[過去ログ] RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 05:50:10.30 ID:tYlXe71D(1) AAS
経験浅いツクラーは戦闘バランス取るの無理ゲーだからな
作者が最適解の装備と戦法をベースにバランス取るし
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 06:58:36.74 ID:e0+26JsW(1) AAS
ふと思ったけどどんなに初心者でも
一定水準の見た目にはなるよな
Unity初心者が作ったフリーゲームと比べたら
違いが一目瞭然だわ
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 07:15:07.87 ID:tUrbMTjI(1) AAS
最低限の枠組みと素材は用意されてるからねえ
普通のRPG作るならこれほどお手軽な物は他にない
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 11:38:39.63 ID:aU9dULUo(1) AAS
初心者でも真面目に作ってるなら偉いよ
何も作らずにそんな人を煽って馬鹿にしてるだけの人と比べたらな
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 11:46:42.57 ID:SO/3g5A2(1) AAS
そんな自己紹介しなくてもいいよ
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 15:53:25.81 ID:DFsTmgl/(1) AAS
自分が他人をあおってると1ミクロンも思ってなさそう
まさにサイコパス
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 16:29:19.24 ID:aHJ7y/vR(1) AAS
絵師どもはいつもそうだよね
AIの人を顔真っ赤にして叩いてるけどお前らもツクールに関係ないし喧嘩腰で不快だもん
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 16:48:25.58 ID:M5Cvgpv9(1) AAS
新参かな?
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 19:17:21.00 ID:Y845uVSo(1) AAS
>>926デマ流すのはやめなさい
944(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 19:40:36.03 ID:Od7C6dwz(1) AAS
次スレどうするの?
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 19:43:13.73 ID:1l2+y4W2(1) AAS
>>944
どうするも何も現状維持でいいよ
絵師どもが隔離とかNGとか言ってたけどそんなことしたらあっちのスレみたいに過疎るだけ
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 19:44:42.08 ID:fC+oA9rw(1) AAS
どうせAIの人もそのうち飽きるでしょ
いちいち変に引っ掻き回したりする必要ない
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 19:46:19.74 ID:inZmhDtF(1) AAS
わかった現状維持ね
とりあえず980なったら建てるわ
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 19:53:49.48 ID:eZVw4VNt(2/3) AAS
そうそう
いちいち鬱陶しい自治厨のマイルールなんて聞く必要ない
気に食わないならそいつが勝手にNGするか向こうのスレにいけばいいだけ
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 19:56:06.67 ID:PJuvyssJ(1) AAS
またID被ったかと思ってドキッとしたわw
950(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 20:21:57.94 ID:+wn00tCu(1) AAS
>>680これ雑魚キラー本人だったんだな
951(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 22:30:23.20 ID:foZomeiM(1) AAS
まぁワッチョイ無しじゃ対策しようとすると本末転倒になっちゃうししょうがないな
自演バレしようがお構い無しなレベルのは何しても止まらんだろうし
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 23:49:53.32 ID:eZVw4VNt(3/3) AAS
隔離なんて言ったところで大人しく聞くわけないし、AIをNGしてもA.Iとかいくらでも回避できるしな
そのうち飽きるだろうしもう好きにやらせとけ
953(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 01:15:37.65 ID:qacEA2oX(1/6) AAS
>>950
そうだぞ
別人なんていつ誰が言った?
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 01:40:30.99 ID:oFo8o894(1) AAS
雑魚キラーパイセンかっこいいっす!チィーッス!
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 01:46:51.46 ID:PVjOSXUV(1/3) AAS
>>951
結局それぞれの人間力次第
956(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 07:19:34.76 ID:/TbsB0vs(1) AAS
>>953
いやRPGつくってなかった?
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 11:18:05.13 ID:qacEA2oX(2/6) AAS
>>956
諸事情により途中でゲームのジャンルを変えたんだよ
今はSlay the Spire方式のデッキ構築型RPGを作ってるね
958(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 12:55:46.57 ID:wL5mN9a9(1/3) AAS
言い方悪くてすまん
RPGツクールでそれを作るのがどんだけ難しいか分かってるんか?
カードゲームは作るのもムズいしバランス調整もムズいし敵作るのもムズい
とても初心者が手出しできるものじゃないぞSlay the Spire(デッキ構築型ローグライク)は
959(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 12:56:49.74 ID:wL5mN9a9(2/3) AAS
最低でもMV,MZのコアスクリプトの完全な理解と
新たにプラグインを複数作る能力が前提だと思うんだか
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