それだと、火力や雷力だけ上げるエンハンススキルみたいなのが作れなくなる361(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 14:32:18.83 ID:972RNg/T(1/4) AAS
全部パラメータである必要あるか?
火力水力雷力はアビリティの倍率計算で十分だと思うが
パラメータは多すぎても不快になるだけ
足に属性魔法をエンチャントして属性魔法キックをおこなうから、純粋な物理攻撃ではないという考え方365(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 15:36:51.09 ID:5cd1wv+9(1) AAS
キックは物理攻撃じゃないのか……と突っ込んだら負けですか?