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RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/
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707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 14:33:42.44 ID:aMC8ignf >>705 遊戯王にHP制を導入したようなゲーム カードごとにHPと攻撃力が設定されててプレイヤーは1ターンに1度召喚権がある 攻撃はオートで行われるから、プレイヤーは召喚と魔法カードの発動だけする 下級モンスターを出して下級モンスターのHPが減ったらリリースして上級モンスターを出す、上級モンスターのHPが減ったら魔法カードで回復させたりする と言ってもまだカードのイラスト、デザインの規格とカードの初期ドロー、カードイラストの画面表示、カードの召喚までしかできてないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 14:46:42.74 ID:WZzc9Q6l デッキ構築はプレイヤーの装備周りの処理を拡張して構築した https://i.imgur.com/ulLx2hN.jpg 現状のテストバージョンはこんな感じ 選択肢ウィンドウを流用して 選択肢が動いた時にカードのが動くようにした https://youtu.be/eIceIQQkBHU?si=l2-MG9IJTT4oDQr4 今んとこの完成イメージはこんな感じ https://i.imgur.com/U5SCoMj.jpg ただこのゲームは今は凍結中 カードゲームはとにかく予算が掛かるし大規模なゲームにしないといかん 今は中規模ゲーム作って種銭を集めつつメインでやってる開発の傍ら、ちょくちょく進めてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 14:50:22.27 ID:WZzc9Q6l てかDropboxに残ってたデータと開発中の動画でだいたい説明できちまったな 夜の解説はキャンセルや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 14:51:15.19 ID:EryFuw4f つまんなそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 14:56:24.91 ID:jLZQEyC1 他人の開発中の画面見れるのは面白い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 14:59:24.58 ID:jLZQEyC1 ツクールでRPG以外の独自システム作るのって難しいよな でも人が作ってるのみたらモチベ上がるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 15:17:48.71 ID:CEDrSMqc 素人が作ったカードゲームはタワーディフェンスをドラクエバトルにしただけとよく言われるがまさにそんな感じでワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 16:39:47.87 ID:WZzc9Q6l じゃあ素人じゃないお前の進捗を出せよ まあエアプだから何も出せないだろうけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 16:54:26.28 ID:KqiD6oOm クズのイチャモンにいちいち相手すんな スルー出来ないなら進捗うpなんかやめとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 18:29:49.46 ID:EsAnlmbn >>707 自分が遊んだことないジャンルのゲームだな でも面白そう😍 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 18:31:28.31 ID:EsAnlmbn >>713 作者本人が素人だとしても外注先のプログラマーさんがワンチャン腕のいいプログラマーさんだったらそこそこ本格的なゲーム作れるくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 18:35:00.00 ID:EsAnlmbn 自分が今作ってるのはRPGツクールのデフォルトの4人パーティー制RPGとSlay the Spireを足して2で割ったような感じのゲームシステム 毎ターンカードとエナジーが3ずつ供給されるので、プレイヤーは限られたエナジーとカードを駆使して強敵と戦う ただし本家との大きな違いとして4人パーティー制なので、キャラクター同士の相性やシナジーが勝敗のカギを握る ただ単にカードデッキを構築するだけでなく同時にパーティー編成にも力を入れなければいけないというシステムなんだ😍 ボスを倒してもレリックはもらえないけどレリックの代わりに新しいキャラクターを一体もらえる レリックは廃止 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 19:42:46.43 ID:8W1/uBsI 参考にするからどんどん進歩あげてけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 19:57:03.27 ID:GqKDfGO0 同人ゲーのカード形式のゲームて仕様がマニアックすぎて需要がほとんどないよな 取っ付きが悪すぎて興味すらもたれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/720
721: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/14(日) 21:00:34.12 ID:OQJHCdz6 そもそもビデオゲームって媒体使うならカードにする必要がないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 21:14:15.66 ID:7ApjkL+C このターン、ハチョチョビッチのエロバリアを展開する エロバリアは2ターン持続し2ターン目終了時にランダムでカードを3枚「凍結」される 「凍結」されたカードは5ターン後に「解凍」されて1ターン無敵になる この時エロバリアの効果が自動的に付与される ??????? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 21:18:32.98 ID:EsAnlmbn >>720 Slay the Spire方式なら既存の作品で慣れてる人が多いからとっつきやすいんじゃない? 全く参考にした作品がない前衛的な完全新規オリジナルゲームシステムの作品なら話は別だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 21:46:47.78 ID:EsAnlmbn >>721 トランプやUNO、タロットカードとかをパロったカードを導入しやすくなるメリットがある これはカードゲームならでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/724
725: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/14(日) 22:47:10.95 ID:IV96nCY7 >>700 むしろ貼ってくれ 俺も見たい ただ貼って反応があるかは別問題だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 22:55:22.35 ID:8W1/uBsI 最初ツクールスレって進歩やアドバイスが飛び交うスレだと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/726
727: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/14(日) 23:27:03.03 ID:TcYQIdno 進捗無双されると気分悪くなっちゃうエターナラーぽいのが居付いてるからね スマーフ行為が嫌われるのとはちょっと違うがスレ住民が自分と同レベルだと思い込みたいのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 23:41:19.77 ID:EsAnlmbn >>726 実際それがあるべき姿だろうになんでこうみんな関係ない話ばかりしてるのかねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 23:41:51.30 ID:EsAnlmbn 全員進捗うpすればええやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 03:15:26.00 ID:mdOVIc+f >>726 VXの頃はそんな感じで作品アップして感想言う習慣もあった 今ではどうでもいいAIの話題だらけでスレが機能してない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/15(月) 03:49:58.97 ID:2nISuz2s AI登場前も絵師にイラスト受注しない奴はツクールするなとか意味不明の絵師推しプロデューサーが荒らしまくったりしてたけどなw こいつがそのままAI絵を採用する奴はツクールするなに変わっただけや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/731
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