[過去ログ] RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/24(土) 14:02:33.55 ID:f8DVmJXb(1) AAS
それってデフォで出てくる絵をそのまま使ってるだけなのでは?
279: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/06(水) 12:11:16.55 ID:N9a7ac5H(1) AAS
そこらのグランドで遊んでるおっさんの野球とプロ野球みたいなものだからな
306: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/11(月) 05:39:19.55 ID:YAtr/E89(1) AAS
そりゃサキュバスでも最初は処女やろがい!!
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 14:44:45.55 ID:5uTAPHqq(1) AAS
MVとMZは似てるようで大分違う
プラグインコマンドもそうだがマップ管理やピクチャ周りの配置のしやすさ作業工程がめっちゃ楽
MVはプラグイン更新が止まってるし今から始めるならMZをおすすめする
380
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/22(金) 21:53:35.55 ID:OF6J/0y/(2/4) AAS
そもそもFFは三すくみではない
雷が火に強いなんてない
氷と火は相互
しばらく水属性がなかったから火に氷が効く
388
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 22:20:09.55 ID:sul6c3I5(1) AAS
プレイヤーはそんなこだわり気にしてないよ
663: 警備員[Lv.3][新][苗] [sage] 2024/04/13(土) 11:10:33.55 ID:ls9s52fx(1) AAS
AI使って楽したいんだけど
DLと登録するときにAI使ってる枠に入るのがなあ
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/19(金) 12:15:29.55 ID:CpBnhbOU(1) AAS
だからAIをNGすればあの頭のおかしい奴だけをピンポイントで排除できるじゃん
分割したスレも統合できるし
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/19(金) 13:02:47.55 ID:iOJWKnzm(1) AAS
もはやどっちが荒らしかわからんな
そういえば叩き棒って奴もいたんだっけ?
まあAIが発端だしAIをNGすればどっちも消えるか
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/20(土) 00:15:25.55 ID:pOeFiOvn(1/2) AAS
>>903
903(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/19(金) 23:44:56.33 ID:VF0/MIrV(4/4) AAS
なんか作ってる?
ストーリーだけ考えてるとか構想練ってるとかでもいいけど
691みたいなカードゲーム作ってるよ
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 20:57:39.55 ID:qacEA2oX(3/6) AAS
>>958
958(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 12:55:46.57 ID:wL5mN9a9(1/3) AAS
言い方悪くてすまん
RPGツクールでそれを作るのがどんだけ難しいか分かってるんか?
カードゲームは作るのもムズいしバランス調整もムズいし敵作るのもムズい
とても初心者が手出しできるものじゃないぞSlay the Spire(デッキ構築型ローグライク)は
作るのは僕じゃなくて担当プログラマーさんだから何の問題もない
僕はゲームのアイデア考えて発注するだけ
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