ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 (699レス)
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Kontentsu ◆QYfPB6ySAM
[sage] 2025/02/04(火) 13:43:54.09
ID:9Zq33lM0(3/7)
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413: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2025/02/04(火) 13:43:54.09 ID:9Zq33lM0 ↓以下「動 目玉爆弾補助」から抜粋 ◆注釈:★------------------------------------------ : :| 爆発 : :★------------------------------------------ ◆変数の操作:[0056]代入, 5 ◆スイッチの操作:[4211〜4212]をONにする ◆変数の操作:[4272]代入, 8 ◆注釈:★------------------------------------------ : :| ↓爆発による画面シェイクを禁止する処理↓ : :★------------------------------------------ ◆条件分岐:スイッチ[[E]目玉爆弾シェイク禁止]がOFF ◆キャラクターの動作指定:主人公 (移動頻度8) : :グラフィック変更:syujinkou_effect01-8 : :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム90%, テンポ100%, バランス左に20%) : :移動頻度アップ : :移動頻度アップ : :移動頻度アップ : :下を向く : :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム70%, テンポ100%, バランス右に20%) : :左を向く : :上を向く : :移動頻度アップ ◆画面のシェイク:強さ9, 速さ6, 0.8秒(W) ◆指定動作の全実行 ◆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/413
以下動 目玉爆弾補助から抜粋 注釈 爆発 変数の操作代入 スイッチの操作をにする 変数の操作代入 注釈 爆発による画面を禁止する処理 条件分岐スイッチ目玉爆弾禁止が キャラクターの動作指定主人公 移動頻度 グラフィック変更 効果音の演奏 ボリューム テンポ バランス左に 移動頻度アップ 移動頻度アップ 移動頻度アップ 下を向く 効果音の演奏 ボリューム テンポ バランス右に 左を向く 上を向く 移動頻度アップ 画面のシェイク強さ 速さ 秒 指定動作の全実行
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