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RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/
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550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 10:46:56.00 ID:4euRq6pw AI生成なんかせんでも楽して金儲けする手段ならいくらでもあるけどな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/550
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 13:56:35.81 ID:4euRq6pw というより、生成AIのクオリティを引き出せるのは絵心ある人間だけよ そこを分かってないのが使っても細かい矛盾に気づけないから豚に真珠なんだよ 単に営利じゃなくて名をあげたいならWITHがベストチョイス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 14:02:12.74 ID:4euRq6pw >>559 まず、どんなゲームを作りたいか仕様を固める 次に、自分が作りたい仕様のゲームを実現できるか検証する 何が必要かリストアップして、それらが容易に得られるか検証する しかし、始めはデータベースより簡単なイベントを作る練習をしてみるといいんじゃないか? 何ができるかを見極めるのにうってつけだよ もちろん個々によって最良のやり方は違うだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/561
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 18:37:04.08 ID:4euRq6pw もはやマフィアとかと変わらんよな この界隈で必死こいてAI使う奴は~って風潮作ろうとしてるけど RTP使ってる奴は~のときと変わらんわ 皮肉にもRTPだけで作ったゲームが最後のコンパク金賞だったのが痛快だったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/569
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 21:52:29.20 ID:4euRq6pw AI禁止スレなら別にあるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/573
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 22:51:41.41 ID:4euRq6pw AIにしろ手作りにしろ大事なのは中身だ 素材に使われてるだけでは意味がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/575
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 23:36:42.98 ID:4euRq6pw ボイチェン使うにも演技力いるもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/578
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