ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 (699レス)
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127: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2024/06/08(土) 03:32:38.95 ID:1DhKpklj(2/3) AAS
当時の私は20氏にやっていいか聞いたはず、とChangeLogと過去ログ調べてたら出てきたので情報共有として書いておきます
制作スレ 10部屋目 946 (2012/04/08)にて「ED4を作った20氏に聞いてみた所、出現条件にはコダワリは無いらしく、変えたいのであれば自由に変えてかまわないそうです。また、壁紙の追加もドンドンやっちゃって下さい、との事です。」と私自身が書いてます
それで私が"総数-2"にした後、これまた私が"95%以上"に変更して今に至ります、参考になれば幸い
128
(1): kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2024/06/08(土) 21:05:33.61 ID:1DhKpklj(3/3) AAS
>>111-112 壁紙のシステム改修
お疲れ様です
(1)については読んだ感じ大丈夫っぽそうと思ったのと
(2)に関して「選択画面下部の"Page"にカーソルを合わせて決定した際に任意のページへ飛べるようにする」形だと
左右キーでページ送り、決定キーでページ指定となって収まりがいいかなぁと思いました
129: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2024/06/09(日) 08:55:52.74 ID:SF5vZAqT(1/2) AAS
>>128
「選択画面下部〜」収まりよくてカッコいいですね。少し気掛かりなのは、プレイヤーに気づいてもらえないかも…という点でした。
個人的には、将来的な拡張性とプレイヤーへの分かりやすさから、やはりSR分室のような文章によるメニュー表示を作ってみたいです。
お気に入り壁紙機能を作ったり、アルバムを包含するような機能を作ってMAP0453を管理する手間を放棄したり、メニューに搭載したいアイディアがいくつかあります。
あと、ページジャンプが果たして有用なのかも実は結構気になってることで、壁紙の番号にジャンプするほうが有益だったりしないか…とか。
(2)はモチベーション的に中位なので、ゆっくり考えていこうと思います。他にやりたい方がいれば譲ります。

>>112
112(2): qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2024/05/26(日) 22:28:12.58 ID:PBQXUsV8(2/2) AAS
(補足)
・(1)を採用すると、PC画面壁紙のランダム表示機能は「New表示のない壁紙から選ぶ仕様」から「取得した壁紙から選ぶ仕様」に変わります。
これは、特殊技能の条件分岐がIDを決め打ちするしかなく変数の値で指定できないためです。
「取得した壁紙から選ぶ仕様」は、旧仕様の壁紙システムで採用されていたものなので、前の仕様に戻る形になります。
(アルバム(MAP0453)のランダム表示は現システムでも「取得した壁紙から選ぶ仕様」なので変わりません)

・SR分室のようなメニュー表示が可能なら、余った変数を使ってお気に入り壁紙を登録するようなシステムを実装できそうな気がします。
10〜20ほどのお気に入り壁紙の中からランダムでPC画面に設定するような感じで実装できないかなとなんとなく想像してます。

・この更新が終わって時間があったら、制作wikiにMAP0899について色々書き残しておこうと思います。
ランダム表示機能についてあれから検討した結果、「New表示のない壁紙から選ぶ仕様」のまま(1)を採用することが可能だと分かりました。
「New表示のない壁紙から選ぶ仕様」「取得した壁紙から選ぶ仕様」いずれにしても、現処理よりも非効率な形となるので、影響が少ない方法を考えておきます。
130: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2024/06/09(日) 09:15:27.07 ID:SF5vZAqT(2/2) AAS
>>123
123(2): 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2024/06/05(水) 22:05:04.26 ID:3jZ5de/S(6/6) AAS
ここまでの私の考えについて、どう感じるでしょうか。
具体的なED4条件のアイデアを交えつつ、この論について思ったことがございましたらご意見をいただけますと幸いです。
議論のなかで、このあたりがいいよね、と収束先としてどこか落とし所が見つかると嬉しいです。
ED4の条件については、他の方の判断にお任せしたいと思います。
1つ思ったのは、割合ではなく500枚以上、みたいな固定枚数を条件にするのはどうでしょうか。
分かりやすいし壁紙が増えてもED4が遠のくことがないのが良い感じなんじゃないかと。
131: 21keb ◆0khL1J/2oLzW [sage] 2024/06/09(日) 17:47:39.90 ID:BdY4DukX(1) AAS
紫の夢氏の代理実装をお願いされました
そのためMAPID3241-3250とチップセット通行設定2141-2150を予約します
132: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/10(月) 18:37:58.36 ID:LmGlnJcs(1) AAS
最近初めてゆめ2っきをプレイして、767枚までED4まで走ったただのプレイヤーです。
壁紙以外も寄り道できそうなところは全部寄るスタイルで楽しむwiki、海外wiki双方を観ながら、
プレイ時間が100時間ちょっと、到達率は70でした。

