[過去ログ] RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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953
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 01:15:37.65 ID:qacEA2oX(1/6) AAS
>>950
950(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 20:21:57.94 ID:+wn00tCu(1) AAS
>>680
これ雑魚キラー本人だったんだな
そうだぞ
別人なんていつ誰が言った?
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 11:18:05.13 ID:qacEA2oX(2/6) AAS
>>956
956(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 07:19:34.76 ID:/TbsB0vs(1) AAS
>>953
いやRPGつくってなかった?
諸事情により途中でゲームのジャンルを変えたんだよ
今はSlay the Spire方式のデッキ構築型RPGを作ってるね
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 20:57:39.55 ID:qacEA2oX(3/6) AAS
>>958
958(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 12:55:46.57 ID:wL5mN9a9(1/3) AAS
言い方悪くてすまん
RPGツクールでそれを作るのがどんだけ難しいか分かってるんか?
カードゲームは作るのもムズいしバランス調整もムズいし敵作るのもムズい
とても初心者が手出しできるものじゃないぞSlay the Spire(デッキ構築型ローグライク)は
作るのは僕じゃなくて担当プログラマーさんだから何の問題もない
僕はゲームのアイデア考えて発注するだけ
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 21:05:39.00 ID:qacEA2oX(4/6) AAS
>>959
959(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 12:56:49.74 ID:wL5mN9a9(2/3) AAS
最低でもMV,MZのコアスクリプトの完全な理解と
新たにプラグインを複数作る能力が前提だと思うんだか
プログラマーさんに外注すればいいだけだから作者本人はプログラミングできなくても大丈夫なんだよ
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 21:08:41.02 ID:qacEA2oX(5/6) AAS
>>960
960(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 14:52:14.48 ID:/z+HGMrk(1) AAS
そんなことよりも可愛いデフォルメキャラから真っ赤な血が出る描写マジできつくね
引いたし、気分悪くなったわ
Slay the Spire本家にもグロいカードあるけどね
腹裂きとか
974
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 22:31:05.04 ID:qacEA2oX(6/6) AAS
>>972
972(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 22:04:42.25 ID:fjfOA9Tn(1) AAS
もうシステム完成してるの?それともまだ発注前の段階?
担当プログラマーさん曰く、来月中には基礎的な部分は全部作れるらしい
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