[過去ログ] RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 15:21:00.23 ID:rK4sCYqP(1) AAS
エアプがドヤァと披露しては突っ込まれる
いつもの流れ
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 15:40:02.69 ID:96208zqi(5/8) AAS
>>6829999ダメージ出せるカードは唯一このカードだけだよ
大型ボスや中ボスに対して効かないのはふつうに不便なのでコモン分類は妥当だと思う
685(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 15:42:04.15 ID:96208zqi(6/8) AAS
画像リンク
アップグレードしても火力は変わらないが、コストがゼロになる
686(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 16:48:30.93 ID:DxtRHzHn(2/2) AAS
知らんけど絵はなかなか上手いやんけ
687(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 17:01:57.79 ID:F4NnOpkD(4/5) AAS
コスト表示部分の玉?が拡大されすぎてるの気になる
688(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 17:18:09.66 ID:F4NnOpkD(5/5) AAS
>>685
画像リンク
色合い変更とかそんな加工して使ってくれい
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 18:10:32.59 ID:96208zqi(7/8) AAS
>>686
ありがとう☺
優しいんだね!
>>688
元のデザインとなんか違うんだが……
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 21:00:16.21 ID:96208zqi(8/8) AAS
拡大前の元画像をクリスタの虫めがねで大きく表示したのをAltキー+PrintScreenキーでスクショすれば解像度下げないままでかくできることに気づいたのでやってみる
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 02:41:48.79 ID:EsAnlmbn(1/13) AAS
画像リンク
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 06:52:18.60 ID:812B0LcO(1) AAS
触ると調子に乗るからスルー推奨ってやつ?
693: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/14(日) 09:25:26.75 ID:TcYQIdno(1/2) AAS
だったらそんなレスしなきゃいいのに
694(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 13:38:09.81 ID:J+MKfPcF(1/2) AAS
こんなの作ってるよ!を単発でだして周りの反応得るのは悪くないが
何回もペタペタ貼ってるとここはてめぇのワークスペースじゃねえんだぞってなる
まあ分かりやすく言うともうやめとけ
これ以上は目障りになる人も多い
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 13:44:32.71 ID:EsAnlmbn(2/13) AAS
>>688
>>687
画像リンク
作り直した
>>694
ごめんなさい、これを最後にします
696(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 13:46:25.86 ID:Dw3TnA0W(1/2) AAS
これ以上は目障りになる人も多い(キリッ
お前自身が楽しそうに創作してるやつ嫌ってるだけだろ笑わせんな
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 13:48:55.16 ID:EsAnlmbn(3/13) AAS
>>696
いや正論だと思うぞ
だからこれ以上は自粛するわ
制作自体は続けるけどね
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 13:50:59.03 ID:Ncoia1ee(1) AAS
MZのメジャーアップデートはいつかのう?
前にやったアンケートを見る限り、次のやつを出すつもりなさそうだし
699(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 13:55:43.76 ID:Dw3TnA0W(2/2) AAS
気を遣わせちまってすまんな
出しゃばって申し訳ない
700(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 14:15:44.82 ID:J+MKfPcF(2/2) AAS
>>696
じゃあ俺の進捗毎日、調子良ければ毎時間でもここに貼り付けるぞ?
楽しんで創作するから嫌うなよ?
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 14:16:17.70 ID:EsAnlmbn(4/13) AAS
>>699
いや、書き込みからあなたが親切で礼儀正しいな方なのは伝わったよ
かばってくれてありがとうね😍
699さんに今日一日とてもラッキーなことが起きるようにお祈り🙏しておく
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 14:16:57.33 ID:EsAnlmbn(5/13) AAS
>>700
他の人の創作進捗とかふつうに見たいと思うし大歓迎だから貼ってくれ
703(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 14:21:17.45 ID:ly4jT3Fo(1) AAS
本気で言ってんのかよ
まあいいや、俺もエアプとは思われたくないし
外出中だから夜帰ったら開発中のカードゲームちょろっと進捗見せるよ
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 14:26:36.59 ID:LChDrd6x(1) AAS
エッチな絵ならなんでもええわ
705(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 14:28:28.86 ID:EsAnlmbn(6/13) AAS
>>703 さんもカードゲーム作ってるんだ!😲
どんなゲームなのかすごく気になる😍
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 14:31:21.66 ID:KqiD6oOm(1/2) AAS
要は程度の問題だろ、節目で進捗うpするくらい別に問題ない
絵一枚描いたらうpとか、今日はこれやりました的なのだったらそういう場のほうが適してる
707(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 14:33:42.44 ID:aMC8ignf(1) AAS
>>705
遊戯王にHP制を導入したようなゲーム
カードごとにHPと攻撃力が設定されててプレイヤーは1ターンに1度召喚権がある
攻撃はオートで行われるから、プレイヤーは召喚と魔法カードの発動だけする
下級モンスターを出して下級モンスターのHPが減ったらリリースして上級モンスターを出す、上級モンスターのHPが減ったら魔法カードで回復させたりする
と言ってもまだカードのイラスト、デザインの規格とカードの初期ドロー、カードイラストの画面表示、カードの召喚までしかできてないけど
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