[過去ログ] RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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669(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 12:20:36.27 ID:F4NnOpkD(3/5) AAS
勘違いはしてないつもりだけどね
プログラム言語とでも言えば納得したんだろうけど
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 12:45:46.36 ID:KBn9DvJN(1/3) AAS
機械語(machine language)とは、コンピュータのマイクロプロセッサ(CPU/MPU)が直接解釈・実行できる命令コードの体系。0と1を並べたビット列として表され、人間が直に読み書きしやすい形式ではない。
普通は間違えないのにエアプがちょっと通ぶっちゃったんだねえ
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 12:52:38.13 ID:KBn9DvJN(2/3) AAS
>>669
無理がある詭弁www
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 12:53:56.40 ID:KBn9DvJN(3/3) AAS
wwwww
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 13:31:10.04 ID:2dO4J81U(1/2) AAS
AIの論文見てると将来はAIと対話して「ここはもっとこうして」と指示を与えながらゲームを作っていく感じになると思う
それでも機械語()の人が言ってるように絵と違って細かいミス一つで動作しなくなるし
変なコードが紛れ込んだり裏でおかしな動作しないためにも人力で最終チェックするスキルはいるだろうね
674(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 13:32:35.38 ID:a9F1fN5/(1) AAS
プログラムや機械語は人間か機械に合わせて表示ないし入力されてるだけで両者は基本的に同じもんだよ
プログラムが変われば機械語も変わる
人間が目で見て判断するのではなく機会が命令実行する段階での事なら特に間違ってもない
デッサン狂ってるからと言って画像のバイナリデータでエラーなんて起きないからね
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 13:35:54.19 ID:WidpHtDQ(1) AAS
AIの話するなら建設的な情報を頼む
プラグイン作ってもらうのにどういう投げ方をすればいいのか等
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 14:01:17.36 ID:Z/BMdYWy(2/2) AAS
無知無能のカスが知ったかぶり晒すから煽りキチガイが>>674で悪ノリしてきたじゃねーか
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 14:08:47.18 ID:2dO4J81U(2/2) AAS
何にせよ住人攻撃の書き込みしかしない奴が一番いらない
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 14:28:54.39 ID:7SqghXmo(1) AAS
指示書とレギュレーションをしっかり書いとかないと
イラストのクオリティ管理はできないよ
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 15:05:23.59 ID:DnJ8joTW(1) AAS
気に入らない絵が出ても5秒で新作を出力可能
そう、AIならね
680(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 15:05:37.10 ID:96208zqi(4/8) AAS
画像リンク
雑魚敵キラーつくるぞ~☺
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 15:10:27.56 ID:c1spiP85(1) AAS
そういやFF8のオーディンって何のためにいたんだろうな
682(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 15:14:34.41 ID:4ooSEhg0(1) AAS
コモンじゃなくてユニークじゃね?
どんなカードにも雑魚キラーついてるの?
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 15:21:00.23 ID:rK4sCYqP(1) AAS
エアプがドヤァと披露しては突っ込まれる
いつもの流れ
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 15:40:02.69 ID:96208zqi(5/8) AAS
>>682
9999ダメージ出せるカードは唯一このカードだけだよ
大型ボスや中ボスに対して効かないのはふつうに不便なのでコモン分類は妥当だと思う
685(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 15:42:04.15 ID:96208zqi(6/8) AAS
画像リンク
アップグレードしても火力は変わらないが、コストがゼロになる
686(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 16:48:30.93 ID:DxtRHzHn(2/2) AAS
知らんけど絵はなかなか上手いやんけ
687(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 17:01:57.79 ID:F4NnOpkD(4/5) AAS
コスト表示部分の玉?が拡大されすぎてるの気になる
688(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 17:18:09.66 ID:F4NnOpkD(5/5) AAS
>>685
画像リンク
色合い変更とかそんな加工して使ってくれい
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 18:10:32.59 ID:96208zqi(7/8) AAS
>>686
ありがとう☺
優しいんだね!
>>688
元のデザインとなんか違うんだが……
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 21:00:16.21 ID:96208zqi(8/8) AAS
拡大前の元画像をクリスタの虫めがねで大きく表示したのをAltキー+PrintScreenキーでスクショすれば解像度下げないままでかくできることに気づいたのでやってみる
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 02:41:48.79 ID:EsAnlmbn(1/13) AAS
画像リンク
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 06:52:18.60 ID:812B0LcO(1) AAS
触ると調子に乗るからスルー推奨ってやつ?
693: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/14(日) 09:25:26.75 ID:TcYQIdno(1/2) AAS
だったらそんなレスしなきゃいいのに
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