[過去ログ] RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 07:45:43.76 ID:zKFiJXev(1/4) AAS
>>642
642(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 01:30:06.75 ID:96208zqi(2/8) AAS
ありがたいけどこのやり方でゲーム作っても90%ぐらいプログラマーさんの功績で、自分なんもやってない感がハンパないな
ゲーム業界だって基本そんなもんだよ、なんでも一人でできる人は限られてる
けど、作りたいと思った人に責任はいく
設定の善し悪しを判断する立場だからね、何もしてないは違うよ

>>645
645(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 07:07:21.32 ID:85hWmIal(1/2) AAS
絵かきだから気持ちは分かる
誰が画力一番かってマラソン勝負してるときにAI連中が車で楽々抜いていくのがイラつくんだよな
じゃあワイの日々の努力は一体なんなんだと
しかもその車はワイらの努力を横取りして作ったものってのがなおさら腹立つよな
本当のところってシンプルなんだよな、どっちの立場にしても
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 07:52:47.76 ID:zKFiJXev(2/4) AAS
どっちの立場も互いにレッテル貼りしてるんだよね
それに、AI推進派はなんの意味があるのかAIを使っていい理由を探してるし
反AIはなんの意味があるのかとにかくAIを使わせまいと必死だ
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 11:07:26.82 ID:zKFiJXev(3/4) AAS
オリジナル素材・プラグイン禁止のゲームコンテストを率先して開催するといいかもね

>>659
659(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 10:14:16.97 ID:vok627vB(1) AAS
AI絵はどれもこれも似たようなものしか出てこないから面白くない
結局は妥協で使うもので、自分の理想は自分で叶えるしかなく
AIがすべて持っていくことはこれからもないだろう
その通り
それに、本当に(画像生成の)AIを使いこなせるのは絵を描ける人だけ
指の本数以外どこがおかしいかに気づけないから
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 11:18:16.47 ID:zKFiJXev(4/4) AAS
だったら何もかもAIで作って完全AIを逆にウリにしてみるのもアリ
完全AIでゲームを作るのは簡単じゃないけど
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