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RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/
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57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/24(土) 02:57:19.44 ID:Mw2hgZKv どうするも何も気にせずそのまま作り続けるだろ 周りばかり見てるようじゃ好きなものも作れないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/24(土) 02:59:35.69 ID:0ruQIOQi ここまでデバフになるなら絵師に依頼したほうがよくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/24(土) 03:04:07.17 ID:Mw2hgZKv AIだろうが何だろうが 簡単にゲームを作れる環境があるに超したことはないからな 今は単純にゲームを作るということにかけてはいい環境が整ってると思う 昔は業界人とかプログラマーじゃないと作れなかったからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/24(土) 03:18:51.85 ID:Mw2hgZKv >>58 金があるか自分みたいにタダで描いてくれる絵師を持っているとかなら考えなくていいが それに関してはちょっと怪しいかな いうてツクラーが絵師にとってそれほど金づるになるとは思えない 1キャラの立ち絵って5万でも破格なんだろ?そんな金出せるツクラーなんかほんの一握りでしょ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/60
61: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/24(土) 04:27:09.94 ID:qNdc9Sjh AI住み分けのせいで同人ゲームが明確に売れなくなってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/24(土) 07:38:41.85 ID:Mw2hgZKv だとしたら、時代に合った立ち回りを求められるね 自分は売るとか頭にないからいいけど ここの人はゲームを売りたい人が大半なのは意外だったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/24(土) 09:17:23.29 ID:Rzo/hf0n 絵師は納期守らないから苛つくわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/24(土) 09:45:58.29 ID:0m94kwRz 俺がやりとりしてる絵師は普通に期限守るけどな 期限守れない時は事前に絶対相談が入る しょぼい絵師とだけ取引してるかエアプだからじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/24(土) 09:49:54.87 ID:UHUaMRWZ >>64 一言どころか二言多くて 性格の悪さにじみ出てて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/24(土) 10:03:04.86 ID:0m94kwRz 当たり前だろ 性格悪くてなんぼやぞゲーム開発は 他人の悪意に折れない強靭な精神力が必要や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/24(土) 10:15:36.05 ID:Mw2hgZKv 自分は事前に基本的に絵を描くのにかかる時間を聞いて そこからプライベートの時間を考慮して余裕を持った納期を設定してる そもそも今すぐ欲しいと思う状況にならないうちに依頼する 経験則だけど「今すぐ欲しいオレのモチベに関わるあくしろよ」じゃ失敗する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/24(土) 11:25:28.53 ID:G8Cm1P4D 今まではAI生成でも工夫しだいでうまくいってたけど、それも終わりだね どんなに作り込んでも目に触れないんじゃどうしようもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/68
69: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/24(土) 12:19:12.84 ID:b5psSE8P デフォ素材と一緒で目新しさがないのよAI絵は 今じゃ氾濫し過ぎて出始めた当初の物珍しい感覚もないしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/24(土) 14:02:33.55 ID:f8DVmJXb それってデフォで出てくる絵をそのまま使ってるだけなのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/24(土) 14:04:55.28 ID:CqD9ZNZg 目に触れるようにするために宣伝するしか無いな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/24(土) 14:05:19.25 ID:8RpbQ5PM 言うて手描き絵も似たような絵ばっかで新鮮さなんか無いよ そもそも今のNAIやimagineの絵は手描き絵と見分け付かないし 単にAIだからって色眼鏡で見てるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/24(土) 14:06:38.69 ID:vcOWq3bw >>38 16色や256色はファミコンやらゲームボーイやらスーファミなど容量が少ない時代に編み出された技法だろ SSDですら1TB以上が当たり前のこの時代にわざわざ色数制限かけてやる必要ある? やりたいなら256色でパレット管理するなり減色するなり好きにすりゃいいが他所にエセドットだのケチつけるのは野暮ってもんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/73
74: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/24(土) 14:21:45.87 ID:zuZR2ski >>73 ドット絵で素材作る場合はパレット管理しておいた方が差分作りとか楽になるのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/24(土) 14:25:56.54 ID:WFUK2AtG >>73 そこら辺は人それぞれじゃないかな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/24(土) 14:59:40.90 ID:PZdD/Qa0 >>71 ai生成が別の売り場に移ったことをアピールするためにai生成セールでもやってくれたらいいんだけど、そんなことするとai推進だなんだとイチャモンつけられるから絶対やらないだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/24(土) 15:46:39.94 ID:Xp9l9URv >>34 Steamで売れてるゲームでAI生成なんて全く見かけないな もし将来氾濫する様になったら同様に隔離するかもしれんが 市場が巨大だからAI生成ゲームが上位に顔出す可能性も低い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/24(土) 15:52:04.36 ID:DAzWVFXt 調べてからかいてもろて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/24(土) 20:12:58.34 ID:Mw2hgZKv 人気のゲームにAIが使われてる可能性を考えたことないんだろ あんなもん脳死でプロンプト打っただけじゃ同じような顔しかできないからな とどのつまりそこをどうするかだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/24(土) 20:34:02.70 ID:Yo44sGSn いつまでマスピ顔の知識で止まってんだよ そんなもんとっくに克服されてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/24(土) 20:46:52.68 ID:MVUuTXdj カードゲームで例えるなら昔は初期デッキ、今は上位のコピペデッキ 今はあえて同じような顔になるようにしてるんだよ だから君の指摘は的外れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/81
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