[過去ログ] RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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513: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 14:53:16.24 ID:euM9Zf31(1) AAS
ツクールエロゲーにゲーム性は要らないと言うより
ゲーム性がしっかりしてると攻略の方に専念したくなるので
逆にエロ要素が邪魔になってくる
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 14:53:37.16 ID:WMtMMsy2(1) AAS
シンボルエンカウント避けるほうが面倒だわ
適当に歩いてるだけで敵が出てくるようにしとけよ
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 15:20:37.86 ID:23xG5KuC(2/2) AAS
シンボル 最高
ランダム ゴミ箱
516: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 15:36:12.08 ID:lCPLk3Rl(1/2) AAS
じゃあシンボルでもランダムでもエンカウントするようにすれば
良い所取りですね!(錯乱)
517: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 16:04:10.90 ID:b3hR1zf7(2/4) AAS
シンボル避けるのが面倒なのにランダムで強制なのは面倒じゃないのか
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 16:29:18.28 ID:UiC1Ws0X(4/4) AAS
どっちを選んでも確定で誰かに文句言われるなら好きな方採用するだけじゃん
519
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 20:14:35.98 ID:lCPLk3Rl(2/2) AAS
店とか宿とか王様とか魔王とかもみんなランダムエンカウントにしよう
520: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 20:34:58.40 ID:fjP4WNH5(1) AAS
そもそもランダムエンカってメモリの関係でシンボルたくさん配置できない時代の苦肉の策なのに、それがいつの間にか市民権を得てるのは謎
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 20:57:58.62 ID:w/OMFqxc(1) AAS
>>519
もう作る気ないだろそれw
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 21:01:27.56 ID:CLE4ERmS(1) AAS
シンボルはわざわざあたりに行かないといけないのが面倒くさい
523: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 21:02:20.22 ID:b3hR1zf7(3/4) AAS
当たりに行かなくてもいいように画面の2/3を敵にしておきました
超高速で迫ってきます
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 21:39:05.42 ID:w0Mk9dfR(1) AAS
元々ウィザードリィで狭い迷宮のなか出会い頭に敵と遭遇するのを表現したのがランダムエンカウントだったんだと思う
で、それをドラクエが引き継いだからJRPGではランダムエンカウントが一般化したんじゃないかな
ドラクエでダンジョンの画面切り替え時にエンカウント率が高く設定されてるのもウィザードリィで玄室に入った時にエンカウントし易いのと同様の表現
525: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 21:46:37.06 ID:b3hR1zf7(4/4) AAS
DQはダンジョンよりも前に森や山でも高くなるやん
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 23:41:43.46 ID:YuIvWDNI(1) AAS
ツクールはAIエロゲ量産ツール(笑)
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 00:32:28.31 ID:KNkT4kMd(1) AAS
AIエロとか言ってる時点でAIにはその程度の価値しかないっていう認識なんだなww
528
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/05(金) 07:31:09.90 ID:tAx5lEQb(1) AAS
イラストは描けない
スクリプトは書けない
手間は掛けない

かけない×3のエターナラーなのにスレ居付いてるんだから面白いよ
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 13:09:09.74 ID:RvVsLQWw(1) AAS
旧ツクールストア閉鎖の話題出てないの?
移行なしとかクソすぎだろ
530: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/05(金) 15:37:26.95 ID:YydJZuZK(1) AAS
誰も見てないのでは
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 16:06:27.39 ID:SZ8yQrFq(1) AAS
>>528
結局あれもしたく無いこれもしたく無い奴がAI使ったところでなに一つ完成品と言えるゲームは作れないんだよな
何故かってそりゃ表現したいものが己の内に無いからだ
創作に必要な熱量が根本的に欠けてんだよ
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 16:53:57.74 ID:Kbd9R6Fv(1/3) AAS
まあ足りない部分をAIで補う人もいると思うよ
俺もchatGPTのプログラミング補助に頼ってばっかだし
でも自分はプロデューサーだけしたいですって言っても誰も付いてこないし
AIだけでそれを取り繕ってもいいものにはならないと思う
もちろん技術が進歩すればAI自体はいいものになるだろうけれど
533
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/07(日) 17:02:04.86 ID:slJMfVOR(1/2) AAS
私は原案担当です!
シナリオライターさんイラストレーターさんプログラマーさんを募集します!

とかいう人がマジに居たりするからなあ
若いうちはそういった集まりに参加するのもいいとは思うけど
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 17:08:40.01 ID:QLKciYxH(1) AAS
集まりに参加するだけで何かを成したような気になっちゃうワナビも大量にいるからな
制作もしないくせにスレ巡回してる連中もこれだし
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 17:17:28.62 ID:xuCn+xm2(1) AAS
>>282
282(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/10(日) 09:01:09.73 ID:1df8Yxk9(1/2) AAS
ゲームはビジュアルより中身ってよう分からんな
ビジュアルも中身の一つだろ?それに比重を置くかそうじゃないかがあるだけ
外見は中身の1番外側みたいな?
536
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/07(日) 17:58:25.52 ID:WiW3OdTX(1/2) AAS
>>533
ぶっちゃけプロデューサーってそういうもんじゃね?
金出せるならだが
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 18:06:57.00 ID:Kbd9R6Fv(2/3) AAS
エロゲーにはそーいうのあるよ
ゲーム部分は外注
絵も外注
音や素材はフリーや外注
エロシーンのテキストも外注
これだけやって絵と体験版部分、
広告だけは立派なクソゲーを作って
名義を使い捨てて売り逃げする
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