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 23:19:03.24 ID:y45ye/3T(1) AAS
キチの煽りがなければ基本的にあったかいぞ
上の流れにもキチだいぶ混じってるけど
100
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/23(土) 19:13:08.36 ID:+JuV18R4(1) AAS
アップするなら気をつけることってある?
普通に最初から10分ほど出来るβ版みたいなのでいいのかな
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/23(土) 19:32:50.90 ID:VIwx/E4U(1) AAS
あまり思い浮かばないけど、
いつでも自分で消せる状態にしておくのと何を見てほしいか一言でもあるとやりやすい
102: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/23(土) 20:05:41.68 ID:86gCx/dK(1) AAS
完成前に出すのってマジで諸刃の剣だから気をつけろ
反響が多いとそこで満足してしまうかもしれないし
無反応だとモチベが消え失せる
特に後者
103: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/23(土) 20:59:12.60 ID:3QGGOiFj(1) AAS
完成してから無反応よりマシかもと思ったが
途中でやめるよりは完成させた方が良いか
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/23(土) 21:44:38.14 ID:52vsS7XT(1) AAS
>>100
もらったコメントはまず善意からのものだと考える。カチンときたからといってレスバしちゃいけない。
親切な人だけど書き込みが不十分でぶっきらぼうに見える人もいる。
そもそも書き込みなんて手間がかかることしてくれるってことは、少なくとも無視はしてないってことだ。
もちろん単純に煽る目的の人もいるので区別はつきにくいが、丁寧に接していれば煽る人は煽れなくてつまんなくなって消えるしね
105
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 03:54:18.59 ID:oPBs57JD(1/9) AAS
なるへそ きっとこのスレの誰かがアドバイスくれると信じてるわ
迷走中だから具体的なら悪口でも有難い
多分想像以上に角が無いというか 特徴のないなんとも言えない出来なのよ

今日ベータ版まとめてみます DL形式よりウェブでプレイできる方がお手軽でいいよね
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 06:29:14.16 ID:gDXtFOjR(1/5) AAS
うpる時に自分がこの作品で何をやりたいかも添えてな
でないと的外れだったり、見当違いの押し付けが返ってくるかもしれない
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 07:13:11.03 ID:8v+ydQPN(1/5) AAS
スレの住人も生活サイクルが違うから48時間くらいしないと一通りの人に見てもらえないので気長に待った方がいい
108
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/24(日) 13:46:23.56 ID:ZSBEIH48(1) AAS
久しぶりにツクールスレ着たけど
あとから湧いて出たAIスキーのために本来のスレタイに【AI禁止】とか付け加えられるのも何だか嫌な話だな
そうでもしないと理解できない人がいるからなんだろうけど
109: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/24(日) 15:29:11.57 ID:HMg0CYwp(1) AAS
反応してこっち来られても嫌だから話題に出すのもやめてほしいんだけど
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 15:34:15.63 ID:oPBs57JD(2/9) AAS
何をやりたいか…
どういうゲームを目指したか的な?
111
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 15:56:43.68 ID:/sGv2NpI(1/3) AAS
>>108
こっちが本スレなのにね
向こうを【AI隔離】とか【AI専用】にしてこっちは無印でいいわ
112
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 16:04:14.16 ID:gDXtFOjR(2/5) AAS
ベータ版だからどこまで見せるかわからんけどRPGだと仮定して、

・凝った演出のバトルにしたい
・訴えかけられるシナリオやイベントを作りたい
・主人公を生き生きと冒険させたい
・仲間との関係性を大事にしたい
等々

単純設定が「勇者が魔王を倒す物語」だとしても、「視点は勇者側か魔王側か」「勇者や魔物の勇敢さや残虐性をアピールしたいのか」
「シリアスorコメディのどちらに寄せたいのか、あるいは他の方向性か」みたいにいろいろあるわけよ

例えばコメディ路線の作品をシリアスとして物足りないとか言われても困るわけだし、コメディ路線で作ってるけどシリアスのほうが向いてそうなら評価側も言い方を考えられる
シリアスかコメディの違いはスキル名や武器防具の名称やエフェクト演出でも表現できる

あまり方向性とか考えてなくてもそれはそれで伝えるべき情報になる、つまりどこを目指せばいいのか的な話
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 16:06:47.96 ID:gDXtFOjR(3/5) AAS
>>111
いい加減にしろ、スレ跨いで反応してるお前みたいな奴がいるからキチが面白がって煽るんだろが
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 16:57:09.43 ID:oPBs57JD(3/9) AAS
>>112
そんなに考えるものなのか…
お手軽に作れるゲームを目指して色々組み合わせたからなぁ
しいて言うなら女の子2人のスローライフ的な?
武器防具も分かりやすさ優先でほぼ記号 全然だめだな
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 17:25:46.06 ID:gDXtFOjR(4/5) AAS
いやダメってことはない
あくまでも方向性の例を挙げただけであってどこか一部でもプレイヤーに刺されば成立するのが同人ゲーの良いところ
極端な話、アドバイスする側、される側のどちらも「全然ダメ」の一言で済ませたら何の意味も進展もないじゃん?
自分がやりたいこと、自分でも不満に思ってることがあるならそこを訴えれば良い

すでにわかりやすさ優先、ヒロイン二人のスローライフ、と二つ出てるからそれでおkだよ
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 17:59:58.74 ID:oPBs57JD(4/9) AAS
なんか自分の考えのなさを痛感したから
さっさとアップします
そこも含めてお手柔らかによろしくです
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 18:40:02.38 ID:hlboRxAH(1) AAS
体験版作ってから本編作り始めるとかしてそうな
そもそも根本的に勘違いしていそうな雰囲気
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 18:42:04.12 ID:8v+ydQPN(2/5) AAS
難しく考えなくてよくて、アドバイスとかするにあたって作者が欲しがってるアドバイスを返したいから、
「こんな感じがいーかなー」って考えてることを文字に起こし教えてねって話だよ
119
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 18:45:36.33 ID:oPBs57JD(5/9) AAS
URL貼れない悲しみ

完成してから機能制限したのが体験版なのかもだけど
完成してなくてどうすれば良いかアドバイスを貰いたいから体験版をアゲようかと
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 18:46:26.04 ID:JihlYz6q(1/2) AAS
>>119
どこのサイトにどのタイトルで上げたか言え
できる限り優しくレビューする
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