[過去ログ]
RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 19:46:19.74 ID:inZmhDtF わかった現状維持ね とりあえず980なったら建てるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 19:53:49.48 ID:eZVw4VNt そうそう いちいち鬱陶しい自治厨のマイルールなんて聞く必要ない 気に食わないならそいつが勝手にNGするか向こうのスレにいけばいいだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 19:56:06.67 ID:PJuvyssJ またID被ったかと思ってドキッとしたわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 20:21:57.94 ID:+wn00tCu >>680 これ雑魚キラー本人だったんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 22:30:23.20 ID:foZomeiM まぁワッチョイ無しじゃ対策しようとすると本末転倒になっちゃうししょうがないな 自演バレしようがお構い無しなレベルのは何しても止まらんだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 23:49:53.32 ID:eZVw4VNt 隔離なんて言ったところで大人しく聞くわけないし、AIをNGしてもA.Iとかいくらでも回避できるしな そのうち飽きるだろうしもう好きにやらせとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 01:15:37.65 ID:qacEA2oX >>950 そうだぞ 別人なんていつ誰が言った? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 01:40:30.99 ID:oFo8o894 雑魚キラーパイセンかっこいいっす!チィーッス! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 01:46:51.46 ID:PVjOSXUV >>951 結局それぞれの人間力次第 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 07:19:34.76 ID:/TbsB0vs >>953 いやRPGつくってなかった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 11:18:05.13 ID:qacEA2oX >>956 諸事情により途中でゲームのジャンルを変えたんだよ 今はSlay the Spire方式のデッキ構築型RPGを作ってるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 12:55:46.57 ID:wL5mN9a9 言い方悪くてすまん RPGツクールでそれを作るのがどんだけ難しいか分かってるんか? カードゲームは作るのもムズいしバランス調整もムズいし敵作るのもムズい とても初心者が手出しできるものじゃないぞSlay the Spire(デッキ構築型ローグライク)は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 12:56:49.74 ID:wL5mN9a9 最低でもMV,MZのコアスクリプトの完全な理解と 新たにプラグインを複数作る能力が前提だと思うんだか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 14:52:14.48 ID:/z+HGMrk そんなことよりも可愛いデフォルメキャラから真っ赤な血が出る描写マジできつくね 引いたし、気分悪くなったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 14:58:00.87 ID:17npu+VR バランスなんて考えてないだろ 雑魚キラーだしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 16:07:08.73 ID:PVjOSXUV 昔のゲームでモンスターを倒すと血飛沫をあげるやつあったな ただ、虫系に血飛沫はないわとは思ったがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/962
963: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/23(火) 16:15:04.29 ID:ICWIBeFr 夜一人では遊ばないでください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 18:15:50.89 ID:ZcMLb/au でも挑戦するのはえらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 18:46:47.59 ID:P8B7aFvl >>958 雑魚キラーはちゃんとプログラマーに依頼して制作してるよ 絵も描けるし、ここで文句ばっか言ってる奴の何倍も偉い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 19:34:37.60 ID:IFgATmE8 >>959 煽るつもりは無いんだが、どんな仕様をイメージしてるのかな。 超高速化を追求しない限りカード周りのビジュアル・操作を簡素化すればイベントコマンドだけでかなりの部分できるんじゃなかろうか。 もちろんUIや見た目は大きく変わるだろうけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 19:39:34.23 ID:wL5mN9a9 >>966 イベントコマンドである程度はできる、まあ言うだけなら簡単だよ 確かに一部をイベントコマンドに依存して、ゲーム内のスイッチや変数を使って開発できるだろう でもそれはバベルの塔みたいなもんで一度作り終わったら後から変更加えるのがクソほど難しい、弾力性のあるシステムにならない デッキ構築型PvEローグライクなんて大物を作るなら最初から大部分をプラグインに依存させたほうが開発面でもメンテ面でも楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 20:27:25.22 ID:IFgATmE8 あー、そういう視点なのね。了解しました。 でもだとすると>>959みたいな表現にならないと思ったので、誤解してた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 20:57:39.55 ID:qacEA2oX >>958 作るのは僕じゃなくて担当プログラマーさんだから何の問題もない 僕はゲームのアイデア考えて発注するだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 21:05:39.00 ID:qacEA2oX >>959 プログラマーさんに外注すればいいだけだから作者本人はプログラミングできなくても大丈夫なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 21:08:41.02 ID:qacEA2oX >>960 Slay the Spire本家にもグロいカードあるけどね 腹裂きとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/971
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 31 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.019s