[過去ログ] RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 16:48:25.58 ID:M5Cvgpv9(1) AAS
新参かな?
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 19:17:21.00 ID:Y845uVSo(1) AAS
>>926
926(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 23:06:06.71 ID:+xB4u1x/(1) AAS
雑魚キラーもみんなが見てくれなくなったら即作るのやめたしな
デマ流すのはやめなさい
944
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 19:40:36.03 ID:Od7C6dwz(1) AAS
次スレどうするの?
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 19:43:13.73 ID:1l2+y4W2(1) AAS
>>944
どうするも何も現状維持でいいよ
絵師どもが隔離とかNGとか言ってたけどそんなことしたらあっちのスレみたいに過疎るだけ
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 19:44:42.08 ID:fC+oA9rw(1) AAS
どうせAIの人もそのうち飽きるでしょ
いちいち変に引っ掻き回したりする必要ない
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 19:46:19.74 ID:inZmhDtF(1) AAS
わかった現状維持ね
とりあえず980なったら建てるわ
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 19:53:49.48 ID:eZVw4VNt(2/3) AAS
そうそう
いちいち鬱陶しい自治厨のマイルールなんて聞く必要ない
気に食わないならそいつが勝手にNGするか向こうのスレにいけばいいだけ
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 19:56:06.67 ID:PJuvyssJ(1) AAS
またID被ったかと思ってドキッとしたわw
950
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 20:21:57.94 ID:+wn00tCu(1) AAS
>>680
680(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 15:05:37.10 ID:96208zqi(4/8) AAS
画像リンク


雑魚敵キラーつくるぞ~☺
これ雑魚キラー本人だったんだな
951
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 22:30:23.20 ID:foZomeiM(1) AAS
まぁワッチョイ無しじゃ対策しようとすると本末転倒になっちゃうししょうがないな
自演バレしようがお構い無しなレベルのは何しても止まらんだろうし
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 23:49:53.32 ID:eZVw4VNt(3/3) AAS
隔離なんて言ったところで大人しく聞くわけないし、AIをNGしてもA.Iとかいくらでも回避できるしな
そのうち飽きるだろうしもう好きにやらせとけ
953
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 01:15:37.65 ID:qacEA2oX(1/6) AAS
>>950
そうだぞ
別人なんていつ誰が言った?
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 01:40:30.99 ID:oFo8o894(1) AAS
雑魚キラーパイセンかっこいいっす!チィーッス!
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 01:46:51.46 ID:PVjOSXUV(1/3) AAS
>>951
結局それぞれの人間力次第
956
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 07:19:34.76 ID:/TbsB0vs(1) AAS
>>953
いやRPGつくってなかった?
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 11:18:05.13 ID:qacEA2oX(2/6) AAS
>>956
諸事情により途中でゲームのジャンルを変えたんだよ
今はSlay the Spire方式のデッキ構築型RPGを作ってるね
958
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 12:55:46.57 ID:wL5mN9a9(1/3) AAS
言い方悪くてすまん
RPGツクールでそれを作るのがどんだけ難しいか分かってるんか?
カードゲームは作るのもムズいしバランス調整もムズいし敵作るのもムズい
とても初心者が手出しできるものじゃないぞSlay the Spire(デッキ構築型ローグライク)は
959
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 12:56:49.74 ID:wL5mN9a9(2/3) AAS
最低でもMV,MZのコアスクリプトの完全な理解と
新たにプラグインを複数作る能力が前提だと思うんだか
960
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 14:52:14.48 ID:/z+HGMrk(1) AAS
そんなことよりも可愛いデフォルメキャラから真っ赤な血が出る描写マジできつくね
引いたし、気分悪くなったわ
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 14:58:00.87 ID:17npu+VR(1) AAS
バランスなんて考えてないだろ
雑魚キラーだしw
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 16:07:08.73 ID:PVjOSXUV(2/3) AAS
昔のゲームでモンスターを倒すと血飛沫をあげるやつあったな
ただ、虫系に血飛沫はないわとは思ったがw
963
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/23(火) 16:15:04.29 ID:ICWIBeFr(1) AAS
夜一人では遊ばないでください
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 18:15:50.89 ID:ZcMLb/au(1) AAS
でも挑戦するのはえらい
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 18:46:47.59 ID:P8B7aFvl(1) AAS
>>958
雑魚キラーはちゃんとプログラマーに依頼して制作してるよ
絵も描けるし、ここで文句ばっか言ってる奴の何倍も偉い
966
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 19:34:37.60 ID:IFgATmE8(1/2) AAS
>>959
煽るつもりは無いんだが、どんな仕様をイメージしてるのかな。
超高速化を追求しない限りカード周りのビジュアル・操作を簡素化すればイベントコマンドだけでかなりの部分できるんじゃなかろうか。
もちろんUIや見た目は大きく変わるだろうけど。
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