ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 (699レス)
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抽出解除 レス栞
167: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/23(日) 06:33:29.20 ID:QU2uRsJC(1) AAS
>>163今回の件はどう考えてもspelude氏は違うだろ
自設定の多さとかからして寧ろやられる側だ
適当に名前出せばいいってもんじゃないぞ
319: natl ◆y5Ts2KZBv. [sage] 2024/10/04(金) 19:32:15.20 ID:zB/k+O7U(1) AAS
窯良氏の次に走ります。バグ修正などを行います。
575(1): 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/06/20(金) 01:16:26.20 ID:BzqfsbEz(3/4) AAS
連投申し訳ありません >>574574(3): 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/06/20(金) 01:15:08.22 ID:BzqfsbEz(2/4) AAS
上のレスだと、予約解消をどう扱うか方針がはっきりしていなかったですね、すみません。
現時点で予約取り消しをどう表に反映するか、こういうアイデアを考えています。
どうでしょうかね。
・マップIDとチップセット通行設定:
続宣言がなかった領域に、&null{2025/06/23時点で継続宣言なし}; というコメントを書き足しておく。表の見た目上は「予約」という形になる、将来的に解消が実行される可能性はある。
・変数とスイッチ:
継続宣言がなかった領域に関しては、changelogで最終更新日時が25/12/31以前のツクラーさんの場合、空き領域に戻す。「空き」という見た目になり、空き領域として運用する。
それ以降のツクラーさん、あるいは初回更新がまだのツクラーさんに関しては、&null{2025/06/23時点で継続宣言なし}; というコメントを書き足しておく。表の見た目上は「予約」という形になる、こちらは将来的に解消が実行される可能性はある。
の最終更新日時は「25/12/31」ではなく「2015/12/31」が正しいです。
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