ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 (699レス)
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634(2): 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/07/27(日) 10:31:49.52 ID:y/lOYrQU(1) AAS
>>633633(1): とゐはぬ ◆Y6AFNBCs/6 [sage] 2025/07/26(土) 21:30:19.75 ID:GtSntGNs(1) AAS
>>627
>お約束素材の用法の指針
範囲外のRTP素材を使用できる方法は無いように読めると感じたので、明文化していただければありがたいです。
>Jファンファーレ1
チープでゆめにっきっぽくなく、金管楽器を用いていて、無駄に勇壮で、どうしてこの音を鳴らそうと思ったんだと笑わせるような音を必要としています。
できればプレイヤーが既に知っているジングルであることが望ましい(どうしてこの音を〜)のですが、
ゆめ2っき内でそのような素材はありませんし、エフェクト取得時などのよく聞く効果音を金管楽器の音に置き換えても望んでいる演出になりにくいと思っています。
また、重要と思われるシーンのフレーズを用いてプレイヤーに考察させてしまうような音選びもしたくありません。
使用したいイベントがあるマップは、完全に肩の力を抜いた遊べるだけのマップであり、そこに意味合いを付加させたくないのです。
素材を用意する手間を省くためにRTP素材を用いようとしているわけではないのですが、いかがでしょうか。
Jファンファーレ1について:
そうした理由であれば私としても使用に納得できます、十分に検討していただきありがとうございました!
>>継続中のR4Rについて
「お約束素材の用法の指針」を追加する提案 >>606606(6): 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/07/12(土) 12:00:15.50 ID:g7VWCfx+(1) AAS
R4Rルールに則って、『ツクール編集ルール』の ◆詳細 の末尾に、以下の「お約束素材の用法の指針」を追加することを提案します。
経緯は制作wiki議論ページをご覧ください。
R4R審議終了時間はとりあえず8月2日正午とします、よろしくお願いします。
[ここから]
-お約束素材の用法の指針
--編集内容の大半が自作でないフリー素材や定番の素材(RTP素材など)で構成されるときは、&br;ツクラー個人が工夫やこだわりを持ち、内容がオリジナルの魅力を持つよう努めましょう。
--夢の世界でのRTP素材の利用は以下の範囲内にします。
---Battle(戦闘アニメ)
---Panorama(遠景)
---Sound(効果音)
---System(システムグラフィック)
---Music(音楽)は環境音5種類のみ SE雨, SE海, SE時計, SE大雨, SE地震
[ここまで]
の最後に、以下の1行を追加します
--範囲外のRTP素材を使用したい場合は、その素材が他の有志素材で代替できないかどうかについてアクティブなツクラー間で事前に協議・確認を行い、他のツクラーから承認を得てください。
この1行の追加についても問題ないでしょうか?
R4R審議終了時間を8月10日まで延長します。
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