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RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/
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666: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 11:23:05.79 ID:F4NnOpkD グラフィック、サウンド、シナリオあたりは破綻があってもエラー起こさず進行できるけど機械語の部分は無理だろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 12:06:07.67 ID:96208zqi https://i.imgur.com/uEz3oUx.jpeg https://i.imgur.com/kJ1D0GW.jpeg https://i.imgur.com/652W5Xk.jpeg https://i.imgur.com/Z7CDsN0.jpeg https://i.imgur.com/dqtGwoi.jpeg 麻雀、マークルック、花札、夢の共演だ!😍 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 12:15:53.43 ID:USEzwgDd 機械語の意味勘違いしてそうな奴いてワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/668
669: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 12:20:36.27 ID:F4NnOpkD 勘違いはしてないつもりだけどね プログラム言語とでも言えば納得したんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 12:45:46.36 ID:KBn9DvJN 機械語(machine language)とは、コンピュータのマイクロプロセッサ(CPU/MPU)が直接解釈・実行できる命令コードの体系。0と1を並べたビット列として表され、人間が直に読み書きしやすい形式ではない。 普通は間違えないのにエアプがちょっと通ぶっちゃったんだねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 12:52:38.13 ID:KBn9DvJN >>669 無理がある詭弁www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 12:53:56.40 ID:KBn9DvJN wwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 13:31:10.04 ID:2dO4J81U AIの論文見てると将来はAIと対話して「ここはもっとこうして」と指示を与えながらゲームを作っていく感じになると思う それでも機械語()の人が言ってるように絵と違って細かいミス一つで動作しなくなるし 変なコードが紛れ込んだり裏でおかしな動作しないためにも人力で最終チェックするスキルはいるだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 13:32:35.38 ID:a9F1fN5/ プログラムや機械語は人間か機械に合わせて表示ないし入力されてるだけで両者は基本的に同じもんだよ プログラムが変われば機械語も変わる 人間が目で見て判断するのではなく機会が命令実行する段階での事なら特に間違ってもない デッサン狂ってるからと言って画像のバイナリデータでエラーなんて起きないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 13:35:54.19 ID:WidpHtDQ AIの話するなら建設的な情報を頼む プラグイン作ってもらうのにどういう投げ方をすればいいのか等 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 14:01:17.36 ID:Z/BMdYWy 無知無能のカスが知ったかぶり晒すから煽りキチガイが>>674で悪ノリしてきたじゃねーか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 14:08:47.18 ID:2dO4J81U 何にせよ住人攻撃の書き込みしかしない奴が一番いらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 14:28:54.39 ID:7SqghXmo 指示書とレギュレーションをしっかり書いとかないと イラストのクオリティ管理はできないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 15:05:23.59 ID:DnJ8joTW 気に入らない絵が出ても5秒で新作を出力可能 そう、AIならね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 15:05:37.10 ID:96208zqi https://i.imgur.com/3XZlr7Z.jpeg 雑魚敵キラーつくるぞ~☺ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 15:10:27.56 ID:c1spiP85 そういやFF8のオーディンって何のためにいたんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 15:14:34.41 ID:4ooSEhg0 コモンじゃなくてユニークじゃね? どんなカードにも雑魚キラーついてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 15:21:00.23 ID:rK4sCYqP エアプがドヤァと披露しては突っ込まれる いつもの流れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 15:40:02.69 ID:96208zqi >>682 9999ダメージ出せるカードは唯一このカードだけだよ 大型ボスや中ボスに対して効かないのはふつうに不便なのでコモン分類は妥当だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 15:42:04.15 ID:96208zqi https://i.imgur.com/diWSKSD.jpeg アップグレードしても火力は変わらないが、コストがゼロになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 16:48:30.93 ID:DxtRHzHn 知らんけど絵はなかなか上手いやんけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/686
687: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 17:01:57.79 ID:F4NnOpkD コスト表示部分の玉?が拡大されすぎてるの気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/687
688: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 17:18:09.66 ID:F4NnOpkD >>685 https://i.imgur.com/npRktak.png 色合い変更とかそんな加工して使ってくれい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 18:10:32.59 ID:96208zqi >>686 ありがとう☺ 優しいんだね! >>688 元のデザインとなんか違うんだが…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 21:00:16.21 ID:96208zqi 拡大前の元画像をクリスタの虫めがねで大きく表示したのをAltキー+PrintScreenキーでスクショすれば解像度下げないままでかくできることに気づいたのでやってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/690
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