[過去ログ] RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 11:30:13.47 ID:cTXY0poD(1) AAS
まずゲ製と1ミリも関係ないようなスレチお気持ち垂れ流す方がよっぽど異常だから安心して良いぞ しかもクソ長文で
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 11:38:03.54 ID:8mvpzTDp(1) AAS
ツクールMZの話誰もしてなくて草
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 11:48:39.91 ID:/ZvMQOrH(1/2) AAS
ツクスレにまで湧いて反さん必死っすなあ
605(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 12:36:56.92 ID:k6tEo1er(2/3) AAS
ゲームの開発と関係のない話をし始めるのはいつも反AIの奴ら
関係ある話でもAIがらみだと急に現れて喚き散らすのも反AI
方法論にしても仕事を増やすようなことばかり言うのも反AI
言葉に詰まったらいつものワンフレーズDD論にして逃げる
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 13:34:18.81 ID:+R5JlCr/(2/2) AAS
ところが反AIを言ってるのがお前のようなキチガイしかおらん
他の人はあくまで制作の素材としての話をしているところに関係ない対立煽りをわめき散らしてんだから
607(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 13:39:35.57 ID:pqtMSUH6(2/2) AAS
>>605
>>599599(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 09:56:58.00 ID:pqtMSUH6(1/2) AAS
反AIと呼称すれば相手を見下せると思ってるのか、思考停止でカテゴライズしたがる人が増えちゃったな
フェミとかネトウヨとか自分の考えと違う人らを呼びやすいように言語化して、罵倒する手段としてしか使えてない所が何となく哀しい
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 14:21:50.07 ID:mljzlDeV(1/7) AAS
独特の言動さえしなけりゃレッテル貼られることもないだろうに
本当に自分の考えを押したいなら立ち回り方を考えないと
ちなみに自分の経験上、感情が先行するとろくな結果にならなかった
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 14:43:23.83 ID:mljzlDeV(2/7) AAS
統一感のあるモングラ素材を50体は欲しいとする
それを同じ絵師に1体10万で描いてもらうとして
そんな案件、企業じゃないと引き受けてもらえんだろうな
そういう絵師も他の案件で忙しくて作って貰えないケースも出ると思うし
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 14:48:01.37 ID:6uFHxiPh(1/2) AAS
>>568568(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 17:51:02.99 ID:0rVwXhuc(1/2) AAS
反AIのAI絵師に対する誹謗中傷の判決出たね
>お知らせ
>去年5月からの誹謗中傷に関する訴訟まで行った件について、判決でました。主文は、原告に対する被告の支払いを容認するというものです。(慰謝料等)
>判決理由を含む判決文については追って郵送されるためまだ手元にありませんが、いったん決着です。お疲れ様でした。
あ~~~~あ
AIは泥棒!使用者は犯罪者!
と誹謗中傷してた輩の末路である
あらいずみだとか
RECだとかにAI疑惑ふっかけたやつもお縄になって欲しいね
みたいないきなり吹っ掛けるような輩横目にスレチするのはいつも反AIとか言ってるのは大分認知歪んでるなと思いましたまる
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 16:56:24.49 ID:9AF23MiG(2/4) AAS
それ外注した方が早くない?ツクールである必要すらないし
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 16:59:21.64 ID:9AF23MiG(3/4) AAS
>>596それ外注した方が早くない?ツクールである必要すらないし
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 17:01:34.80 ID:mljzlDeV(3/7) AAS
引き受けてもらえると思う?
なんならまず自分のイメージに合った絵を描いてくれる人を探すのも大変だよ
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 17:56:37.33 ID:/ZvMQOrH(2/2) AAS
絵描きは少しでも気に入らないとぶっちしお気持ち表明で信者ファンネル飛ばしてくるからゴミ
615: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 18:24:54.95 ID:i/FU3iYY(1) AAS
絵は全部自分で描けば解決だな
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 18:55:44.46 ID:mljzlDeV(4/7) AAS
描ける人から見ればあんなもん誰でも描けると思ってるだろうけど
描けない奴はどうやったって描けないよ
617: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 19:02:54.12 ID:4OqqBcoF(1) AAS
描けないなら撮ればいいじゃない
モンスターなんて外出ればいくらでもうろついてるし
618(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 19:11:54.79 ID:k+ug1/gv(1) AAS
描けないならデフォルトの素材で妥協しとけよ
自分のイメージに合った絵とか
なんでそんなに理想ばかり高いんだよ
619(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/12(金) 19:35:33.86 ID:hZTOAb8C(1) AAS
画像生成AIだって自分の理想の絵を描いてくれる魔法のツールじゃないからな
そんな我が儘な性格じゃAI使っても
「自分のイメージと違う!」とか言って投げ出すのがオチだぞ
620(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 19:44:24.67 ID:X7XVT0Ji(1/2) AAS
絵もシナリオもプログラムもBGMも自分でやれば良いんだよ
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 19:47:53.33 ID:zyqdAzne(1) AAS
エターナらないためのモチベーションの足しになるんなら何でも使えばいいよ
最終的に作品として商品として世に出す時にいろいろ考えなきゃならないことは多いけど
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 19:53:46.78 ID:EGAMq0Te(6/7) AAS
>>620
全部一人でやってるんだね
すごいね😲
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 20:15:03.92 ID:k6tEo1er(3/3) AAS
絵もシナリオもプログラムもBGMも素材でやれば良いんだよ
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 20:25:14.49 ID:17a1mzJc(1) AAS
おいは反じゃなくて推進派じゃないだけ
考えなしに突き進むとエラいことになる なりやすいと思って
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 20:58:55.25 ID:eF10MVJK(1) AAS
エロゲはデフォの素材そのままやんけってよくあるから・・・・
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/12(金) 21:04:41.66 ID:mljzlDeV(5/7) AAS
>>618
妥協は嫌ってほどやってきてるよ
RTP改変、写真屋で加工なんかもしてきた
なんなら市販ゲームの画像をぶっこ抜いて元が分からないように
加工までしたのを出してる…
>>619
それはそう、実際そうだった
なのでAIも既存素材もそのまま使わないで作る方法を模索してる
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