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【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/
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92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 11:50:03.34 ID:ioweVo0Y >>86 似たような感じだわ 俺の場合は見た目がショボくてやばい デザインセンスがほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 18:18:45.89 ID:AvUFeeRv 売れてる作品と並べると自分のダサさがよく分かる いずれ「ここは絶対俺の方が上だろ何でこれが評価されてんの?」と腹立つ部分が見えてくる その怒りの先がデザインセンス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 18:27:13.16 ID:rGW1QTeS RPGツクールで何を作りたいかによるよね エロゲーなら変態度の高さが評価される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 18:48:25.92 ID:jaqEQVLZ ここにアップする…のは抵抗があるだろうけどVIPRPGのうp祭りにでも投稿してみたら? 次はGWにあるはず あそこはすごい作品もあるけど大多数は一発ネタゲーが多いので、製作中のやつでも何だかんだコメントもらえる まあ、ダメ出しコメントもつくだろうけど、初めから「アドバイスお願いします」と下出に出てれば親切に感想くれる人もいるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/95
96: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/21(木) 20:04:49.63 ID:nEOYssKj >>84 うーん,取り敢えずもう少しだけ探してみようかと思います 答えて下さりありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 20:43:08.44 ID:SZPEn2ey 最近スレあったかいしアップに抵抗はないんだけど 肝心の作品がモロ作りかけでさ アドバイス欲しくても流石にこれは失礼かなぁと尻込みしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 22:53:00.22 ID:wU7Keztr スレがあったかいのはごくまれなことだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 23:19:03.24 ID:y45ye/3T キチの煽りがなければ基本的にあったかいぞ 上の流れにもキチだいぶ混じってるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/23(土) 19:13:08.36 ID:+JuV18R4 アップするなら気をつけることってある? 普通に最初から10分ほど出来るβ版みたいなのでいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/23(土) 19:32:50.90 ID:VIwx/E4U あまり思い浮かばないけど、 いつでも自分で消せる状態にしておくのと何を見てほしいか一言でもあるとやりやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/101
102: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/23(土) 20:05:41.68 ID:86gCx/dK 完成前に出すのってマジで諸刃の剣だから気をつけろ 反響が多いとそこで満足してしまうかもしれないし 無反応だとモチベが消え失せる 特に後者 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/102
103: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/23(土) 20:59:12.60 ID:3QGGOiFj 完成してから無反応よりマシかもと思ったが 途中でやめるよりは完成させた方が良いか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/23(土) 21:44:38.14 ID:52vsS7XT >>100 もらったコメントはまず善意からのものだと考える。カチンときたからといってレスバしちゃいけない。 親切な人だけど書き込みが不十分でぶっきらぼうに見える人もいる。 そもそも書き込みなんて手間がかかることしてくれるってことは、少なくとも無視はしてないってことだ。 もちろん単純に煽る目的の人もいるので区別はつきにくいが、丁寧に接していれば煽る人は煽れなくてつまんなくなって消えるしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709
978435/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 03:54:18.59 ID:oPBs57JD なるへそ きっとこのスレの誰かがアドバイスくれると信じてるわ 迷走中だから具体的なら悪口でも有難い 多分想像以上に角が無いというか 特徴のないなんとも言えない出来なのよ 今日ベータ版まとめてみます DL形式よりウェブでプレイできる方がお手軽でいいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 06:29:14.16 ID:gDXtFOjR うpる時に自分がこの作品で何をやりたいかも添えてな でないと的外れだったり、見当違いの押し付けが返ってくるかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 07:13:11.03 ID:8v+ydQPN スレの住人も生活サイクルが違うから48時間くらいしないと一通りの人に見てもらえないので気長に待った方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/107
108: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/24(日) 13:46:23.56 ID:ZSBEIH48 久しぶりにツクールスレ着たけど あとから湧いて出たAIスキーのために本来のスレタイに【AI禁止】とか付け加えられるのも何だか嫌な話だな そうでもしないと理解できない人がいるからなんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/108
109: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/24(日) 15:29:11.57 ID:HMg0CYwp 反応してこっち来られても嫌だから話題に出すのもやめてほしいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 15:34:15.63 ID:oPBs57JD 何をやりたいか… どういうゲームを目指したか的な? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 15:56:43.68 ID:/sGv2NpI >>108 こっちが本スレなのにね 向こうを【AI隔離】とか【AI専用】にしてこっちは無印でいいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 16:04:14.16 ID:gDXtFOjR ベータ版だからどこまで見せるかわからんけどRPGだと仮定して、 ・凝った演出のバトルにしたい ・訴えかけられるシナリオやイベントを作りたい ・主人公を生き生きと冒険させたい ・仲間との関係性を大事にしたい 等々 単純設定が「勇者が魔王を倒す物語」だとしても、「視点は勇者側か魔王側か」「勇者や魔物の勇敢さや残虐性をアピールしたいのか」 「シリアスorコメディのどちらに寄せたいのか、あるいは他の方向性か」みたいにいろいろあるわけよ 例えばコメデ
ィ路線の作品をシリアスとして物足りないとか言われても困るわけだし、コメディ路線で作ってるけどシリアスのほうが向いてそうなら評価側も言い方を考えられる シリアスかコメディの違いはスキル名や武器防具の名称やエフェクト演出でも表現できる あまり方向性とか考えてなくてもそれはそれで伝えるべき情報になる、つまりどこを目指せばいいのか的な話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 16:06:47.96 ID:gDXtFOjR >>111 いい加減にしろ、スレ跨いで反応してるお前みたいな奴がいるからキチが面白がって煽るんだろが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 16:57:09.43 ID:oPBs57JD >>112 そんなに考えるものなのか… お手軽に作れるゲームを目指して色々組み合わせたからなぁ しいて言うなら女の子2人のスローライフ的な? 武器防具も分かりやすさ優先でほぼ記号 全然だめだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 17:25:46.06 ID:gDXtFOjR いやダメってことはない あくまでも方向性の例を挙げただけであってどこか一部でもプレイヤーに刺されば成立するのが同人ゲーの良いところ 極端な話、アドバイスする側、される側のどちらも「全然ダメ」の一言で済ませたら何の意味も進展もないじゃん? 自分がやりたいこと、自分でも不満に思ってることがあるならそこを訴えれば良い すでにわかりやすさ優先、ヒロイン二人のスローライフ、と二つ出てるからそれでおkだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/game
dev/1709978435/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 17:59:58.74 ID:oPBs57JD なんか自分の考えのなさを痛感したから さっさとアップします そこも含めてお手柔らかによろしくです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709978435/116
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