[過去ログ] RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 18:55:44.46 ID:mljzlDeV(4/7) AAS
描ける人から見ればあんなもん誰でも描けると思ってるだろうけど
描けない奴はどうやったって描けないよ
617: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 19:02:54.12 ID:4OqqBcoF(1) AAS
描けないなら撮ればいいじゃない
モンスターなんて外出ればいくらでもうろついてるし
618
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 19:11:54.79 ID:k+ug1/gv(1) AAS
描けないならデフォルトの素材で妥協しとけよ
自分のイメージに合った絵とか
なんでそんなに理想ばかり高いんだよ
619
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 19:35:33.86 ID:hZTOAb8C(1) AAS
画像生成AIだって自分の理想の絵を描いてくれる魔法のツールじゃないからな
そんな我が儘な性格じゃAI使っても
「自分のイメージと違う!」とか言って投げ出すのがオチだぞ
620
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 19:44:24.67 ID:X7XVT0Ji(1/2) AAS
絵もシナリオもプログラムもBGMも自分でやれば良いんだよ
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 19:47:53.33 ID:zyqdAzne(1) AAS
エターナらないためのモチベーションの足しになるんなら何でも使えばいいよ
最終的に作品として商品として世に出す時にいろいろ考えなきゃならないことは多いけど
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 19:53:46.78 ID:EGAMq0Te(6/7) AAS
>>620
全部一人でやってるんだね
すごいね😲
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 20:15:03.92 ID:k6tEo1er(3/3) AAS
絵もシナリオもプログラムもBGMも素材でやれば良いんだよ
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 20:25:14.49 ID:17a1mzJc(1) AAS
おいは反じゃなくて推進派じゃないだけ
考えなしに突き進むとエラいことになる なりやすいと思って
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 20:58:55.25 ID:eF10MVJK(1) AAS
エロゲはデフォの素材そのままやんけってよくあるから・・・・
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 21:04:41.66 ID:mljzlDeV(5/7) AAS
>>618
妥協は嫌ってほどやってきてるよ
RTP改変、写真屋で加工なんかもしてきた
なんなら市販ゲームの画像をぶっこ抜いて元が分からないように
加工までしたのを出してる…

>>619
それはそう、実際そうだった
なのでAIも既存素材もそのまま使わないで作る方法を模索してる
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 21:18:26.59 ID:EGAMq0Te(7/7) AAS
プログラミング難し過ぎて自力じゃどうしようもないから外注することにした
自分は絵とシナリオと音楽だけに集中するかな~
628
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 21:51:05.73 ID:Rh8nIQzv(1) AAS
プログラミングが出来なくてネットでキレ散らかすような人って見た事ないけど
絵とか音とか文とかになると一気に被害妄想な人が出てくるの分からんな
実は簡単そうに見えてチャレンジした事もあるけど挫折した〜妬ましい〜とかで荒んでしまうのかい
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 22:11:20.86 ID:X7XVT0Ji(2/2) AAS
>市販ゲームの画像をぶっこ抜いて元が分からないように
>加工
あかんやん
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 22:15:08.52 ID:mljzlDeV(6/7) AAS
そのまま使わないからどこから何をぶっこ抜いたかなんて誰にも見抜けないよ
631
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 22:16:09.54 ID:nQ5NyGX1(1) AAS
>描ける人から見ればあんなもん誰でも描けると思ってるだろうけど

絵が上手い人でこれ言ってる人って見たことないわ
あんなもん誰でも描けるなんて考えるのは自称絵の描けない人のほうが多い
632
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 22:16:12.16 ID:0ZobMJbn(3/5) AAS
マザー2ライクなぶっこ抜きゲー通報して発禁にした事あるわ
技術あっても倫理観が抜けてるようじゃ使いもんにならんのが実情
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 22:19:26.75 ID:QddnnIcY(1) AAS
>>628
努力や才能が目に見える形になっちゃうと嫌でも現実が突き付けられてキツイからじゃね
まあ気持ちはわかるぞ

プログラミングも似たようなところあるけど
普通は目につかないから心は穏やかでいられる気はする
634: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 22:24:03.13 ID:0ZobMJbn(4/5) AAS
>>631
それは「あんなもん」の程度によるだろとしか言いようがない
1年先でも10年先でも描けるようになる程度なら「誰でも描ける」と評されて構わんよ
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 22:28:43.24 ID:mljzlDeV(7/7) AAS
>>632
ぶっこ抜いたものをそのままか、ちょっと変えた程度ならそれはそう
元の画像から全く別物レベルの加工をしないと
636: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 22:33:03.26 ID:0ZobMJbn(5/5) AAS
見る側の母数にもよるが、バレないよう加工できてそれを誰一人にも気付かれないなら立派なもんだ
褒められた行為じゃないのは当然として、そこでの研鑽を完全自作な素材にフィードバックできるならまあいんじゃねえの
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 22:53:44.68 ID:9AF23MiG(4/4) AAS
気づかれずそこまで出来るならある程度技術は備わってる罠
下手だとすぐバレる
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 22:59:39.17 ID:6uFHxiPh(2/2) AAS
一回だけならバレない事もあるんじゃないか一旦旬過ぎればもう平気だろ
それかアンチすら寄り付かないレベルの知名度か
639: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 23:22:50.59 ID:sarZmXj5(1) AAS
どんなに料理がうまい人でもクックドゥ使ったほうが早いのは確か
味は別問題
640
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 01:20:13.85 ID:6OdCkSPA(1) AAS
絵描きだけ被害妄想が酷すぎるんだよ
他人がAI活用しようが普通は気にせんのに発狂して燃やしてくる
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