本当にただのプレイヤーなのですが、一応参考値になればと
133: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2024/06/11(火) 10:49:41.85 ID:kvjs82y6(1) AAS
更新お疲れ様です。3日間走ります。
134: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2024/06/12(水) 01:59:14.81 ID:hUIys0rI(1/2) AAS
MAP割り当て3251~3260を予約します。
135: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2024/06/12(水) 03:08:35.02 ID:hUIys0rI(2/2) AAS
     オマタセシマシタ
(K 0△0)つ外部リンク:drive.google.com 
136: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2024/06/12(水) 10:58:03.14 ID:mtMluS8y(1) AAS
mizkura氏の後に走ります
137: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2024/06/12(水) 12:32:01.75 ID:KIMtnqGZ(1) AAS
Kontentsu氏、更新お疲れ様です
今日から3日ほど走ります
138: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/13(木) 21:44:16.31 ID:HZkvvQqH(1) AAS
なんか数多くのMAPを作ることを良しとする風潮があるけど、
乱立する人に限ってクオリティが低い人が多い気がするし、
初回製作者及び代理実装者が実装できるMAP数を制限してみては?
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 02:51:34.04 ID:Bd5itxLc(1) AAS
製作者の自我が出すぎなんだよな
ゲーム内にしろSNSにしろ
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 15:33:07.32 ID:6dx0fCMG(1) AAS
それは別に自由やろ笑
てかただの名無しがマップに留まらずツクラーのSNSにまで口出しするのヤバすぎる
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 16:42:51.41 ID:LQUg6RV8(1) AAS
自マップやキャラの設定つらつら語ってんのが見苦しいってこと
そこまで世界観練ってるなら1から自分の派生作ればいいじゃんて思う
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 17:38:32.04 ID:NJP1V/xT(1) AAS
まあ「やめろ」とは言わんが
「メアリー・スー的で非常に痛々しい」ってのもあるから、あんまり良い印象は持たないわな
143: ROKU95 [sage] 2024/06/14(金) 18:37:24.31 ID:bIrqgFCS(1) AAS
お久しぶりです。ROKU95です。
ナビサエ氏の次に走ろうと思います。
144: たきこみ ◆9T9Q4oR4eM [sage] 2024/06/15(土) 08:49:45.31 ID:OaFfHrR5(1/2) AAS
今から走ります。月曜日までには終わると思います
145: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/15(土) 10:15:52.58 ID:LH35ZaCh(1) AAS
設定語り云々よりも海外ツクラーがうろつきをクリーチャー化させまくってるのがキツい
146: たきこみ ◆9T9Q4oR4eM [sage] 2024/06/15(土) 12:37:15.23 ID:OaFfHrR5(2/2) AAS
本体用うpろだAにゆめ2っきver0.123gパッチ3をアップロードしました
147: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2024/06/15(土) 14:31:53.68 ID:vDPfx7XR(1) AAS
今から走ります。
3日以内に投稿します。
148: たきこみ ◆9T9Q4oR4eM [sage] 2024/06/16(日) 10:36:08.85 ID:A+sQ37PX(1) AAS
パズル絵柄追加用に変数割り当て0841〜0860を予約します
149: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2024/06/17(月) 19:02:59.36 ID:L1pOElep(1/2) AAS
本体用うpろだA に、ゆめ2っき ver0.123g パッチ4 をアップロードしました。
150: mizkura ◆mVQvIuZ3pR/v [sage] 2024/06/17(月) 20:12:56.91 ID:WD5fczaP(1) AAS
2i9氏お疲れ様です。
今から走ります
151: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2024/06/17(月) 21:27:00.36 ID:L1pOElep(2/2) AAS
すみません。RPG_RT.ldbを同梱し忘れたため、再投稿しました。
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